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[心得]隻狼 - 令人懷念的20年前的遊戲難度

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最新2019-04-16 17:54:00
留言169則留言,55人參與討論
推噓46 ( 504115 )
我知道板上心得文已經很多 但是,還是抒發一下 不然這破關心情今天上班也沒抒發阿 標題意思是,整個遊戲過程不看攻略只與朋友討論 打完2周目 那種成就感與些許的遺憾感 完全讓我回想起當年15-20年前沒網路自己與好友艱辛破遊戲的感覺阿 -------------------------------------------------------- 另外建議,如果你還沒破關或開始遊戲,千萬不要看任何王的攻略或影片 你可以自己用自己想出來的卑鄙打法獲得勝利也無妨 但是王照著攻略打,真的省點時間吧 你只會獲得空虛感 ------------------------------------------------------- 遊戲前 我黑魂123+血全玩過,自覺自己是個受過良好訓練的卑鄙外鄉人了 自認我也差不多夠了解宮崎英高了 然後,3/22那天 2小時我就與長年跟我在魂世界打混的好友說: "好虐,但是好爽阿~~~" 這幾年玩了不少大作(P5 巫師3 戰神...等)或是黑馬(尼爾) 其實許多款我都敢信心滿滿推薦給朋友們 但如果只能推一款或是對方屬於時間少的,我會推 "隻狼" 聽說有其他遊戲製作人說隻狼需要簡單模式? 我不清楚他需不需要 但是 "隻狼的難度是我回憶中遊戲該有的難度" 現在遊戲時代 玩家一遇到困難 如BOSS戰死了30分鐘 常規解決方法就是 練功 , 畢竟一力降十會 這沒甚麼不好,巫師如此 戰神如此 甚至魂系列也是 也都是好玩的遊戲 但是 這讓玩家變得不需要直接面對自己的技術 變得可以逃避 逃避練習而採用不需動腦的解決方法 - 農 所以隻狼沒有等級可練 或至少你沒法練到無視王的攻擊 無腦硬A 這讓每一隻王都在破關玩家心中留下的深刻印象 挑戰中 你感到 急躁 懊惱 憤怒 想關遊戲, 但最後 休息後 你還是打開遊戲 並驚訝發現一些訣竅 接著成功 七本槍是這樣 玄一郎 義父 靈體破戒僧 水生 獅猿 一心 自己努力死了好幾小時 你的遊戲角色完全沒成長 但是你最終還是勝利了 這種成就感我想 不敢說一輩子 至少5年內忘不了的 -------------------------一點心得,以下有雷------------------------------- 最後不得不說第一輪時 小弟工作是工程師,當義父問我: "請遵從戒律(Spec) ,捨棄主人" 整個大腦反射就是判斷要遵從戒律(Follow spec),然後我第一輪就進修羅了...... 英麻登場時 整個崩潰關遊戲休息..... ------------------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.232.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555339365.A.988.html

169 則留言

rock5421, 1F
還好我天生反骨 ,九郎這麼可愛當然選他

dasuininder, 2F
我在一心面前死三天了…

Vilehawk, 3F
這遊戲預設就是簡單模式了

allenpong, 4F
戰神也不能靠農過關吧 死了不是同一關一直re嗎

kevingamer, 5F
我是一直按圈…就進修羅了 QQ 也是沒準備

ThreekRoger, 6F
他還會問兩次耶,好像連義父都懷疑,真的要幫我!?

Leonux, 7F
但是戰神可調難度

twic, 8F
隻狼一開始難是血少水少 血拉起來後 比血黑還簡單

Heat13633, 9F
攻略沒那麼屌吧

Heat13633, 10F
跟新手說怎麼虐一郎 多數人還是辦不到

haoboo, 11F
難是因為前兩作的打法習慣改不過來吧

haoboo, 12F
一開始還是習慣用閃得不敢上去拚彈刀

ex990000, 13F
戰神護甲等級會提升自己對敵人的傷害

ex990000, 14F
我最討厭練功了 機械式動作很無聊 這邊也推一個老遊戲 s

ex990000, 15F
hinobi忍 主角一開始什麼都有 也不會再變強 但難度也不

ex990000, 16F

windfeather, 17F
難不難其實看獎盃最明顯,隻狼兩個版本的一心獎盃

windfeather, 18F
合計不到20%,扣除有人兩邊都會打,破關人數大概

windfeather, 19F
只有15%上下吧

j1551082, 20F
任天堂硬不只這樣吧

Fourier5566, 21F
純噓義父遵從要按兩次 違反只要按一次

Fourier5566, 22F
害我第二次問選錯要多跑一輪

Fourier5566, 23F
補推 原本想說再跑一輪困難鐘鬼修羅就封片 恨阿

kof2000a, 24F
又不是每個人買了就馬上衝王破台

ko782, 25F
就算看攻略打法還是難到讓我懷疑人生…

neo718, 26F
20年前是PS1末期時代,那時候已經有巴哈等攻略討論區了.

yhchen2, 27F
撥接年代 網路還是沒那麼流行 而且假資訊一堆

neo718, 28F
不過那個年代連一堆ARPG的動作性要求甚至還比現在的ACT高.

guld, 29F
shinobi跟2代女忍 的忍殺放到現在還是超潮的吧

neo718, 30F
(我都還記得當年鬼武者1代在幻魔空間,接關了幾百次.

neo718, 31F
而且那種困難是"就算讓你看了網路攻略",

neo718, 32F
你自己玩還是充滿挑戰性,要考驗玩家各種反應能力)

OROCHI97, 33F
[心得]隻狼 - 令人懷念的20年前的遊戲難度

neo718, 34F
還有那種強制玩家非得要擊出連續一閃才能通過的階層,

neo718, 35F
如果把那種難度完全如法泡制放到現在的PS4環境,

neo718, 36F
就算是一堆把黑魂/血源詛咒玩到破關的玩家,也會幹幹叫.

haoboo, 37F
魔空空間沒這麼誇張吧,不會一閃也是打得過

shifa, 38F
Shinobi真的棒!

OROCHI97, 39F
https://i.imgur.com/r9kelww.jpg 你太看不起血黑了,

rahim03, 158F
下子破關

kiwistar, 159F
那這樣適合沒時間的玩家嗎...

Makaay, 160F
不太推薦沒太多時間的玩家 因為你要有準備卡一個王要卡

Makaay, 161F
幾個小時的打算(時間長度因人而異) 但有些人在這個過程中

Makaay, 162F
還沒撐到打死王就失去耐心不玩了的可能性也是有的

ilcr, 163F
覺得拿BIO難度類比怪怪der,完全不同的難

ilcr, 164F
我啟示2卡在帶Natalia從一棟建築下來的大廳

ilcr, 165F
彈藥嚴重不足,還沒想到到底怎麼過,放一邊好幾個月了...

ilcr, 166F
但隻狼卡BOSS還是精英怪,會一直重打到累為止

alvis000, 167F
還好 因為這次鬼佛(傳點)非常多

alvis000, 168F
像我平均一天才玩隻狼一小時左右

ex990000, 169F
戰神把銀片取消就完美了 受不了都辛苦拿到材料 還要農

ex990000, 170F
銀片