[心得] Fate/SR 一個半夜的感想

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作者msucoo93
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AID
結論上來說,粉絲向偏重的ARPG。 雖然是ω-Force出品,也確實有不少敵人,但幾乎沒有無雙戰場感, 所以單純為了想玩無雙系列的話不建議,這部分甚至遠遠不及Extella。 頂多就靈脈戰有一點點點的搶地盤感。 純ACT面來看, 系統給玩家非常多手段與應對法,打裝備跟技能樹也很豐富, 但畫面跟動作表現沒有其它ACT那麼洗鍊。 雖然目前才打過無主狂戰, 但玩家手段之多,凡人對英靈有充足的致勝手段, 地架式的C1防禦反擊、緊急迴避的接刀,這兩個應對基本已立不敗之地。 英靈的共鳴(Saber擁有比美OR3波賽頓海浪的白波)、 英靈時不時可放合作技、短時間可控英靈等等, 即使無主狂戰有鋼體、有可再生裝甲值、血超厚、被抓到就死, 凡人對戰英靈依然有很大勝算。 只是一開始要習慣操作跟敵人特性(大致說就是別貪攻), 無雙系卻沒有防禦鍵好不習慣QQ 習慣操作、地架式技能(C1防禦)點出來、 了解共鳴合作、把握敵人鋼體跟破綻系統之後, 就可以爽爽砍了。 目前戰法:水架式C1打帶跑,地架式C1防禦反擊後→C6,C4打帶跑。 水架式一開始可用,但習慣地架式C1防禦反擊後,水目前不太有優勢。 其它部份嘛, 江戶城鎮做得很精緻,各地都有各別特色,極其用心, 但卻沒有太多互動。 小吃攤有可攜帶食品與當場吃的料理, 每個攤位賣的料理還都不一樣, 也可以聽到Saber對各料理的感想,也見其用心。 不過感想其實並不是完全針對,有兼用; 食物只有文字敘述跟代表ICON,沒有特別圖像,為可惜之處。 對話部份則是戰國無雙4的那套, 明明已經有細緻模組卻一定要擺個2D半身, 2D跟3D還各有對嘴的奇妙景象。 對話動作也是思考就要手按著下巴、 嚇到就是手張開往後退的僵硬模組。 列到這裡應該可以得知, 本作算是各方面都有做出來,但是太細節的部份就很不足。 如果沒對FATE系列熟悉的玩家應該不太推薦。 劇情雖有講解盈月之儀相關也有事典可查詢就是, 不過比較感覺是把F/SN初期展開稍微小改, 有點像在致敬SN?的感覺, 但主角伊織雖然人好,應對比較務實, 這點跟他的身份以及時代背景有關。 再看後面發展吧。 約7小時心得大概這樣, 雖然想在上班之餘偷偷開REMOTE練等賺錢,不過還是算了。 總之對FATE迷來說必玩,無雙死士視情況斟酌吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.137.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695865215.A.EA2.html

34 則留言

blackone97909/28 09:48, 1F剛開始技能太少打起來很綁手綁腳 連打小兵都會動不動

blackone97909/28 09:48, 2F就被打斷 要撐過一段陣痛期

gnalen09/28 09:48, 3F只想知道FPS穩定嗎

msucoo9309/28 09:55, 4F大概就前一小時先習慣操作跟敵人行動。

msucoo9309/28 09:56, 5F我是PS5版,FPS大致穩60,可是鏡頭拉近會降FPS(城鎮走

msucoo9309/28 09:56, 6F小路很明顯),戰鬥則沒有問題。

blackone97909/28 10:06, 7F吉原晚上掉禎比較明顯 其他地方則無感 戰鬥也很順

bored6060609/28 10:47, 8F只有PS4 pro PC和NS,不知道入手哪一版比較好

msucoo9309/28 10:58, 9F可能要去找實況參考了。

d5897409/28 10:59, 10F回樓上,建議不要買NS版,當時老任放出畫面,那個掉幀很可怕

cat05joy09/28 11:02, 11F求FPS絕對不是NS STEAM要29號早上才會開

x20102309/28 11:03, 12FPC先買下去 卡就在兩小時內退款XD

x20102309/28 11:03, 13FNS 當初任直放PV都會卡了就(略)

coonash09/28 11:04, 14F感謝分享,目前還在考慮要先買這款還是伊蘇10

OscarShih09/28 11:07, 15FNS版任直那個真的卡到笑

Howardyu09/28 11:09, 16FNS光展示PV就掉到不行了

ck6m45409/28 11:10, 17FPC版要25G,NS版不到10G,可想而知

Avier09/28 11:23, 18F為了『限量』才買這款

sfantary09/28 11:51, 19F不是Fate粉絲 不太了解這作品的人推薦玩嗎?
作品有名詞解說,不了解也能查詢。 再來就看遊戲系統有沒有打到你  ACT要素:應有盡有,但沒很細緻。  無雙要素:沒有很割草。

Avier09/28 11:54, 20F卷軸

thundelet09/28 11:59, 21F跑步時轉鏡頭會掉frame 而且鏡頭好難轉==

thundelet09/28 12:01, 22F地架勢技能點了真的有差 不然都沒有防禦鍵
轉視角有點慢,我有進設定調速度。
※ 編輯: msucoo93 (1.164.137.58 臺灣), 09/28/2023 12:08:13
※ 編輯: msucoo93 (1.164.137.58 臺灣), 09/28/2023 14:41:48

bear2609/28 16:06, 23F無雙要素要中後期再來觀察 最近光榮有些無雙遊戲前期也沒

bear2609/28 16:06, 24F有很割草

blackone97909/28 17:46, 25F啊這款就根本不是無雙啦 是ARPG的類型

xsx75915309/28 22:13, 26F看來這款可以等特價再買了

sos0103009/29 10:32, 27F真的粉絲向很重的一款XDDDD知道梗會很開心,我自己把他

sos0103009/29 10:32, 28F當有動作要素跟3D演出的電子小說

msucoo9309/29 10:50, 29F無主槍兵跑步姿勢快笑死,真的要看過才會懂的梗

kabukiryu09/29 16:39, 30F我是日本武士迷,為了這個主題買這片。沒防禦、無法鎖

kabukiryu09/29 16:39, 31F定敵人、閃躲閃不掉,覺得有點難玩

msucoo9309/29 17:20, 32F防禦需要將地架式技能點出來,它是有防禦跟鋼體的模組

msucoo9309/29 17:20, 33F;鎖定有喔,你再試試;緊急迴避時間有點短,需要時間

msucoo9309/29 17:20, 34F熟悉。

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