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[閒聊] 隻狼的地圖設計大家覺得怎麼樣呢?

時間
最新2019-04-06 11:07:00
留言107則留言,35人參與討論
推噓44 ( 44063 )
整體是放射狀的地圖 然後各區之間有密道連結 一個地圖通常會有兩種以上的進入方式 個人覺得有些密道設計還挺不錯的 像是在主城那跳山洞幹掉首無後 再往前走竟然跑到仙峰寺山頂 初始井往回游可以到地牢 葦名之底 後期雖然要長跑重複地圖 但是也因為解鎖潛水跟劇情推進後場景變化 所以不會覺得膩 整體風景也挺好看 各區場景變化也大 源之宮 白蛇之谷等 雖然沒有魂1或bio2那種立體結構地圖那麼神 但整體來講也算是我玩過前幾名的地圖設計了 如果魂1跟bio2地圖是99跟95的話 隻狼我大概給90吧 各位對這次隻狼地圖也有覺得滿意嗎? 話說我覺得純以本篇來講得話 隻狼難度應該是有比血源難 血源是加了DLC後才比隻狼難 那隻怨恨之鬼 我覺得完全不會比勞倫斯弱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.19.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1554394410.A.B03.html

107 則留言

※ 編輯: andy3580 (36.229.19.176), 04/05/2019 00:15:17

herson8852, 1F
隻狼地圖做成像魂1那種很奇怪吧 風景好看很多是真的

benage, 2F
很不錯但是小了點

jason805, 3F
撿乾蛇柿的地方可以連到底層

ThreekRoger, 4F
我倒覺得嗟怨之炎比勞倫斯廢太多了...還擺pose超欠揍

zorroptt, 5F
不太喜歡密道像傳送的設計 天守閣直達廢廟 這密道太會通

zorroptt, 6F

OROCHI97, 7F
鬼比勞弱+1,光場地勞就難多了,被逼得角落很絕望,鬼

OROCHI97, 8F
的場地根本足球場

twic, 9F
只是在交代英麻怎麼走的吧... 反正佛像都能傳

OROCHI97, 10F
天守閣那邊四面懸空,那個密道出去就墬樓了,這條密道真

OROCHI97, 11F
心瞎

OROCHI97, 12F
隻狼地圖實在太小,體感大小還輸血源

twic, 13F
我也嫌葦名城太小

OROCHI97, 14F
劇情長度跟血源差不多,但血源還有惡夢邊境,大教堂上層

OROCHI97, 15F
,舊雅南這幾個純支線區域跟BOSS,隻狼純支線只有三年前

OROCHI97, 16F
,其餘皆為主線必經之地,整個遊戲長度來說我覺得比血

OROCHI97, 17F
源小,加上那鉤繩宛如窮人版蜘蛛人,未來speedrun一定會

OROCHI97, 18F
比血源快很多

OROCHI97, 19F
以上都是純討論本傳無DLC

twic, 20F
三年前只有那樣我也覺得少了 私心至少來個三王+一隱王

OROCHI97, 21F
魂1就更別說了,不管是單一地圖複雜程度,還是整體大小

OROCHI97, 22F
規模,或是各地圖間的巧妙連接,都要比隻狼優秀的多,

OROCHI97, 23F
魂1地圖要是99分隻狼地圖我頂多給80,血源我會給90,不

OROCHI97, 24F
過隻狼的戰鬥爽度絕對是全宮崎英高遊戲的TOP

marlboro1527, 25F
血源沒DLC其實很短欸 隻狼太能跑了所以有地圖小的

marlboro1527, 26F
錯覺吧

OROCHI97, 27F
嗯,也是,光比長度隻狼或許較長,畢竟葦名主城就要跑三

OROCHI97, 28F
次,但整個地圖來說體感上血源應該較大,通道小圖不算,

OROCHI97, 29F
光幾張大的圖比一比,雅南中部比近乎一本道的葦名城鎮

OROCHI97, 30F
略大,大教堂區則比葦名主城還小,未見村+惡夢邊境跟先

OROCHI97, 31F
峰寺感覺差不多大,舊雅南跟三年前應該也差不多,崩落峽

OROCHI97, 32F
谷+菩薩谷跟教學大樓+曼希斯夢靨差不多,水生村跟禁忌

OROCHI97, 33F
森林感覺也差不多,血源還有該隱城,漢威克陰森小巷這

OROCHI97, 34F
兩張大圖,隻狼只剩源之宮這張看似很大其實很混的圖...

OROCHI97, 35F
以上憑記憶有錯請見諒XD

ThreekRoger, 36F
未見之村單獨就滿大的了吧

OROCHI97, 37F
因為先峰寺我覺得是隻狼最大的圖就是

Ghostxwolf, 38F
源之宮真的剛到以為要拓很久 結果蠻小的

windfeather, 39F
而且隻狼跑圖快太多了。除了行動能力的壓倒性差距

chad60711, 95F
送到其他地圖?

a125g, 96F
魂系列黑魂1的地圖記得最猛

twic, 97F
黑魂1就立體停車場

dame2772, 98F
到廢廟的密門只是中間的通道省略了吧

henrygod, 99F
魂一絕對是英高系列地圖最佳 真的猛到炸

chink5566, 100F
多有些點能飛來飛去老實說設計難度很高 85

pttcage, 101F
覺得隻狼地圖不夠陰人有點失望,死亡大多都在BOSS戰

DM1984, 102F
那應該是一個類似滑水道的東西(咦)

sarsman, 103F
這次幾乎沒有用電梯來設計,這點我覺得很不錯

sarsman, 104F
但天守閣密道的確太扯,還蠻可惜的

chinsong, 105F
鬼不是一直砍下體就過了? 跳起來就開傘擋繼續砍下體?

Kust, 106F
密道其實很長吧,只是也不好在裡面塞敵人就直接省略過程

Kust, 107F
後期拿到潛水的設計還蠻不錯的,又有回葦名城探索的動力

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