Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作

看板NSwitch
作者KeepHard
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AID
整理一下這篇 原文下面都在亂戰其他東西= = 他們比較了曠野跟王國 王國這次新增了一些多樣的天氣及更大的地圖(天空地下) 因此相比曠野 王國的效能表現反而不如曠野 兩款底座模式都是目標900P 解析度 曠野 | 王國 Target 900p 900p Average 840p 744p Lowest 800p 680p 這是解析度方面的數據 而實際畫面表現 王國得益於採用FSR 因此upscale後又增加銳度 因此對比看起來沒有那麼糟 但也因為FSR及動態解析度原因 開場跳下來看到的那些樹木陰影就很明顯的會閃爍 另外FPS的部分 Switch 因為強制雙重緩衝的垂直同步 只要掉出30就會強制鎖在20FPS 即便實際是能在25~30浮動的 因此掉幀體感情況才會那麼強烈 Switch本身動態解析度調整基本上是 降解析度>降幀 從他們測試的結果來看 目前的瓶頸得益於遊戲本身優化 cpu是比較不存在瓶頸的(900p 30FPS) 壓力瓶頸都是在gpu這邊 然後任天堂財報一年都不會有新機 所以只能慢慢等了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.95.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683956075.A.4E7.html

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> Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作
NSwitch05/13 13:34

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dreamcube05/13 13:38, 1F有王國之淚對比寶可夢朱紫的資訊嗎?想看~

dreamcube05/13 13:38, 2F因為是Switch上的兩大開放世界神作

kingdomsss05/13 13:39, 3F我覺得王國之淚已經算是優化的極致 那個畫面跟植被還

kingdomsss05/13 13:39, 4F有很互動性 還能如此流暢 但是我覺得有比較耗電一點

kingdomsss05/13 13:39, 5F老任很用心啊

basacola05/13 13:46, 6F那篇就底下一個不看仔細亂噴的人

EDDYYYYY05/13 13:54, 7F遊戲很用心很好玩我知道 死忠沒關係 不要講一下就好像戳

EDDYYYYY05/13 13:54, 8F到痛處 盲目的很好笑

KTFGU05/13 13:54, 9F原來是這樣。我應該看完影片的。

shougene05/13 14:01, 10F標題不就說是神作了嗎? 讓神作更順不好嗎?

squall0105/13 14:05, 11F亂噴的大概是G點長在眼睛上吧

Bugquan05/13 14:06, 12F一說效能和硬體,有的人就崩潰了啊

kashiwa2705/13 14:06, 13F跟朱紫比太無情了吧

leechiungyi05/13 14:08, 14FXD

milk83012205/13 14:13, 15F影片講的很客觀了 不能用更高偵率玩這遊戲真的可惜

dcharlie52805/13 14:15, 16F看跳樑小丑崩潰也是物外之趣

milk83012205/13 14:15, 17F講出事實就變成在酸 這樣很難討論

abc555599005/13 14:26, 18F 最適合Switch還是曠野 下個真神作等新主機吧

dreamcube05/13 14:26, 19F朱紫當初不是號稱榨乾Switch性能,所以眾粉絲要求趕快

dreamcube05/13 14:26, 20F出NS2的開放世界千萬級別大作嗎。

oo2830oo05/13 14:27, 21F幀數比較重要 玩NS還要求什麼畫質= =
..但目前王國之淚就是連30都穩不住 20與30來會跳動 你還想再降畫質的話 掌機模式可能要降到480p了
※ 編輯: KeepHard (111.252.95.65 臺灣), 05/13/2023 14:30:28

