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看板NSwitch
作者safy (Ty)
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Re: [討論] SRPG評價與推薦

最新2023-11-27 10:22:00
留言13則留言,10人參與討論
推噓7 ( 706 )
※ 引述《bigshasha (freeKH)》之銘言: : 目前鎖定SRPG類, : 1. 聖火降魔錄 Engage : 2. 三角戰略 : 3. 皇家騎士團 重生 : 上面這三款正在考慮, : 只要遊戲系統好玩且可以鑽研, : 劇情不要太糟都行, 不要太糟的話, 那ENGAGE基本上是可以跳過拉... 這遊戲劇情就很吃電波 沒有黑深殘要素, 劇情就輕鬆看待別太認真 那把三款的戰鬥放在一起講的話 聖火ENGAGE, 基本上就是會按照你預期的變強 遊戲難度也算抓在一個很平衡的點上 養成引導都算是比較會有成就感 關卡主題性很強, 但基本上養成強度會失衡 所以打法相對自由爽快 缺點就是劇情沒有分歧, 破關後比較無聊一點 -- 而三角戰略的養成則是限制比較大 在能做的手牌比較固定的情況 但相對的關卡設計比較不會有失衡的狀況 ENGAGE只要熟練系統基本上都會失去平衡 有三條路線算是相對耐玩 -- 然後就是皇二新生 我只講破關前的部分 首先是養成非常的低, 你可以當作"沒有養成要素"去看待 然後可以刷裝備, 但偏麻煩, 投資報酬率不算好 這遊戲的重點是 養成不會帶來什麼成就感, 喜歡養成這款初期就會很悶 而遊戲只有單一難度 所以是喜歡靠等級和神裝輾壓戰場的人 那就不能推薦這款 他本身的戰術也很難複製 每一次開啟戰鬥地圖都會隨機配置敵人 而且隨機配置卡片 基本上他要求的就是玩家要一直去思考接下來該怎麼做 也就沒有所謂的背板攻略 基本上都是按照當下狀況去選擇配套 戰場多變的隨機性讓很多人不太喜歡就是了 前面兩款戰術確定大概都是放空腦袋在打 而皇二新生沒辦法這樣做 而且皇二的遊戲引導很弱 數據也比較複雜,對於毫無概念的人來說會很吃力 基本就是勸退初學者的遊戲 但因為初期又否定養成帶來的好處 對於很注重培養的人來說玩起來更是無味道巴 不過就結果來說 隊伍組成只要適當,問題幾乎都能解決 這也就變成是知識量>努力家的狀況 -- 至於如果要用難度來區分的話...都用最高難度當標準的話 我覺得三角> ENGAGE > 皇二新生 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.158.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1700577970.A.D9B.html

13 則留言

※ 編輯: safy (111.253.158.130 臺灣), 11/21/2023 22:48:42

zxc15793, 1F
最近剛入坑 三角玩完體驗版後想去澳服用券和曠野一起換~

timTan, 2F
三角難到驚人,非常有挑戰性

gundamdx, 3F
皇2就是一款充滿古早味又樸實無華的遊戲,可以讓我這種

gundamdx, 4F
老玩家重溫以前的感動

sugoichai, 5F
三角戰略你不農的話,確定可以放空腦袋打?

ailio, 6F
已經有找到特定搭配跟玩法的情況下,算還滿放空的吧

Weky, 7F
三角沒什麼農業要素 升級是看等級差 通常15分鐘內搞定

Weky, 8F
反而聖火低難度農起來超痛苦 東西超貴 皇家至少能掛機

Penny4321, 9F
日廠有些遊戲走歡樂風格到劇情讓人傻眼,最近的伊蘇10

Penny4321, 10F
也是

Louis430, 11F
電波不對就別勉強 遊戲多的是只怕你沒時間玩

DOMOO, 12F
後兩款寫得怪怪的......真的有玩過嗎?

safy, 13F
我當然有玩過啊,皇二的心得我還放在STEAM版上..

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