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Re: [情報] 小島:死亡之絆不是潛行遊戲 是全新的...

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最新2019-06-04 13:26:00
留言96則留言,46人參與討論
推噓44 ( 45150 )
推文後面有點恐怖,我改回文回應好了... 以下都是根據現有資訊的個人腦補,歡迎不同意見討論,但麻煩勿戰謝謝。 首先, 潛行遊戲會給潛行的玩家很多優勢和獎勵, 比如說傷害的加成,還有特定只能潛行/從後方操作/戰鬥外發動的技能。 但是小島說這不是潛行系遊戲,所以可以猜測潛行不會給特別優勢。 而且他很早就說要用這款遊戲讓玩家知道「暴力不是達成目標的唯一手段」, 雖然大家都搞不清楚造橋鋪路具體是個怎麼回事,但應該不是訴諸暴力。 BT 跟裡世界在這次預告片讓我想到戰慄深邃的原作小說, 裡面說到「因為天堂跟地獄都炸掉了,所以所有的鬼魂都被被困在了現世」。 這預告片裡的裡世界給我很類似的感覺,不是我們所熟知的地域的概念, 而是因為鬼魂們沒有地獄可去了,所以被跟表世界擠在一起的扭曲空間。 這個世界呈現出比表世界更強烈的暴戾氣氛,遊玩方式應該會不太一樣, 雖然小島說這個遊戲訴諸暴力不是唯一手段, 但在裡世界裡可能可以用比較多的暴力。 再來就是小島一直強調的社交連結這點,雖然不知道具體機制如何, 但我想可以確定的是,表世界的造橋鋪路需要某種程度的協作。 基於最近遊戲都流行使用流動包廂作法,大概會是類似的邏輯。 可能大致以時區分組,跑自己的圖時,能看到其他玩家已經完成或正在造的橋。 總之一個人一定蓋不完一區的橋,要靠群體的力量,而且可能還要持續維護, 不然可能會被敵對勢力破壞回來,有點像全球玩家 v.s AI 的國戰。 ※ 引述《MPSSC ()》之銘言: : 個人不負責任推測一下遊戲玩法: : 主線是血尿搬運工主角,在表世界要運送貨物重建美國; : 但中途除了會遇到據地為王的"軍閥", : 還會碰到某種型態的"抓交替"惡靈,被抓到會進入裡世界; : 然後在裡世界必須找到方式(或是潛行或是殺出血路)回到表世界; : (所以可以解釋為甚麼有二戰+近代幽靈戰士與場景出現在裡世界); : 而最謎的人魔拔叔,很可能是主角生父或其身世有關的人; : 最初和最後看像是嬰兒的主角時,他是活著的人; : 而後面裡世界又遇到他時,他可能已死, : 所以才能和那些幽靈戰士連結...... : 歡迎大家一起用現有情報拼湊討論看看 : ※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : : 知名遊戲製作人小島秀夫在離開 Konami 後釋出費時四年的新作《死亡之絆(Dearth : : Stranding)》,在一口氣釋出九分鐘宣傳影片後引發網友熱烈討論,並一舉攻佔了各大 : : 遊戲媒體頭版。 : : 不過該宣傳片由於保持小島玄妙依舊的風格,讓不少人開始猜測《死亡之絆》的的遊戲方 : : 式,而小島本人也在推特上回覆大家的疑慮:「《死亡之絆》不是潛行遊戲,他是一款有 : : 著連結概念的全新型態動作遊戲,我稱它作社交連結系統,可以簡稱為連結遊戲。」 : : 網友看到這段話則是懞懂的回:「我試著了解你在說什麼....嗯...算了,買就對了」、 : : 「小島做出了一款我流遊戲」、「你說了算,總之買了。」、「我不知道你在說啥,但我 : : 也不在乎。」 : : 推特原文(英):http://bit.ly/2VXEkpj : : --------------------- : : 翻譯:別問 買來玩就知道了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.228.144.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559548643.A.1ED.html