cathaylife1205/13 14:33, 22F老任重遊戲性沒錯,但是提升畫質就會喪失遊戲性嗎

cathaylife1205/13 14:33, 23F

cathaylife1205/13 14:35, 24F王國之淚好玩,但是如果60幀更加分

jo791510605/13 14:35, 25F我知道曠野好玩所以很多粉絲王國也是,但講一個事實缺

jo791510605/13 14:35, 26F點的比較而已就氣撲撲沒必要吧,

sping090705/13 14:38, 27F原文底下簡直媲美WWE大亂鬥

liner198905/13 14:41, 28F討論這個根本心酸的,你說其他家跨平台遊戲就算了還可

liner198905/13 14:41, 29F以比較一下,王淚目前就是NS限定你就算整台機器拆開分

liner198905/13 14:41, 30F析到最小一顆螺絲釘,結果還是只能你要麻玩要麻不玩就

liner198905/13 14:41, 31F這樣而已,在無法變更的效能鑽牛角尖只是給自己增加煩

liner198905/13 14:41, 32F

gundamdx05/13 14:42, 33F英高粉就是容易崩潰愛亂噴,沒辦法XD

doomlkk05/13 14:51, 34F幻想大師現在開始拿朱紫釣魚了喔w 可惜沒魚上鉤

jarvis65205/13 14:53, 35F影片本來就很認真分析解析度幀數。一堆老任狂粉在原文

jarvis65205/13 14:53, 36F崩潰

SPDY05/13 15:00, 37F你dreamcube已身敗名裂的抹黑還有誰會信? 拿出證據指出ID呀

RedLiam05/13 15:01, 38F畫質好的糞作一堆 比畫質?笑了

eyeter05/13 15:14, 39F隔壁畫質超好啊 但看看那軟體銷量根本被老任壓在地上摩擦

bestadi05/13 15:14, 40F朱紫不是壓榨效能 他是超短時間開發 你給GF用6年開發

SPDY05/13 15:16, 41F近年沒幾個作品能有6年工期了...

dreamcube05/13 15:17, 42F任天堂開放世界遊戲,本來就還不多,這篇都拿曠野跟王

dreamcube05/13 15:17, 43F國比了。

dreamcube05/13 15:17, 44F我只是想到說,也可以拿任天堂為數不多的開放世界,朱

dreamcube05/13 15:17, 45F紫也比一下,相信可以讓大家有不同的收獲。

SPDY05/13 15:19, 46F"dreamcube朱紫當初不是號稱榨乾Switch性能,所以眾粉絲"

SPDY05/13 15:19, 47F搞惡鬥又拿不出證據的又縮了 你當別人都瞎了嗎?

SakuraiYuto05/13 15:19, 48F從之前就即使已經影響到遊戲表現還是要一直洗腦自己

SakuraiYuto05/13 15:19, 49F效能夠用畫質不重要,好一點反而會讓遊戲變爛

bmaple73005/13 15:20, 50F隔壁也一堆大家想要60幀的作品就不會被嫌拖累,結果第

bmaple73005/13 15:20, 51F一款NS專屬的薩爾達從發售前就整天有文章在戰說NS拖累

RedLiam05/13 15:23, 52F宏觀來看任天堂走的就不是畫質的路線,如果追求畫質極端

RedLiam05/13 15:23, 53F一點的比喻倒閉了大家都別玩,所有事情都是相對的,為了

RedLiam05/13 15:23, 54F畫質你要犧牲什麼去換?

bmaple73005/13 15:26, 55F除了一些反鋸齒比較明顯,以賽璐璐風來說900p已經很夠

bmaple73005/13 15:26, 56F了,幀數才是目前最是不足的地方

SPDY05/13 15:27, 57F任天堂沒像BoTW那次新舊雙平台都出 當時就NS版效能表現較好

robo345605/13 15:28, 58F說得不錯 血源怎麼沒辦法60啊,是不是主機爛

Cishang05/13 15:40, 59F事實上大多數人講畫質也只是卑微的希望1080/60 這年代這

Cishang05/13 15:40, 60F種標準已經是底標中的底標了

Cishang05/13 15:42, 61F然後馬上就會出現一味追求畫質如何如何

speedingriot05/13 15:44, 62F玩遊戲不用這麼卑微,不想玩就不要玩

shougene05/13 15:47, 63F就算是粉絲,也有分IP粉和主機粉.

