※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁
看了些媒評
隨便抓幾點說
正向評論:
1. 富有挑戰的平台跳躍(platforming)遊戲,難度剛好
真的不擅長的話也能跳過
2. 戰鬥非常激烈且迅速,combo-based類型遊戲,連段多且極具深度
3. 記憶碎片(拍照)系統是類銀河惡魔城遊戲的一大里程碑
這類遊戲玩越多越能感受這是多偉大的發明(真的XDD)
4. 戰鬥教學系統非常好
會教到你普通玩可能根本不會發現的連段(應該是類似格鬥三人組4的教學模式)
5. PS5/XSX支援原生4K120fps,NS版也有1080P60fps,整體非常順暢
6. 過場演出是這類型遊戲的頂端等級
7. 本作是近期玩過最好的類銀河惡魔城遊戲
無論是優秀的關卡設計、解謎、戰鬥、順暢的移動性能,都在應證這點
Ubisoft向大眾證明了自己
8. 本作是最不像(近年)Ubisoft遊戲的Ubisoft遊戲
簡直難以置信Ubisoft突然推出如此好玩的遊戲
9. 第一輪花了25小時,全要素大概30小時以上
以類銀河惡魔城遊戲來說算是非常豐富的遊戲內容
10. 如果你是類銀河惡魔城遊戲的粉絲
或單純只是喜歡快節奏的動作遊戲以及專注於BOSS戰
那你一定會愛上這款傑作
11. 波斯王子長年來需要一個契機復活,而失落王冠做到了
出色的平台跳躍遊戲、巧妙的解謎及巨大的地圖
使其成為多年來最好的類銀河惡魔城遊戲之一
負面評論:
1. 一些解謎太過要求精準操作而非想出解法
2. 故事情節混淆不清,並過度依賴魔法作為萬用解(不少負評提到故事不怎樣)
3. 地圖過大,探索的跑圖過程有點乏味
4. Boss戰太多,且平庸的不少(有看到人說中BOSS很多)
5. 難度偏高,容易受挫(但有很多選項能自訂,例如敵人血量、傷害、彈返判定等)
6. 從頭到尾武器只有雙刀、弓箭、輪盤,沒有其他武器能用
這兩天下了體驗版來玩
這個戰鬥手感跟深度真的不是普通的爽
主角動作迅速不拖泥帶水
普通的雙刀就有N種派生combo、空中連段、取消連段、彈牆...等
光是研究combo跟各種取消就拿小兵玩了半小時以上
這還不包括各種技能、護符,以及副武器的組合
普通難度以下的話敵人血量太低,方塊連打砍砍砍就過了
要確實享受這套連段系統的話至少要打困難以上比較剛好
有些評論提到沒其他武器一套打到底很無聊 應該就是這樣
這遊戲有彈返系統
判定很寬鬆 最高難度也彈的很輕鬆 爽度跟回饋都極高
(附帶一提連段or空揮中 隨時都能彈返取消 高爽度遊戲必備的設定)
敵人出現黃光攻擊時彈返的話 可以一擊必殺
Boss的話看起來會是致命打擊(例如把敵人從馬上打下來)
另外應該有完美跟普通彈返?
例如敵人丟炸彈 普通彈返的話炸彈會原地爆炸但主角無傷
完美彈返的話會直接彈回去給敵人
另外也不是所有攻擊都能無腦彈返
敵人會有紅光技 類似隻狼的危
這種就不能彈 必須躲開
但要打得帥的話 可以裝迴避護符(上+迴避)
就可以進行特殊迴避 連紅光技都能躲
一瞬間閃現到敵人背後再繼續combo
Demo最後不給打Boss真的很小氣XD
不過光這短短的流程就夠燒了
馬上下訂一片
希望人龍8發售前能打完
==========================
https://twitter.com/PC_Focus_/status/1745755017397600626
combo影片 這個操作上限真的很猛
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.242.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1705245244.A.35C.html
Re: 回文串
710
[閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁
C_Chat01/12 01:28
3350
[閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁
PlayStation01/12 11:21
49122
> Re: [閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁
PlayStation01/14 23:13
推
推
→
→
→
推
推
推
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
推
→
→
推
→
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→
→
→
推
推
→
推
推
→
→
推
推
→
推
推
→
→
→
→