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Re: [閒聊] 地底這麼大沒有放克洛格是不是很可惜

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最新2023-07-04 14:50:00
留言17則留言,12人參與討論
推噓8 ( 809 )
每個人都有自己適合遊玩順序 但有地底世界的情況下,蠻喜歡自己的玩法 地面全監視塔 -> 風神殿 -> 卓拉鎧甲 -> 平板所有功能(含藍圖、標記)-> 地底樹根全 開 地面神廟靠樹根輔助才有不同於前作的體驗 初期探索是樂趣一大來源,而初期電池基本上不夠,蠻推薦完全不靠左那烏科技開樹根。 除了一個...火山岩漿出口那個....我從地面火山跳下去(為了能跳還去解前置==)多次還 是到不了,只好用煉製處附近的飛機,以極少的電池勉強飛上去 不打風神殿以外好像有個好處(不確定)地底該出現的地面4boss會全換成急凍蓋拉,上升 氣流可以讓你飛到很多高樹根 想要順利探索地底,平板的標記、丘力的推力 缺一不可。標記讓你在往前探索失敗時,不 用讀檔直接傳送;別小看丘力的水平位移,很多時候高位的樹根會因為少了推力&身上沒有 精力藥而爬不上去;當然啦,看等高線的能力也很重要,雖說可以從地面窺知一二,但到達 路徑的規劃仍舊需要閱讀等高線,才不會爬到一堆垂直面。常常要順著緩坡、樹根,或是從 遠處繞著高崕才能找到樹根 這些心得是我認為地底好玩的地方 電池、精力條不多的情況下,開樹根比起開地面鳥望台更有成就感 地底樹根有種北歐神話的感覺,雖然這作品應該很難連結,希望dlc可以增加地底的故事和 新物種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.16.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688385299.A.14E.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 地底這麼大沒有放克洛格是不是很可惜
NSwitch07/03 19:54

17 則留言

mealoop, 1F
沒吧 地底沒打過的神BOSS就不能打 應該不是換成急凍蓋拉

youzen1226, 2F
應該沒有,我經過兩個看起來是火跟雷boss的位置都空空

youzen1226, 3F

ttmm, 4F
那就是不只一隻蓋拉 我有注意 應該就是幫你飛樹根用的

eric23658, 5F
不會換嗎,昨天跑圖遇到3隻急凍蓋拉擋路

LBJKOBE5566, 6F
我反而覺得地底探索回饋太少 而且東西太固定啦 廢礦

LBJKOBE5566, 7F
怪群 大怪 沒了

wulouise, 8F
地底就是找寶箱,找蓋伊挖礦,比較偏end game,沒玩沒差

wulouise, 9F
主要是主線通常都是地面或空中開始, 想看劇情走地面多

krousxchen, 10F
有打的神殿王才會出現在地下

maxsho, 11F
地底神殿王應該是各三隻吧而且是固定的位置,打過地面神

maxsho, 12F
殿後才會出。然後地底的血月後會重生。不過比較可惜的一

maxsho, 13F
點就是地底水神殿boss還是沒給特殊的餘料

sugoichai, 14F
蓋拉地底本來就是3隻啊.....

a902392001, 15F
1000隻我才找了不到70隻 地底那初期壓力就別放了吧

Demia, 16F
丘栗的推力配合拉弓再次開滑翔翼可以延長飛行距離很實用

a2935373, 17F
魂之神殿的BOSS有沒有重生點啊?

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[漆彈] 日本國內賽制有問題吧?
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Re: [心得] 王國之淚最失望的部份
前篇論點 ”洞窟的有趣凸顯地底的無趣“ 這點我是不太認同 洞窟只是讓玩家在地面探索不會因為熟悉而無聊,加上天空&地底,幾乎 2倍的新空間是賣點,而地底的評價絕對不低 以下是我的遊玩順序 地面全監視塔 -> 風神殿 ->
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