TIPPK05/13 15:51, 64F不少人就只是買個了主機,當成自己是大股東

RedLiam05/13 15:53, 65F任天堂路線問題越多人看不懂越好,就不會危及他的競爭力

InfinitySA05/13 16:01, 66F買了主機至少有買 比雲還好啦

InfinitySA05/13 16:01, 67F難不成都沒買的人可以比較大聲喔 笑死

SHR458705/13 16:17, 68F不管能不能接受都能討論,那篇底下就莫名奇妙的亂鬥狀態

SHR458705/13 16:18, 69F然後其實我看ROG Ally跑畫質大作的表現我是不太期望NS後

SHR458705/13 16:18, 70F繼機能原生1080P 60FPS

SHR458705/13 16:19, 71FROG Ally在限制15W的狀態下畫質大作都要靠FSR才能接近60F

SHR458705/13 16:19, 72FPS

SHR458705/13 16:22, 73F我是覺得不是一句話要求1080P穩定60FPS是卑微的需求啦什

SHR458705/13 16:22, 74F麼底標,也要看你遊戲到底要做到什麼程度

Bugquan05/13 16:22, 75F也沒說肯定要1080p 60fps才行,兩個標準都稍降一點,是

Bugquan05/13 16:22, 76F不用拖7、8,年之久才有新主機

SHR458705/13 16:23, 77F不然就算是1080P性能夠用的標準永遠會持續變動

SPDY05/13 16:23, 78F可改用25W模式 但續航...電競筆電插著充電器就沒續航問題了

SHR458705/13 16:24, 79F基本上下一代性能會更強是一定能預期的,但問題是你到底

SHR458705/13 16:24, 80F期望他要多強?就算是目前最強的掌機Ally我相信還是有人

SHR458705/13 16:24, 81F會哭性能不夠用啊

hacker725x05/13 16:25, 82F家機走到1080p也是2013年尾的事情而已,還不是掌機。

splong05/13 16:26, 83F下一代任掌機其實有"最大"1080P/60FPS 手持就夠用了啦

SPDY05/13 16:28, 84F確實"最大"有就好 反正近年遊戲根本已常態動態解析度在上下

SHR458705/13 16:28, 85F而且還有個問題要討論就是老任一台主機想賣多少才能最大

SHR458705/13 16:28, 86F化銷量,NS能熱銷其中一個原因是他夠便宜

SHR458705/13 16:29, 87F不然學個XBOX 來個高低配?但這應該不是老任的作風

splong05/13 16:31, 88F老任如果真的出一台超高規格掌機搭配高價格 一定一堆hater

splong05/13 16:31, 89F改酸"子供向的機器也敢賣這麼貴"之類的

TIPPK05/13 16:31, 90F7+gen2的手機也差不多在萬元

splong05/13 16:32, 91F不然現在手持電玩裝置這麼發展,真要疊硬體會弄不出來?

InfinitySA05/13 16:34, 92F用一般量產元件的手機和特製的遊戲機不能比好嗎..

SHR458705/13 16:34, 93F一堆陸廠跟ASUS還有SD就示範給我們看了,但價格也是不太

SHR458705/13 16:34, 94F親民

SHR458705/13 16:35, 95FSD勉強價格還算不錯,這邊可以預期一下老任下一代還要搞

SHR458705/13 16:35, 96F掌機的話應該會很接近SD吧

TIPPK05/13 16:37, 97FTEGRA X1跟7+gen2有什麼不能比的

SHR458705/13 16:38, 98F手機硬體跟遊戲機硬體又不是只有SOC

splong05/13 16:39, 99F原來你的地球2017年有7+gen2喔?

twic05/13 16:41, 100F不覺得1080/60是低標耶,一堆號稱60但根本跑不到60

twic05/13 16:41, 101F低標應該是穩30FPS

TIPPK05/13 16:41, 102F所以你想表達的是什麼 2023最新核心是x1嗎

SHR458705/13 16:43, 103F1080P60低標那個是拿PC中階主機來說了……

dreamcube05/13 17:03, 104F開放世界遊戲工期六年的,應該不算少吧,我自己隨便ㄧ

dreamcube05/13 17:03, 105F想,想到俠盜獵車手6、上古卷軸6、FF15開發工期就會超

dreamcube05/13 17:03, 106F過6年了。

SPDY05/13 17:05, 107F所以幾個? 已上市能看屈就於超過6年未更新硬體成果的有幾個

dreamcube05/13 17:10, 108F光不論開放世界,有公佈開發週期的,萬岱的《海賊王

dreamcube05/13 17:10, 109F時光旅詩》就開發五年了,還不算是太大作的作品…

dreamcube05/13 17:10, 110F王國之淚開發六年應該是差不多剛好。

SPDY05/13 17:10, 111F其中上古捲軸6在2021年才說一切還在設計階段 就在拿來吹了?

