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Re: [問題] 決勝時刻現代戰爭2

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最新2022-11-30 10:37:00
留言27則留言,10人參與討論
推噓12 ( 12015 )
※ 引述《carter1523 (阿哲)》之銘言: : 標題: [問題] 決勝時刻現代戰爭2 : 時間: Mon Nov 28 16:01:09 2022 : : 請問有人決勝時刻 現代戰爭2 多人遊戲會延遲的嗎? : 我看我下載速度有500多M ,但多人遊戲都會lag,有時候更新後會改善,想找問題點 你的主機是? 老ps4的話跑讀取很吃力,ps4 pro(ssd)以上還行,ps5就不用說, 至於ping值問題,因為台灣沒伺服器,連日本最低也要40ms,晚上大概都60ms~100ms 新加坡伺服器偶爾也會連到,也差不多,至於歐美服都200ms up.. https://i.imgur.com/AwshA8u.jpg
Re: [問題] 決勝時刻現代戰爭2
但,其實這遊戲ping不是勝負關鍵就是.. : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.103.92 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1669622471.A.D4A.html : 推 yinchun: ping值無解 除非在台灣設伺服器 11/28 16:02 : 推 kinghtt: 只要連海外都一定有ping的問題,小地圖連日本大概80ms, 11/28 16:03 : → kinghtt: 大地圖連美服200ms起跳 11/28 16:03 : → ThreekRoger: 所以COD在台灣一直沒有很受歡迎 11/28 16:10 其實我覺得FPS遊戲在台灣本來就頗小眾.. 另外COD槍枝解鎖麻煩+地圖不熟新手一律被殺假的,很勸退新人也是原因。 ping倒是其次,BF也沒有台灣伺服器阿。 : 推 jim8596: 不是喔 是人不夠多 SBMM或讓你排到高ping 11/28 16:42 : → jim8596: 我大部分是60ping 搜尋從45ping開始搜 11/28 16:43 搜尋歸搜尋,實際找到進入遊戲後,大多都60ms up了。 : 推 chemical0318: 我用手機4g熱點分享已經習慣玩150ping起跳了 11/28 16:44 : → chemical0318: 偶爾爆ping就像進入乙太空間 11/28 16:45 : → chemical0318: https://youtu.be/lbl2aFnuB2U 11/28 16:46
: → chemical0318: 就像這樣 11/28 16:46 : 推 globe1022: 台灣排起跳都是60,深夜玩動不動都是連到100+的場,之 11/28 16:51 : → globe1022: 前看老外實況在排隊時都是從10幾開始跳真的超羨慕 11/28 16:51 其實如果不是要上班,我很愛深夜連,ping很高但老外真的比較沒心機比日本仔弱wwww 我連到ping很高的歐美服勝率和K/D都比ping低的日本服好.... : 推 PTTfaggot: apex cod bf 都一樣吧 11/28 16:56 : 推 Tosca: 我也是都50幾ping上下 其實玩起來沒有延遲感阿 很夠了 11/28 17:06 : → supereva: 反正不延遲我也是炮灰 11/28 17:20 : → supereva: 這遊戲主要還是看對圖熟不熟 11/28 17:21 正解,熟不熟差超多,我記得cod二戰、先鋒和這代我一開始玩場場都是倒數前三的敗場.. 但一旦熟了以後,即使你像我是4x歲反應高於300ms的老人也能做出貢獻然後贏。 https://i.imgur.com/Knd2Mah.jpg
Re: [問題] 決勝時刻現代戰爭2
: 推 Tosca: 像我現在都只打攻堅練習場 對地圖超熟 就不會是砲灰了 11/28 17:30 我跟朋友目前都在打入侵解槍配件,雖然地圖跟BF一樣大到靠杯,但人多解槍快。 : 推 tsairay: 對地圖熟真的比較重要,哪個點會有人冒出來先了然於心 11/28 17:41 : 推 d0300169: 這代通常都在50ms,覺得蠻順的 11/28 18:02 : → d0300169: 除非你上一場打太好,有機率會跑到200ms 11/28 18:02 : → d0300169: 不過我都玩小地圖練習場而已 11/28 18:03 : 推 handsomepaa: 這代一般30到60吧 偶爾80 超過100我就直接退了 11/28 19:37 那你晚上應該常常要一直退... : 推 rollstar: 遇到日本仔對槍沒贏過 11/28 20:23 日本仔和中國仔這兩種族群真的很機車,日本仔是心機+網路快, 中國仔是跨平台有不低機率遇到pc開掛的.. : 推 fredchen90: 這代跳game無懲罰 至少可以跳game選場xD 11/28 20:41 : → supereva: 其實你看你被對面高手殺的重播 幾乎都是你還沒露出頭 11/28 21:11 : → supereva: 他就在瞄準了 就是地圖熟 靠經驗就大概知道敵人會從 11/28 21:11 : → supereva: 哪裡出來 11/28 21:11 : → supereva: cod系列一直都這樣 剛開始會很灰心 根本看不到敵人就 11/28 21:12 : → supereva: 一直死 更不用談對槍了 沒什麼機會對槍 11/28 21:12 cod建議新手都去打地面戰爭或是入侵這種大地圖,小地圖基本上一定被殺假的, 老手地圖越小各種點背得越熟,你幾秒會衝到哪扇門哪個轉角都可能被預測到.... : → Chanlin01: 2042的ping只有15-40之間滿低的 11/29 01:25 恩? 我看2042都差不多40ms~80ms欸,基本上BF也沒台灣伺服器,不會有啥差別的 另外2042我覺得沒BF5好玩,我蠻愛BF5的,可惜白癡EA竟然不繼續更新太平洋戰爭= = : → Chanlin01: COD短TTK+高ping根本就被日本仔打假的 超勸退 11/29 01:26 這代TTK比先鋒長啦,先鋒那個才真的短... : 推 goodga: 重播本來就不準啦,那視角跟實際玩家錄影的還是差很多, 11/29 06:16 : → goodga: 不能用重播那畫面來判斷 11/29 06:16 -- 過往的成功經驗 將會誤導眼前的判斷 並衍生出未來的苦果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.254.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1669691842.A.46F.html

