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[閒聊] 隻狼的地圖設計大家覺得怎麼樣呢?
整體是放射狀的地圖 然後各區之間有密道連結
一個地圖通常會有兩種以上的進入方式
個人覺得有些密道設計還挺不錯的
像是在主城那跳山洞幹掉首無後 再往前走竟然跑到仙峰寺山頂
初始井往回游可以到地牢 葦名之底
後期雖然要長跑重複地圖 但是也因為解鎖潛水跟劇情推進後場景變化
所以不會覺得膩
整體風景也挺好看 各區場景變化也大
源之宮 白蛇之谷等
雖然沒有魂1或bio2那種立體結構地圖那麼神
但整體來講也算是我玩過前幾名的地圖設計了
如果魂1跟bio2地圖是99跟95的話 隻狼我大概給90吧
各位對這次隻狼地圖也有覺得滿意嗎?
話說我覺得純以本篇來講得話 隻狼難度應該是有比血源難
血源是加了DLC後才比隻狼難
那隻怨恨之鬼 我覺得完全不會比勞倫斯弱
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