SHR458705/13 17:12, 112FGTA6你要確定他們六年前就有在開發耶XDDD

SHR458705/13 17:12, 113FGTAO 賺到流油搞不好之前人力都在這上面

SHR458705/13 17:13, 114F寶可夢工期六年這畫面太美好我不敢想啦

dreamcube05/13 17:14, 115F如果從有公佈開發週期的推算,可以從無盡之詩 5年來看

dreamcube05/13 17:14, 116F

dreamcube05/13 17:15, 117F畢竟王國之淚開發六年也不是官方公布啊…

dreamcube05/13 17:15, 118F(是玩家從曠野之息2017年才推算的)

SHR458705/13 17:16, 119F你這樣推算GTA6工期都能超過10年了

SPDY05/13 17:16, 120F為何變成在往5年苦尋例子?

Bugquan05/13 17:16, 121F有的連PPT都沒有,有沒有在開發都不知道

dreamcube05/13 17:17, 122F我只是按照王國之淚開發六年的推算法推算啊

SHR458705/13 17:18, 123F你直接說2077開發幾年了還比較快,那種開發時程拉很長的

SHR458705/13 17:18, 124F通常都是流程管理有問題

SPDY05/13 17:18, 125F所以你已被迫要往5年找 就是沒幾個呀 而且還不知是否擱置呢

SHR458705/13 17:19, 126F你上面說FF15開發超過6年也是一個開發流程管理出問題的經

SHR458705/13 17:19, 127F典案例

krousxchen05/13 17:19, 128F微索兩家有微客製化APU就算了,NS用的是一般的X1,遊

krousxchen05/13 17:19, 129F戲機早就沒啥用特製零件了

SHR458705/13 17:25, 130F你講的好像手機有按鍵跟風扇似的……

dreamcube05/13 17:26, 131F寶可夢正傳,如果肯跟《海賊王 無盡之詩》一樣五年工

dreamcube05/13 17:26, 132F期就真的很美好了。

dreamcube05/13 17:26, 133F畢竟寶可夢正傳算大作

SPDY05/13 17:28, 134F你dreamcube這麼苦於只得往5年找例子 怎麼沒找L5呢?

mike060805/13 17:35, 135F以2017來說,價錢、續航、效能,Switch算是取得很棒的平

mike060805/13 17:35, 136F衡了,以今年來說,同樣價錢跟續航之下,效能的確可以再

mike060805/13 17:35, 137F上升,但以求穩定開發環境的掌機家機平台,不是隨便就能

mike060805/13 17:35, 138F進行規格變動的

SPDY05/13 17:35, 139F就算工期6年 也被迫掉出30就會強制鎖在20FPS反覆橫跳的上市

w79081805/13 17:36, 140F王國之淚不是原本打算弄DLC 結果弄太多才誕生的嗎?

w79081805/13 17:36, 141F照這樣算也超過7年了

SPDY05/13 17:39, 142F簡單來說是沿用實質已不只打磨6年的引擎繼續做 仍被迫20fps

dreamcube05/13 17:45, 143F曠野的DLC是2017年12月發售的,算DLC最後一款時間的話

dreamcube05/13 17:45, 144F,王國之淚的開發週期是5年半才對。

dreamcube05/13 17:45, 145F(不過反正官方都沒正式公佈)

SPDY05/13 17:46, 146F所以你對引擎被打磨了超過6年 沒意見對吧?