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1227
> Re: [問題] 決勝時刻現代戰爭2
PlayStation11/29 11:17

27 則留言

※ 編輯: jacvky (123.51.254.192 臺灣), 11/29/2022 11:17:37

chazenlin, 1F
感謝分享,很有幫助,劇情解完線上一直被殺很崩潰啊啊

Tosca, 2F
地圖不熟玩到熟就好了 玩一百場都嘛會熟

Tosca, 3F
然後選自己合適的武器 像我現在就愛用輕機槍 因為子彈量多

Tosca, 4F
彈幕彌補準度 成績暴衝 KD也爆衝 也很常連殺 太爽了

jamiecarter, 5F
實在很難想像國中時人人瘋CS的台灣現在成了FPS沙漠

an138, 6F
國中時瘋的人現在都大叔了 正常

jamiecarter, 7F
我們一群每天玩Warzone 的朋友確實都是30-40的大叔

jamiecarter, 8F

tsairay, 9F
我一開始也是玩很差,真的是地圖玩到熟後,就改善很多

jacvky, 10F
阿,忘了提,這代最大的問題是中文會有亂碼= =

jacvky, 11F
有時打沒幾場中文就會跳亂碼然後lag

jacvky, 12F
轉英文就沒這問題,這點非常讓人不爽

kinghtt, 13F
少子化嚴重+手遊當道,小眾的FPS人口又更少了

chemical0318, 14F
fps如果是小眾那應該沒什麼遊戲是大眾了

tsairay, 15F
不是小眾,是傳統fps像是cod這種比較硬核的被apex,瓦羅蘭

tsairay, 16F
ow這種輕度的fps分走很多人口了

tsairay, 17F
傳統fps,新手很容易不明不白地就死了,其實門檻比較高

tsairay, 18F
輕度fps給護甲,給血量,ttk拉長,進入門檻較低

chi17, 19F
從mw2改用手把玩fps後就從對槍轉為繞背了

chi17, 20F
據點跟總部戰各種心機

Tosca, 21F
總部戰太托台錢了設計很失敗 打總部只要落後就乾脆輸一輸

Tosca, 22F
我發現後來幾乎大家都這樣自動放棄總部戰 因為真的太拖了

tsairay, 23F
可是總部戰是可以逆轉的,我是加減練槍

chi17, 24F
總部戰可以殺到50人很爽啊,搶不到點就改成埋伏在路上陰人

chi17, 25F
逆轉次數比據點佔領死鬥都高

chi17, 26F
很拖就是有機會贏,一面倒輸起來也是很快的

happy1b1c, 27F
用手把殺爆pc人就是舒服

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