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Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?

時間
最新2023-07-27 16:00:00
留言110則留言,28人參與討論
推噓35 ( 35075 )
GC 皮克敏:160萬 GC 皮克敏2:112萬 WiiU 皮克敏3:127萬 NS 皮克敏3 DX:223萬 雖然這種系列銷量成績 相對於瑪薩寶等老任知名IP來說 的確只能算是小咖啦 但能單平台的破百萬的作品 我覺得要說小眾也沒到多小眾其實 -- Sent from nPTT on my iPhone 11 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.221.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1690348028.A.9B1.html

Re: 回文串

35110
> Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
NSwitch07/26 13:07

110 則留言

GarnettKing, 1F
任商店滿多週邊的 比一些更硬核的本家遊戲高人氣

dreamcube, 2F
沒想到WiiU上還能賣得比2代好,滿意外的

aterui, 3F
因為是跟GC比吧,有加算wii版1-2代還是比較多

yo0529, 4F
GC這銷量是沒有加Wii版的哦

yo0529, 5F
Wii版1.2代都沒破百萬,大概50萬左右

yo0529, 6F
然後以裝機量來看,WIiU比GC少

dreamcube, 7F
GameCube有賣到2千多萬臺啊

dreamcube, 8F
但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵

hoos891405, 9F
這樣算起來反而GC時代還賣比較好

yo0529, 10F
樓上怎麼算的?1+2跟3比這樣嗎?

deathslime, 11F
我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多

deathslime, 12F
1跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上

deathslime, 13F
吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加

deathslime, 14F
玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看

yo0529, 15F
4代現在開紅盤沒錯,首週在英國榜排第一,在日本目前推算

yo0529, 16F
實體會有30萬左右,等週四法米通就會知道推算準不準了

dreamcube, 17F
4代份量足夠也是個優勢啊

dreamcube, 18F
你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少…

tmlisgood, 19F
看看銷量能不能破FF16

yo0529, 20F
全球不太可能破FF16啦

johnli, 21F
薩爾達以前也沒到瑪莉歐的等級

youzen1226, 22F
怎麼會拿去跟FF比XD

pkpkc, 23F
皮克敏能贏FF16的應該只有週邊銷量XD

sniperex168, 24F
幹嘛拿FF16出來比,搞笑喔

shougene, 25F
拿FF16出來比的意義是 ?

tmlisgood, 26F
上面說日本實體初動推估30萬左右,就看能不能破FF16的3

tmlisgood, 27F
3萬啊

tmlisgood, 28F
沒破是應該,破了表示在日本很受歡迎啊

bestadi, 29F
就小品賣設計與想像的作品 主要是宮本很喜歡皮克敏這ip

Jiajun0724, 30F
破日本的幹嘛…要比也比世銷吧

jo7915106, 31F
薩爾達現在也沒有瑪利歐的等級吧,把全部任天堂遊戲機

jo7915106, 32F
的銷量一二名拉出來就知道了,曠野在ns甚至只有第四

bestadi, 33F
曠野已經力壓3d瑪了 如果是說馬車 我大林克也給面子參加

angelpeace, 34F
FF16淪落到要跟Pikmin比嗎?一個是喊GOTY候選跟小眾

angelpeace, 35F
遊戲比 不知道是看不起誰呢 XD

jo7915106, 36F
Goty跟賣多少又沒關係zzz

jo7915106, 37F
你大林克賣不贏也沒辦法,至少差點銷量被兩倍虐過去這

jo7915106, 38F
件事勉強逃過了,恭喜

dreamcube, 39F
應該是說薩爾達傳說正傳,有靠開放世界,賣贏瑪莉歐正

dreamcube, 97F
Wii版…

tmlisgood, 98F
感覺就台灣自己不喜歡而已,其他國家銷售都很排前面的

tmlisgood, 99F
英國實體銷售量本週也第一了

oruson, 100F
台灣以前就索尼天下,老任作品除了瑪&寶,其實其他的老

oruson, 101F
任IP大多根本不知道或沒印象,NS名聲&廣告&裝機量提升

oruson, 102F
後才明顯有改變

diskdie7045, 103F
笑死,假如皮克敏真的算小眾,那惡魔城不就是小眾中

diskdie7045, 104F
的小眾,我覺得看到遊戲用銷售量分大小真的很膚淺,

diskdie7045, 105F
我還以為遊戲是看玩法跟特性來決定是否支持才對。

xxx60709, 106F
惡魔城主創跑了續作沒有,很小眾沒錯啊

xxx60709, 107F
銀河戰士惡魔城賣得比很多尊敬他們的後輩還差

spike1215, 108F
最近逛Nintendo shop(大阪)皮克敏商品比馬力歐還多

spike1215, 109F
異度神劍只看到光焰amiibo

eyeter, 110F
銷售量就是遊戲玩法、特性讓玩家決定後出來的結果嗎