wulouise05/13 17:51, 147F我可以480p給我穩30fps

lbowlbow05/13 18:29, 148F寶可夢要一作刻五年的話現在才第五世代

SPDY05/13 18:47, 149F大家別忘了"dreamcube我故意的你知道嗎"已自撕假清高面具

SPDY05/13 18:47, 150F搞惡鬥沒下限有目共睹 沒自覺企圖拿朱紫墊背 沒人被利用嗎?

dreamcube05/13 19:13, 151F我沒有拿朱紫墊背啊,就他拿王國之淚跟六年前的曠野之

dreamcube05/13 19:13, 152F息比。

dreamcube05/13 19:13, 153F幹嘛不跟一年熱騰騰剛發售的朱紫比,都是同等級的千萬

dreamcube05/13 19:13, 154F開放世界大作啊~

SPDY05/13 19:13, 155F是你dreamcube在2樓 找藉口背書神作先捧

SPDY05/13 19:13, 156F是你dreamcube在19樓 後捏造出粉絲稻草人在追殺

HHiiragi05/13 19:18, 157F怎麼每次都要跳針一樣的東西 到底是玩家還是辯論家

mike060805/13 19:26, 158F朱紫是不是開放世界不是很重要,不會有人想玩開放世界遊

mike060805/13 19:26, 159F戲去入手朱紫,一定是因為想玩寶可夢才玩朱紫

mike060805/13 19:26, 160F所以拿朱紫想比較開放世界,完全沒有意義

SPDY05/13 19:27, 161F說白了之後寶可夢續作不是開放世界也可 這是dreamcube也Yes

HHiiragi05/13 19:29, 162F下次不出開放世界他一定在一堆文下面哭怎麼又退步回去

SPDY05/13 19:30, 163F失憶的話就貼文章代碼 順便回顧他被問是不是活該回答了沒吧

dreamcube05/13 21:33, 164F對啊,不要跳針了,朱紫跟曠野之息都是Switch上同等級

dreamcube05/13 21:33, 165F的,千萬開放世界大作,事實就是事實,不要再辯了

SPDY05/13 21:36, 166F又在做賊喊捉賊 誰還會被你dreamcube給騙到?

SPDY05/13 21:37, 167F學會對說過的話負責好嗎? 去面對你dreamcube那是什麼地圖砲

SPDY05/13 21:44, 168F而且還恐怕是妄想被害的假造 幾乎拿不出證據 被問 就又崩潰

lolicat05/14 02:01, 169F討論事實?就事實了還要討論什麼?要不要討論王國之淚出

lolicat05/14 02:01, 170F在PS5上面更好?

yoseii05/14 03:21, 171F要討論流暢度就有人一直扯畫面差還不是賣超好,那我反問一

yoseii05/14 03:21, 172F下,賣超好還不是被麥塊和GTAV海放幾十條街。XDD

yoseii05/14 03:26, 173F好像其他平台賣破千萬的遊戲,都被歸類在只有畫面卻沒有遊

yoseii05/14 03:26, 174F戲性似的,地圖炮開下去

SHR458705/14 06:12, 175F可……可是賣快畫面更差啊

SHR458705/14 06:13, 176F如果不考慮光追版的話,但光追版也說不上畫面好且也是無

SHR458705/14 06:13, 177F法流暢遊玩

twic05/14 08:11, 178F麥塊可沒有究極手之類的無謂特效

twic05/14 08:12, 179F畫質說是不重要但老任還是有在堆畫質

kashiwa2705/14 12:24, 180F麥塊和GTAV出了多少平台

SHR458705/14 15:46, 181F王國之淚的畫面跟其他高畫質大作比也是很頂的體驗就是了

SHR458705/14 15:46, 182F一開遊戲出門看到空島附近雲霧繚繞,風往哪吹就往哪飄

SHR458705/14 15:47, 183F那個不是高畫質大作那堆一堆貼圖材質跟炫麗的特效能比的

hacker725x05/14 16:28, 184F銷量只被麥塊跟GTAV海放,這是稱讚吧?

krousxchen05/14 16:32, 185F某地平線dlc也是在吹他們家的體積雲呀

kobi091005/23 13:16, 186F用麥塊說嘴王國的畫面也太搞笑

SuM0m005/25 14:28, 187F流暢的定義看起來是浮動的XD

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