※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板NSwitch
標題

Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作

時間
最新2023-05-28 00:54:00
留言415則留言,59人參與討論
推噓84 ( 851329 )
我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」) 老任稱霸掌機的原因是,他們很清楚掌機跟主機市場的差別 1、續航力 2、重量 3、價格 三者缺一不可,在主機市場,或許硬體性能強的機種會存活下來 但是在掌機市場,性能絕對,絕對不是重要的。 你SOC性能再強,體積太大重量太重,或是玩了三個小時就沒電 或是一台要賣兩萬三萬台幣。 對不起,你可以賣個幾萬台,賣個一百萬台, 但是絕對賣不到N系掌機動輒千萬台的地步。 然後,掌機價格要漂亮,續航力又要好,重點老任賣主機一定要賺錢 所以老任的掌機一直以來「效能」都不是他們所追求的。 當然,那些都是智慧型手機出現之前的事了。不過對老任的思路沒有差別。 現在,假設你是開發部人員要開發新主機,你會怎麼作?? 1、出主機,放棄可攜性,直接碾壓過S跟M家。 2、出NS的改良版,延續傳統,SOC追上手機的性能,但是跟S、M還是差一截? 用主機性能去對抗其他廠,這件事任天堂不是沒有作過 SFC是成功的,但是N64跟GC都失敗了。 反而一開始就放棄追趕硬體的WII跟NS是成功的(我是不是漏了哪一台?) 在任天堂主機失敗的時代,好歹他們還有掌機可以撐住營收 可是現在可沒有。 NS就是主機+掌機,任天堂也知道掌機市場已經被手機吃了大半 一但放棄就沒可能再要回來了。 所以答案很明顯只有2 既然是所謂的NS2或是NS+ 在著重可攜性的情況下,硬體就不可能追上PS5跟XS,否則人家作那麼大台有什麼意義 除非可以在底座上下功夫,清楚的區別掌機模式跟主機模式。 但是老任在要兼顧「售價」跟「營利」的情況下, 如果要出加強版底座,我想用額外銷售的方式搞不好可能性更高一點。 我也好想看到畫質更好、更流暢的王國之淚哦。 -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.152.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684979184.A.B89.html

415 則留言

krousxchen, 1F
老任賣主機不是要賺錢,而是「不賠錢」

krousxchen, 2F
當年紅白機就是其他家主機都要賺錢但紅白機沒賺

krousxchen, 3F
前兩年靠CP值贏SEGA的SG-1000,兩年後才有大紅的SMB

krousxchen, 4F
同期才有三廠授權金模式補助老任的不賠錢戰略

rei196, 5F
說SFC主機性能好是不是誤會了什麼?CPU速度連PCE都輸的主

rei196, 6F
機....同時期硬體最強的是NEOGEO.....

krousxchen, 7F
但後來遇到索尼的賠錢賣主機戰略,搞到玩家都誤以為

krousxchen, 8F
老任主機要賺錢

krousxchen, 9F
我講紅白機,你講超任??

ab12358794, 10F
老任對於switch定義一直是主機喔

pkpkc, 11F
你有算過成本的話就知道NS剛開賣的時候賣主機根本沒賺錢

pkpkc, 12F
因為那對JC的成本實在太高了

krousxchen, 13F
老任主機初期不賺錢,賺錢是後期成本降下來才賺

krousxchen, 14F
當然跟微索那種一開始賠錢賣比賺更多沒錯啦

krousxchen, 15F
但一堆人卻誤以為老任作主機就是要賺

dreamcube, 16F
樓上說到重點,老任次世代主機應該也會是硬體不會太貴

dreamcube, 17F
,但控制器成本貴的主機。

hui000807, 18F
反正新主機一定會有,這點是無庸置疑的。我只是更希望

hui000807, 19F
新主機能無縫玩到ns目前上所有遊戲

krousxchen, 20F
山內溥老社長就說過,主機只是跑遊戲的機子

dreamcube, 21F
與其期待任天堂次世代主機硬體性能,不如期待會用甚麼

dreamcube, 22F
新控制器吧

hui000807, 23F
老任比玩家都更需要有新主機,畢竟這跟軟體一樣,是他

hui000807, 24F
們的立家之本

krousxchen, 25F
所以價格要壓低,這跟主機要賺錢是矛盾的

krousxchen, 26F
我是希望下一代JC能做大,最好能跟索尼掌機的握把部分

krousxchen, 27F
一樣大,就可以不用另外買pro手把

krousxchen, 28F
JC做大搖桿良率會好,而且也能塞更多新玩法的零件
我有一個大膽的想法 老任的新機可以找移動端的soc大廠合作, 而現在移動端的SOC最強的不是ARM、不是高通 而是那個想打入遊戲市場又沒能力的世界大廠,跟老任剛好互補......
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:11:14

riap0526, 29F
老任從來沒定義Switch是掌機,你是不是誤會什麼

riap0526, 30F
一直以來都是說「可以帶走的家用機」不是「可以接電視

riap0526, 31F
的掌機」,這點無論日文英文文案都是這樣講

Johnwusak, 32F
掌機是lite
老任沒有定義SWITCH是掌機這點我知道 但是,事實上老任就是要用NS接收原有的掌機用戶這也是事實 (難不成拱手讓人?) lite是針對「只需要掌機」的用戶特化的版本,並不代表本家不是針對掌機客戶開發的
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:20:50

rogerkidd, 33F
那個世界大廠抽平台稅就賺了好幾個任了 幹嘛跳下來作

rogerkidd, 34F
吃力不討好

waynemayday, 35F
加強版底座沒辦法,那個接頭就卡死 等於還是得出新機

tmlisgood, 36F
主機價錢壓低是讓大眾都買得起啊,擴大遊戲受眾是老任

tmlisgood, 37F
的藍海策略

tmlisgood, 38F
老任不是作家機,家機只能一戶一台,老任是要人人一台
是啊,老任本來就希望家裡不只一台NS (是說我很後悔教我女兒玩王淚,我已經好幾天沒進度了)
※ 編輯: hsuans (118.167.152.90 臺灣), 05/25/2023 10:34:09

tmlisgood, 39F
索尼當初的遊戲機會要虧本賣主要是賣遊戲還要推廣他們

wayne311, 422F
文件架構做patch當然要三廠來做,你以為跟你升級個電腦

wayne311, 423F
驅動程式一樣按一下就好囉?得有原文件重新打包編譯,s

wayne311, 424F
hader也得打包進去…不是什麼不用三廠同意欸…這跟ps4

wayne311, 425F
升ps5完全不同情況好嗎。

wayne311, 426F
更新了新的驅動,也得花時間檢查錯誤調整,不可能一次

wayne311, 427F
換了就沒任何問題…

krousxchen, 428F
又在不懂裝懂了,影片說就是跟PS5 XS一樣,由主機廠

krousxchen, 429F
來做相容性測試