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[情報] 頑皮狗確認終止停止開發最後生還者多人遊

最新2023-12-18 02:16:00
留言256則留言,108人參與討論
推噓79 ( 9718141 )
看來只能玩2 remastered 了,哭哭! 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5846796 今日(12/15)頑皮狗於官方網站上確認,原本由《最後生還者 Part2》延伸出來的多 人獨立遊戲,正式宣布停止開發。 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。 簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮狗成為單純的線上遊戲工 作室,犧牲了單人遊戲的未來。因此頑皮狗有兩個道路可以選,一是成為線上遊戲工作室 ,二是繼續專精在單人敘事遊戲上,頑皮狗選擇了後者。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1702598610.A.76E.html

256 則留言

johnny0720, 1F
預告片直接bug演出嚇得直接中止開發

jason748, 2F
笑死,本家最廢工作室就是你

CloudVII, 3F
預告片有bug哪部

Well2981, 4F
搞什麼Remaster然後放推多人真的看不懂

DevilMayCry4, 5F
爛透了

alanjiang, 6F
笑死 何時要出新作啊

Xenoglossia, 7F
這間工作室在10/10之後就只生得出remaster 吃老本了

Xenoglossia, 8F
嗎?

feartis, 9F
反觀隔壁開發失敗還硬上架的

sai0224sai, 10F
哀一代的線上真的很好玩

jason748, 11F
其實就照抄一代多人會有多難?

lovexianyam, 12F
就做不出來,然後單人繼續餵屎
※ 編輯: bangshit (101.8.40.112 臺灣), 12/15/2023 08:23:41

lovexianyam, 13F
尼爾還在,這家注定沒救了

swordsgod, 14F
即時止損吧,開發這麼久還沒消息進度應該不樂觀

Barefoot24, 15F
全工作室都搞GaaS真的是失敗的策略

vuvuvuyu, 16F
頑皮狗怎麼會落到這種地步

swordsgod, 17F
新的roguelike模式可能就是多人的構想拿來用

zorroptt, 18F
感覺野心太大 想作開放式世界吧 想到前陣子鬧很大的浩

zorroptt, 19F
劫前夕 ww

mtcoat, 20F
沒新IP會變很慘

KYLAT, 21F
線上課程取消

swordsgod, 22F
好消息是Sony可能會放棄Gaas路線繼續開發單機

zorroptt, 23F
只希望別間工作室不要也都這樣 全梭哈下去弄這個結果都

zorroptt, 24F
GG 不然ps準備沒本家遊戲玩惹w

zorroptt, 25F
索尼:看到投資對象的原神賺的香噴噴 我覺得我也行

zweihander99, 26F
我覺得做這麼久停止很傷耶

zweihander99, 27F
又或者其實根本沒在做

zorroptt, 28F
如果能把裡面的東西拿去當三代的素材多少能補點回來吧

zorroptt, 29F
(?

compani357, 30F
可惜,原本覺得以二代的遊戲性放到線上會很有潛力的

d58974, 31F
搞不好本來就不想做,一直沒進度但騙說有,拖到現在直接不演

d58974, 32F

zorroptt, 33F
也是滿有可能的 w 作單機的被高層強迫弄線上而躺平應對

zorroptt, 34F
十年前XB也發生過類似的(?

GAMEMAD, 35F
隔壁開發失敗還硬上架,玩訂閱制的消費者也沒什麼損失,

GAMEMAD, 36F
頂多就少玩一款爛片,倒是考驗廠商心態是否因此負責挽救

GAMEMAD, 37F
持續更新,反而增加廠商成本。

GAMEMAD, 38F
而開發取消,真的就什麼都沒有了,刪減預算成本,做停損

GenShoku, 39F
3年半過去了 這家公司連個新東西都沒有 真的廢到笑

newtypeL9, 244F
一千零一招,被嘲笑時說別人崩潰

Well2981, 245F
不知為不知 這種話先對自己說好嗎

geniusw, 246F
都去搞教育了 真正的高手被排泄?

freedom77, 247F
改做線上高爾夫球遊戲

pp787753, 248F
推文看下來只覺得 唉 好好的人不當 要當索粉

pp787753, 249F
真悲哀

rei196, 250F
開除尼爾之前這間公司任何東西我都不會消費

leonjapan, 251F
為什麼不出一代的線上多人遊戲 ,很經典啊

cxzqwer, 252F
有空remaster沒空補多人

ruler76818, 253F
下坡中

GAMEMAD, 254F
也蠻諷刺的,剛好遇到遊戲界時勢,同樣打喪屍遊戲發現

GAMEMAD, 255F
不利於營利,遊戲浩劫前夕一場騙局選擇倒閉落跑,索尼

GAMEMAD, 256F
選擇胎死腹中停止開發,只有微軟傻傻的持續更新挽救遊戲

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