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[心得] 這次伊蘇10的表現

最新2023-10-11 14:20:00
留言133則留言,46人參與討論
推噓52 ( 55375 )
目前也差不多把主線打到一定程度,來分享下這次對於伊蘇10的一點看法,只會稍微帶到 一點開頭劇情,基本上不暴雷,請大家放心觀看 https://i.imgur.com/sExZ8fK.jpg
[心得] 這次伊蘇10的表現
畫面美術 https://i.imgur.com/QIVM1Os.jpg
[心得] 這次伊蘇10的表現
伊蘇10的美術畫面稍微比以往好了一點點,而且伊蘇的畫面一直都很漂亮,這點我還是很 放心 這次整體的世界觀構成,包含角色的衣服、美術還是相當不錯的,而說白了這次女主角所 屬的諾曼人,就是現實歷史的維京人 想必製作組在構思角色美術跟相關歷史上也下了不少功夫,維京人善於水戰、海盜形象與 勇猛善戰的形象呈現的不錯,尤其遊戲中諾曼人善用斧頭的形象也符合一般玩家對於北歐 維京人的印象之一。 戰鬥系統 這次10代依然採用明雷遇敵的動作rpg玩法,只是這次的系統更吃夥伴輔助,以往的伊蘇 比較注重角色切換與技能施放的技巧,當然還有閃避對應藍光、防禦對應紅光的新設計 但這次北境中很要求男主與女主之間的互相配合,像是紅光招式一定要兩人合力才能阻擋 ,兩人所施展的搭檔技可以快速破boss怪的護盾值與造成大量傷害,尤其兩人合力造成傷 害時的那個爽度還不錯 操作上個人會覺得比起前幾代需要再多一些熟悉度,R2跟R1的相互切換需要一點時間熟悉 ,不過熟悉後打起來的戰鬥流暢度真的可以給予好評 航海設計 https://i.imgur.com/7nRXpJe.jpg
[心得] 這次伊蘇10的表現
這次有船可以坐還有海戰系統,也算是伊蘇系列的一個突破吧,海戰的設計很有趣,尤其 是簡海上資源的時候,不少時間都耗在上面,只是會想要在船隻改造上加入更多的元素或 改裝選項,相信這系統的深度會更高,希望後續續作還有這麼好玩的系統。 總體心得 這次伊蘇10開場依然維持日式RPG的步調,開場較為慢熱,第一章大多是由對話組成,但 是這樣的慢節奏也讓這次10代的世界觀更加完整,其實是個很重要的部分 主打的搭檔戰鬥也讓遊戲操作與可玩性大幅提升,讓整體戰鬥比起以往作品好上不少,海 戰系統除了符合這次的故事主體外,也能讓玩家在探索上增加不少的樂趣,不過深度上可 以再加深一些會比較好 https://i.imgur.com/n1CeJ0t.jpg
[心得] 這次伊蘇10的表現
最後亞特魯與這次卡嘉的搭配真的是整部作品很加分的一環,上次玩到這麼讓人意猶未竟 的劇情應該是八代了吧,總之我個人認為這次10代真的是伊蘇老粉不能錯過的一代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.187.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1696783352.A.87F.html

Re: 回文串

52133
> [心得] 這次伊蘇10的表現
PlayStation10/09 00:42

133 則留言

Layase, 1F
伊蘇畫面漂亮是跟什麼做比較

OscarShih, 2F
建模不隨便 角色好看 美術不亂做 動漫型的這樣就OK了吧

kent24245, 3F
美術跟材質本來就要分開討論

kent24245, 4F
不過個人覺得伊蘇向來是角色美術用心,場景美術偷懶

kent24245, 5F
跟動漫風同類相比的話 破曉傳奇的場景美術用心很多

kent24245, 6F
順帶一提,個人覺得要講美術,最好的例子是御天之劍

kent24245, 7F
屎一般的畫質,神一般的場景美術

tsairay, 8F
場景其實很單調,但美術配色讓人看了舒服

tsairay, 9F
鏡頭多的主要角色都設計得不錯,雖然看得出有省,但錢就

tsairay, 10F
花在刀口上,還能接受

s800525, 11F
物件場景能有破曉傳奇等級法社就飛天了

louis152334, 12F
雖然我很愛伊蘇但我覺得秘境4跟地平線的畫面比較美X

louis152334, 13F
D

louis152334, 14F
XD

Qidu, 15F
說到傳奇系列 這次的趕路神器滑板跟緋紅很像 不過很前面就

Qidu, 16F
有了

avans, 17F
推心得!

tsukasaxx, 18F
這款老問題慢熱,但中後期會讓人沉迷不冷場

tsukasaxx, 19F
等操作和裝備都起來後可以爽刷素材,NPC支線劇情有趣

roea68roea68, 20F
格檔 反擊 很舒服 重要BOSS防反都還有特殊演出

shinobunodok, 21F
前面船很破的時候不要說海戰 連單純航行都覺得這船

shinobunodok, 22F
是不是真的破到要沉了

ken9948, 23F
前面真的有點悶 越玩越好玩

ljk476820, 24F
8也是前面很悶XD

cha122977, 25F
是說破曉傳奇人物建模也很漂亮 一換引擎就飛天的例子

thioploca, 26F
畫面很爛...

seraphic298, 27F
F社轉3D後 演出一直是問題 像是開頭卡嘉跟紅髮色魔

seraphic298, 28F
打時踢了一腳像踢空氣。過場主角兩人跑步入場像滑步

seraphic298, 29F
。不過某人姊姊跟卡嘉打的過場就還不錯。劇情也還算

seraphic298, 30F
OK會想讓人玩下去。探索要素有機會摸索到差20級以上

seraphic298, 31F
的王,但防禦系統實在太威花個五分鐘能把高等怪磨死

ttoy, 32F
依然採用明雷遇敵...伊蘇沒用過暗雷吧?

b79205, 33F
漂亮?_?

egrlanm, 34F
畫面一直很漂亮感覺像是反串

pirrysal, 35F
你對漂亮的定義有點不一樣R

ksng1092, 36F
ARPG要是用暗雷遇敵也蠻奇怪的

ash9911911, 37F
前面真的太悶 尤其是船速 三章後就越來越好玩了

ax9199, 38F
畫面漂亮啊 我就喜歡這種風格

ax9199, 39F
每個人感受不一樣 不用想這麼多

Mimmature, 125F
尤其我上一個玩的是八代 九代只玩一小時所以印象不深

Mimmature, 126F
人物精緻度提升太多

Mimmature, 127F
而且有泳裝什麼都好說

Mimmature, 128F
[心得] 這次伊蘇10的表現

Mimmature, 129F
[心得] 這次伊蘇10的表現

uskpdv4dv, 130F
這次人設真的很棒,角色圓滿度比起九代好上不少

kjes924308, 131F
年輕的紅髮色魔也是很讚,但可惜一樣跟卡嘉修不成正

kjes924308, 132F
果QQ

cow7585519, 133F
畫面確實是比手遊還爛 我也是啃不太下去

kittylee, 134F
搭檔合作打起來爽度真的不錯,噩夢模式直接變無雙

ksng1092, 135F
玩伊蘇就是要做好沒有正果(甚至連過程都可能沒有)的心

ksng1092, 136F
理建設xd

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