96 則留言

lim3, 1F
比較怕的是大家期望過高 不符期待的時候會粉轉黑XD

sunlockfire, 2F
過譽惹(欸

shinigami, 3F
暗殺不一定是潛行的重要元素阿 以前MGS幾乎每代都是不

shinigami, 4F
太建議暗殺阿 例如隱藏要素或是高級稱號等 大多有要求

shinigami, 5F
無殺及無發現破關
我應該要修正一下說法,實際的暗殺行為在潛行系遊戲裡經常會給選擇權, 但是不管選擇要不要殺,潛行遊戲會給潛行的玩家很多優勢和獎勵, 比如說傷害的加成,還有特定只能潛行/從後方操作/戰鬥外發動的技能。 但是小島說這不是潛行系遊戲,所以可以猜測潛行不會給特別優勢。

e446582284, 6F
我覺得保有他的潛行風格可以保底,但如果太新穎的玩

e446582284, 7F
法有可能大好或大壞

e446582284, 8F
總而言之先期待,但到時暴死我肯定第一個轉黑

b0504, 9F
我很不想要連線遊戲阿...
我的猜測是需要連網,但是只會根據其他玩家的活動給不同的資訊/資源。 雖然我也覺得應該要讓不想連線的玩家可以離線操作, 但不知道這方面有沒有限制就是。

xxtuoo, 10F
酸酸已經準備好了Zzz
就已經講了意見不同可討論勿戰,還要戰就不是我問題了喔。

bennyalen, 11F
不太可能暴死

JuanWang, 12F
表世界也有開槍的畫面 去年預告還有表世界拿槍武裝畫面
那應該是有點久我忘記了...但看起來裡世界的暴力成分應該是比較大。

skybrest, 13F
島黑噓起來 (?
※ 編輯: AmyLord (220.228.144.69 臺灣), 06/03/2019 17:02:33

ATand, 14F
連結的概念猜是類似整個玩家區域完成後會開啟新的劇情發展

dieorrun, 15F
講到表裡世界 覺得是不是把silent hills沒用到的都拿來

kaj1983, 16F
先吹起來就對了

dieorrun, 17F
用了

vsepr55, 18F
不可能暴死,就算玩起來很往日不再

vsepr55, 19F
光電影就神作了

dieorrun, 20F
日本trailer也有在表世界拿槍打BT(?)阿
可能是限制用槍打人,打 BT 或裡世界的鬼應該可以, 「暴力是有代價的」這句話是不是在暗示每打死人,就會增加一個不死的 BT?

Howardyu, 21F
表裡世界的概念不錯啊 反正sh續作也無望

AmyLord, 22F
到時候拿過場動畫轉成電影上電影院是不是也可以賺一筆

alvis000, 23F
激戰2有類似概念
※ 編輯: AmyLord (220.228.144.69 臺灣), 06/03/2019 17:05:35

kerogunpla, 24F
要強迫合作蓋橋的話,之後遊戲人氣下降不就影響遊戲

kerogunpla, 25F
進行了嗎

lim3, 26F
合作蓋橋 是畫面超好的分手廚房嗎

windfeather, 27F
全世界線上玩家都不再使用橋樑時,才看得到隱藏結局

slainshadow, 28F
橋王之王(欸

eva05s, 29F
之後,會因為太多人使用修改器造成橋樑總數溢位而不小心

eva05s, 30F
釋出隱藏結局影片

lim3, 31F
什麼鬼XDDDDDD

uowa, 32F
我以為理性勿戰是開戰起手式XD....

e04su3no, 33F
不要以為小島只能做潛行,我們的太陽和ZOE也是他的作品

widec, 34F
我覺得有點唬爛...

dieorrun, 35F
覺得小島所謂的社交連結可能不是那麼表面的東西

windfeather, 36F
不然就是可以連結(潛行)至別人的世界(伺服器)

windfeather, 37F
成功的話就能刪除別人的社交(紀錄檔)

windfeather, 38F
諾曼:橋樑越長,心 則近。

faang, 39F
所以要他把玩法講清楚這麼難嗎?一直要消費者到處猜很有趣

armageddonwa, 90F
角色扮演,A玩家扮演男主角,B玩家扮演嬰兒

armageddonwa, 91F
一個老背少的合作故事就此展開

NiGHTsC, 92F
實際乾爹情況應該是這樣…小島:Sony,我的開發費用…

NiGHTsC, 93F
Sony:Yes.

NiGHTsC, 94F
Shit!推錯地方

kuninaka, 95F
「因為天堂跟地獄都炸掉了,所以所有的鬼魂都被被困在了

kuninaka, 96F
玩了遊戲 深深有感