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Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色

最新2023-12-12 22:58:00
留言33則留言,16人參與討論
推噓16 ( 16017 )
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : http://rpg.jp/ : https://i.imgur.com/vmlXGaX.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
: 『メタファー:リファンタジオ』セカンドトレーラー「The Royal Tournament」 : https://youtu.be/Qhvlbr4_iKw
https://www.youtube.com/live/mROEKBvgWTQ?si=jhbwLYshVBQ2J6eV 剛才結束的年末SP https://youtu.be/cT_N5OuoD8o
新畫面多 https://i.imgur.com/gitdxHW.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
尼爾 & EVA https://i.imgur.com/7BejmyZ.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
怪物是「人類」 XDD https://i.imgur.com/ZnPaQLw.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
https://i.imgur.com/od1nRoc.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
https://i.imgur.com/dFMBt5c.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
https://i.imgur.com/IVaO4ar.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
八大種族 簡單特性歸納 角族:政治高族 耳族:武力高族 翼族:學者型、聖職者族 雙倍命族:負責傳承(雖然雙倍命但人生大半是老頭狀態,大概有一百年是當老頭,慘) 少女漫畫大眼族:擅長社交族 獸耳獸尾族:感性享樂族 蝙蝠翼耳族:溫厚被歧視種族 面具三眼族:異教徒族 https://i.imgur.com/uvwRpYj.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
人類每個都跟使徒一樣 XD マグラ = MP 身體內MP太多所以爆走,無差別攻擊的感覺。 https://i.imgur.com/MtzGGKe.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
解除詛咒的方法:奪走施術者的性命。 https://i.imgur.com/ZFNdNzW.png
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
選舉魔法:在魂魄離開之前,得到國民最多託付的人就能得到下一任王的資格。 (聽起來是個人氣投票 XD) https://i.imgur.com/Hqb8aK7.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
主角是不屬於八大種族的第九族 https://i.imgur.com/dURxJQW.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
據說比起夥伴,更像是老媽一樣的妖精 https://i.imgur.com/SMOxF3k.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
長角鳴上悠 https://i.imgur.com/xQBQ1sH.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
姬騎士,力量派,嗜野味 https://i.imgur.com/fTSFY0k.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
蝙蝠耳帥大叔 https://i.imgur.com/pbA0kVg.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
結合動作和rpg,太弱的敵人直接用動作模式就能清除。 隊伍全員都可以自訂化,可以編成多樣化,富有自己風格的隊伍。 https://i.imgur.com/qCe9ReV.jpg
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
聽起來這次不是日曆制而是旅途制, 好像是前往一個其他地方,會消耗時間的機制。 移動就是靠那台長腳的戰車。 https://i.imgur.com/YzotSo3.gif
Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
融合動作和回合的戰鬥系統(感覺快一路點出ARPG了 咩塔法 -- 吾即汝……汝即…… 汝於此,獲得嶄之契 所謂, 囚牢以求反抗之翼也 吾,隱士面具之誕得浴祝福之風 為遨往自由,更添助…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.8.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1702301800.A.BEB.html

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> Re: [情報] Atlus 暗喻幻想:ReFantazio 大綱&角色
PlayStation12/11 21:36

33 則留言

※ 編輯: LABOYS (36.234.8.107 臺灣), 12/11/2023 21:45:34

windfeather, 1F
糟糕,越來越期待了

ronga, 2F
融合動作和回合的戰鬥系統,不就創之軌跡 XD

kanra0220, 3F
黎之軌跡XD

sniperex168, 4F
黎之軌跡終於被學了XD

sniperex168, 5F
一直覺得黎軌APRG+PRG這套做不錯

sniperex168, 6F
不過那個轉場的潮度沒得比XD

rockheart, 7F
不要影響手殘的玩家就好…回合制還是有很大優勢

aaronpwyu, 8F
戰鬥感覺很有興趣

sniperex168, 9F
看那個gif應該跟黎軌一樣也是用來打優勢(昏厥)+削血

sniperex168, 10F
用的,只有很弱的敵人才能用動作模式清掉

sniperex168, 11F
要直接進RPG打敵人應該也不是問題

aegis80728, 12F
黎軌的戰鬥系統蠻有料的 只要劇情不要學軌跡就行

best159357, 13F
黎之軌跡沒想到也可以被學習

aaaaooo, 14F
黎2主要還是回合制就是 即時制戰鬥都當打暈怪或輾雜魚用

fannting, 15F
很弱的敵人用動作模式清掉不就類似p5開車撞怪?打優勢取

fannting, 16F
得先機p5也有,這種地圖上背後攻擊成功取得優勢+削血系

fannting, 17F
統還蠻常見的吧。先制優勢零軌就有,印象中仙劍也有。

fannting, 18F
如果是這種系統還真的看不出什麼新感覺RPG,等後續介紹

fannting, 19F
pv

LABOYS, 20F
先制攻擊本來就不是什麼新東西。

LABOYS, 21F
但他已經不只是敲一下而已啦。

LABOYS, 22F
還可以閃過對方彈幕,滾動過去輸入指令觸發先制,不是單純

LABOYS, 23F
繞背,看起來已經是半個 ARPG了。

LABOYS, 24F
這樣根據輸入指令的次數,也可以鑑別出觸發先制的難度,

LABOYS, 25F
比方說越強的怪可能需要擊中越多下之類的。

LABOYS, 26F
然後失敗可能就是正常展開回合制,倒也不用擔心手殘會有

LABOYS, 27F
太大影響,就是沒辦法凹到最大的優勢開場。

vans24, 28F
期待!

fi, 29F
王子到底是誰

is1128, 30F
真實的JRPG傳承者-Altus

XioSio, 31F
就說學黎軌那套啊,是真的好玩

ronga, 32F
黎軌除了boss戰外,一般怪都能靠技巧無傷過

gundamdx, 33F
長角番長XDD