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[閒聊] 亞特拉斯的殞落發售前情報彙整

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最新2023-08-03 19:27:00
留言27則留言,10人參與討論
推噓11 ( 11016 )
影片版:https://youtu.be/jBvarSDJsZw
嗨!我是茶齋誌佑,原本對這片就很有興趣,突然我朋友看到PV跟我說 「這看起來跟魔咒之地很像耶!」,讓我突然覺得很不妙,但我還是會買XDDD 希望不要成為PS5上的殞落三劍客 這篇是將官方頻道釋出影片的內容作個彙整 背景介紹 亞特拉斯的殞落,是由德國的工作室Deck13所開發的動作角色扮演遊戲,而他們先前開發 的有「墮落之王」、「機甲狂潮」系列,而機甲狂潮中「將敵人身體部位進行破壞,並且 納為己用」的特色,也延續到了亞特拉斯的殞落上。 故事 永恆之地是本作的舞台,由太陽神瑟洛斯進行統治,並且被信眾所景仰、崇拜著,但隨著 時間,神逐漸虛榮而墮落,開始對人類進行壓榨,人民只能不斷挖掘、開採精華作為進貢 ,而這也造成了整個環境的「沙化」。 玩家角色 作為一名運輸隊長,因為默默無名,所以可以自訂外觀,而在一次運送途中,意外得到了 「手鎧」,也得到了探索區域的能力,並且隨著進度,還能透過強化,而得到沙上滑行, 甚至空中衝刺的能力,藉此發現隱藏機關、神秘寶箱,但也因此遇到各種妖靈及傳奇怪物 。 戰鬥 手鎧除了提供探索、也讓我們有了戰鬥的能力,透過操控沙,來使用不同類型的武器,並 且可以同時裝備兩把,來做出不同的攻擊組合。 除了武器外,遊戲也提供了151種類的精華石,有著主動技能例如遠距離攻擊、設置地雷 或是被動技能,減少所受傷害或增加自己與隊友額外防禦力等等。 而隨著攻擊會累積勁力,勁力的長短,除了有增加給予敵人的傷害外,也影響到發動被動 技能的多寡,我們可以看到隨著勁力條增加,也讓原本灰色的被動技能亮起來,因此當勁 力累積的越多,角色將會變得越強,但同時受到的傷害也會越高,而這就是這款遊戲高風 險高報酬的戰鬥系統。 其他資訊 那戰鬥時針對敵人特定弱點,進行精準攻擊,破壞下來的部位,除了影響怪物的行動方式 ,也可以讓我們得到強化時所需材料,或許會有人覺得亞特拉斯殞落,高速的戰鬥是否也 與他的難度成正比? 而製作組表示這款遊戲有提供三種難度、分別是冒險、正常、困難,冒險難度可以完全感 受各類武器,只要偶爾的翻滾迴避就可以得到很好的體驗,而困難則是玩家須要將自己所 有技能都拿出來使用,才能戰勝敵人,如果還是有疑慮的話,也可以找朋友一起兩人線上 遊玩,來互相支援。 「沙」對於亞特拉斯殞落 象徵的是永恆之地繁榮的過去 代表的是被太陽神所壓榨人民的現在 以及我們掌握可以改變未來的反抗力量。 亞特拉斯殞落即將於8月10日發售,發售平台在PS XOBX以及Steam上。 -- 粉絲專頁 https://www.facebook.com/profile.php?id=100089213791814 Youtube頻道 https://www.youtube.com/x2010231 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.5.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1690989621.A.F59.html

27 則留言

※ 編輯: x201023 (114.26.5.207 臺灣), 08/02/2023 23:22:20

Lizus, 1F
這作我也有點興趣 但上網查 情報好少 先觀望一下

Lizus, 2F
機甲狂潮2還算不錯玩的佳作

x201023, 3F
情報真的蠻少的,防具套裝跟支線任務那些也沒說很多

vans24, 4F
我也有在關注這款,影片看起來不錯,但奇怪的是剩1週就發

vans24, 5F
售卻沒有任何連續遊玩的影片...

ilcr, 6F
感覺蠻膩的,那個沙上滑行讓我想到戰神 諸神黃昏的橇子

tsairay, 7F
跟魔咒之地有點像

x201023, 8F
墮落之王因為沒中文玩不下去,機甲2是很久才跟朋友借

x201023, 9F
我也不知道這家是不是本來就這麼冷XD

sarevork, 10F
是 這加都是低宣傳的 但是會玩的評價都不會太差

IRPT001, 11F
以為atlus倒了

lolicat, 12F
機甲那片兩代我都覺得如何不太好玩 不合胃口吧 還是繼續

lolicat, 13F
等月底機戰傭兵

x201023, 14F
這片是說會做出改變,變得比較像地平線或是戰神

x201023, 15F
或許可以觀望看看XD

sarevork, 16F
機甲狂潮是類魂只是不穿鎧甲穿外骨骼 和開機器人差滿多

sarevork, 17F

Mimmature, 18F
跟魔咒很像我就放心了 魔咒我玩的很開心

Mimmature, 19F
這片還能自訂角色 更加分

sarevork, 20F
其實和魔咒看是越看越不像就是了 他是用武器近戰型的

sarevork, 21F
arpg 和魔咒以魔法射擊為主的差滿多的 感覺是剛開始放影

sarevork, 22F
片時為了風潮所以放一個女角 實際上玩家扮演的是一個可

sarevork, 23F
以自訂的角色

sarevork, 24F

Mimmature, 25F
希望樓上影片1:10之後的全畫面白光可以關閉

Mimmature, 26F
這個才叫真正的光害

badgreen, 27F
有興趣

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