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[心得]隻狼 - 令人懷念的20年前的遊戲難度
我知道板上心得文已經很多
但是,還是抒發一下 不然這破關心情今天上班也沒抒發阿
標題意思是,整個遊戲過程不看攻略只與朋友討論 打完2周目
那種成就感與些許的遺憾感
完全讓我回想起當年15-20年前沒網路自己與好友艱辛破遊戲的感覺阿
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另外建議,如果你還沒破關或開始遊戲,千萬不要看任何王的攻略或影片
你可以自己用自己想出來的卑鄙打法獲得勝利也無妨
但是王照著攻略打,真的省點時間吧 你只會獲得空虛感
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遊戲前
我黑魂123+血全玩過,自覺自己是個受過良好訓練的卑鄙外鄉人了
自認我也差不多夠了解宮崎英高了
然後,3/22那天 2小時我就與長年跟我在魂世界打混的好友說:
"好虐,但是好爽阿~~~"
這幾年玩了不少大作(P5 巫師3 戰神...等)或是黑馬(尼爾)
其實許多款我都敢信心滿滿推薦給朋友們
但如果只能推一款或是對方屬於時間少的,我會推 "隻狼"
聽說有其他遊戲製作人說隻狼需要簡單模式?
我不清楚他需不需要 但是
"隻狼的難度是我回憶中遊戲該有的難度"
現在遊戲時代 玩家一遇到困難 如BOSS戰死了30分鐘
常規解決方法就是 練功 , 畢竟一力降十會
這沒甚麼不好,巫師如此 戰神如此 甚至魂系列也是 也都是好玩的遊戲
但是 這讓玩家變得不需要直接面對自己的技術
變得可以逃避 逃避練習而採用不需動腦的解決方法 - 農
所以隻狼沒有等級可練 或至少你沒法練到無視王的攻擊 無腦硬A
這讓每一隻王都在破關玩家心中留下的深刻印象
挑戰中 你感到 急躁 懊惱 憤怒 想關遊戲, 但最後
休息後 你還是打開遊戲 並驚訝發現一些訣竅 接著成功
七本槍是這樣 玄一郎 義父 靈體破戒僧 水生 獅猿 一心
自己努力死了好幾小時 你的遊戲角色完全沒成長
但是你最終還是勝利了 這種成就感我想 不敢說一輩子 至少5年內忘不了的
-------------------------一點心得,以下有雷-------------------------------
最後不得不說第一輪時
小弟工作是工程師,當義父問我:
"請遵從戒律(Spec) ,捨棄主人"
整個大腦反射就是判斷要遵從戒律(Follow spec),然後我第一輪就進修羅了......
英麻登場時 整個崩潰關遊戲休息.....
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