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Re: [問題] 請問惡魔獵人是怎樣的遊戲?

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最新2019-03-07 04:04:00
留言123則留言,48人參與討論
推噓41 ( 41082 )
要說的話 惡魔獵人既不像血黑仁 也不像MH 更不像新戰神 DMC就是DMC 好啦 我覺得硬要說比較像格鬥遊戲 DMC的一大特色就是碎片化的招式,很多動作遊戲會幫玩家把招式連貫起來 DMC則是將單一招式分散到不同組合鍵,所以操作起來會比其他動作遊戲複雜許多 上手較難,但是這麼做的好處是出招相當自由,且多樣性大。 舉個例子以前無雙的C技系統,往往只是要最後一下攻擊的效果,卻要打出前幾下才能 用出來,DMC就只要透過組合鍵就行了。 所以說啦,這個遊戲看起來很high很中二,但它真的不是一款瞎機巴亂砍的遊戲, 裡面其實有相當多的技巧,4代的但丁要玩到出神入化起碼要上百小時的練習 最近看到很多實況主在玩只會smash button,頭就很痛。 當然這個遊戲普通難度要過關不難,但是如果你只想破一輪普通難度就封片的話 那其實還沒有感受到這個遊戲真正的魅力就結束了,這是一件相當可惜的事。 最後附上我自己打的demo https://www.youtube.com/watch?v=YepNk2_gOC4
算一算這次demo我不知不覺就玩了200次Orz 其他高手的連段影片 https://www.youtube.com/watch?v=bhwazkT7AWc
https://www.youtube.com/watch?v=gImLJdb5R_E
很多人只認識donguri,但其實還有很多不下於他的高手 發售之後我有空再做整理吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.146.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1551750918.A.795.html

123 則留言

dargon01r, 1F
胖丁來看但丁表演了

mod980, 2F
感覺像是複雜1000倍的蜘蛛人

Hasanieer, 3F
請開始你的表演.jpg

RevanHsu, 4F
想成單人玩的格鬥遊戲就是了

dohow, 5F
不喜歡格鬥遊戲是不是就要pass了?

Tosca, 6F
你調最簡單就變無雙遊戲啦 忍外二才像格鬥遊戲

Tosca, 7F
忍外二就算調最簡單 敵人還是會主動圍毆你

Tosca, 8F
DMC或bayo調最簡單 敵人是傻傻站在那邊給你砍

oppx, 9F
也不用想的太嚴肅,選幾招自己喜歡的配一配也可以打的很開

oppx, 10F
心,重點讓自己打的嗨就對了

ash9911911, 11F
看別人玩有夠秀 自己玩有夠糗

dos32408, 12F
真的苦手還能開補助模式,胖丁也能變但丁

srx3567, 13F
應該說是COMBO類FTG的練習模式才對,你要同一招打到死

srx3567, 14F
或者是自行研發各種連段把對方帥死 任君選擇

s252231, 15F
不是一款蝦雞巴亂砍的遊戲(X) 非神手玩起來就像是蝦雞巴

s252231, 16F
亂砍(O)

johnson0625, 17F
蝦機八亂砍也能過啊

s3864308, 18F
我以為是控制鏡頭的遊戲(x

sarevork, 19F
易上手難精通的遊戲 可以低難度來打爽先

sarevork, 20F
熟悉之後高難度各種SSS結束敵人更爽

zero75559851, 21F
開輔助就可以瞎雞巴亂按看表演了

bowiee, 22F
先研究按鈕配置到自己順手,預設真的不太好用XD

Yachaos, 23F
這年頭連純ACT遊戲都沒人認識了

tsairay, 24F
DMC的時代比血黑仁和戰神都還早

Mafty, 25F
當初4代的https://reurl.cc/p5vG4 玩起來大概4醬

tsairay, 26F
拿後進比前輩,怪怪的...

LenardLee, 27F
我自己的配法就是蝦雞巴亂砍 xd

tkigood, 28F
不能怪人啊 上一款正宗DMC已經是10年前了

lavendin82, 29F
我看高手玩成那樣我頭才痛

silencedance, 30F
別人玩是但丁 自己玩是丁丁

tkigood, 31F
這中間知名的純ACT就只有忍外3跟蓓姊 忍外3的評價也不佳

tkigood, 32F
可以說這類型的遊戲可以說是沉寂了好久了

tkigood, 33F
連戰神都轉型了 上個世代戰來戰去誰是最優秀的動作遊戲

tkigood, 34F
的爭論 都不知道多久沒看到了 ~

vsepr55, 35F
我覺得2019了衝分機制真的很難讓人提起興趣

vsepr55, 36F
限時之類的還比較有動力一點

wolfrains, 37F
真的怎麼會像血黑仁 難道魔戒像天堂

tkigood, 38F
實際上沒人在DMC上比較分數的啦 知道機制要打上SSS並不難

tkigood, 39F
那個評分機制其實主要是在逼迫你在時間內儘量不使用相同

Argos, 111F
只覺得有點可惜 這操作真的有點卡頓 閃躲不夠直覺 感覺就是

Argos, 112F
故意在操作上要考驗玩家 速度流暢性和爽度整個輸貝姐太多了

Argos, 113F
打到王 說要像黑血仁那樣「認真功略不貪刀」也不是 要像貝

Argos, 114F
姐那樣高速戰鬥拼反應也不是 就是得用一堆難按得要死的連段

Argos, 115F
讓主角打得好像很帥氣 我覺得這方向有點怪怪的

henrygod, 116F
這年代大家只認識ARPG了是嗎? 傳統ACT就是DMC拉

henrygod, 117F
貝姊 DMC 忍外 我心目中前三名的傳統ACT 忍外最高

henrygod, 118F
忍外3評價不佳是初版的吧 RE版本的有回復斷肢系統

henrygod, 119F
還有三個女角可以玩 各種不同接招 二代的龍隼武器全都有

iamnotgm, 120F
那個迴避是給高手刷評價的 我等手殘閃攻擊的時候跳就對

iamnotgm, 121F

jajepound, 122F
DMC1以後評價普普???

Qtrad, 123F
白金工作室的強作還有潛龍崛起跟完全征服 信白金得爽度

Qtrad, 124F
但板垣伴信的忍外2是神一般的存在