※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板NSwitch
標題

[漆彈] 日本國內賽制有問題吧?

最新2024-04-16 20:54:00
留言40則留言,20人參與討論
推噓16 ( 16024 )
從頭到尾都是比塗地 但世界賽要比真格 用塗地賽制篩選出來的本來就不是真格最強的 加上那該死的抽選 很容易產生水貨冠軍 不然Melon那隊來應該是碾壓 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.18.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1713082769.A.0FC.html

40 則留言

aterui, 1F
日任一直都沒有想比出最強,只是想開同樂大會而已,所以

aterui, 2F
馬車大亂鬥比賽也開道具

touyaman, 3F
雖然的確是同樂大會 但競技馬車是道具戰沒錯

touyaman, 4F
無道具沒人玩

hank81177, 5F
我也覺得日本全國大賽為什麼只比塗地,很怪

hank81177, 6F
不過NA是真的強啦,那個團隊配合無話可說

queen100000, 7F
老任就不愛電競,只想搞活動而已,光網路環境和武器

queen100000, 8F
平衡愛做不做就知道老任辦比賽的態度

ogt84your, 9F
日本一個區域賽一千多個選手 比真格時間難控

oglms0102, 10F
我也覺得老任沒有想搞那種超平衡賽制的電競,娛樂性永

oglms0102, 11F
遠擺第一位,但即便如此,進入決賽跟得名的選手,也是

oglms0102, 12F
超級優秀了

kaodio, 13F
應該很後悔沒有從頭到尾比塗地 但真格好看多了加上塗地又

kaodio, 14F
必帶短弓 規則天差地遠

ttmm, 15F
事實就是塗地組成和節奏都死人感很重

yam90002, 16F
老任追求的是無壓力的快樂賽事,不是那種把對面往死裡打

yam90002, 17F
的欺負人霸凌大賽,這解釋可以嗎

ogt84your, 18F
塗地也可以很一面倒就是了

royalroad, 19F
真格被壓家時真的有種絕望感XD

busters0, 20F
同樂會而已 高手大家都有機會冠軍很好啊

kaodio, 21F
塗地改成%數顯示看會不會比較好 不然接近時根本不知道輸贏

kirbycopy, 22F
請問為什麼馬車比150不比200?

ttmm, 23F
樓樓上 就是接近的時候吸引你觀看啊 有數字少了觀看趣味

SolomonTab, 24F
因為塗地是裡面最全面也是splatoon一開始的精神

ryoma1, 25F
單純150比較大眾,200考驗煞車技巧,但也更容易NISC

john11894324, 26F
印象中任天堂舉辦的比賽不會有高額獎金,所以不會

john11894324, 27F
有職業選手,同樂會無誤

john11894324, 28F
任天堂官方大概不希望遊戲電競化吧

dsa35197, 29F
日任的堅持 歡喜接受

ogt84your, 30F
其實小學生組就有職業選手了

ttmm, 31F
看各位對職業定義 充其量目前日本只有實況主 隊伍都是自己

ttmm, 32F
找的

paul012011, 33F
馬車正規比賽一直都是150啊 200跟鏡像一樣是特規

ogt84your, 34F
幾個比較知名的隊伍像CALAMARI和ikazist很可惜這次沒

ogt84your, 35F
打進全國賽

egrlanm, 36F
只比塗地觀賞性是蠻差的

aa08175, 37F
是說塗地才是花枝最有代表性的模式吧? 只是真格好玩多了

aa08175, 38F
任旗下遊戲最電競的應該是寶可夢吧? 不過也是屬於TPC負

aa08175, 39F
責就是

a12349743, 40F
連寶可夢的官方比賽也是歐美比較熱門

ttmm 作者的近期文章

Re: [心得] 斯普拉遁3 最不喜歡哪個副武大招?
物理上分析一下標線器為何難用: 1. 直線彈出 漆彈這遊戲,除了狙擊,多數武器的落墨都是有衰減的曲線,包含副武投擲也是。 標線是直線射出,副武準心很難和一般射擊時一致,導致combo擊殺在激烈對戰中相對不容 易達成。 2. 地面塗地少 經過
Re: [心得] 王國之淚最失望的部份
前篇論點 ”洞窟的有趣凸顯地底的無趣“ 這點我是不太認同 洞窟只是讓玩家在地面探索不會因為熟悉而無聊,加上天空&地底,幾乎 2倍的新空間是賣點,而地底的評價絕對不低 以下是我的遊玩順序 地面全監視塔 -> 風神殿 ->
更多 ttmm 作者的文章...