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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作

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最新2023-05-25 17:48:00
留言193則留言,41人參與討論
推噓48 ( 480145 )
※ 引述《pupunin (pupunin)》之銘言: : ※ 引述《leechiungyi (台中西區金秀賢)》之銘言: : : https://reurl.cc/NqVOQ9 : : 上面YT連結 : : 極客灣認證,王國之淚=神作 : : 540p-580p但瑕不掩瑜,對吧,對吧QQ : : PS我前後也買了三台switch,別炮我阿 : : 但王國之類我選擇忍到下一代主機,然後最近什麼阿月什麼那些做攻略的都全關了,薩爾達 : : 看完攻略就不好玩了 : https://www.youtube.com/watch?v=Mik-AAu0glo&t=1240s
: DF 剛剛放上新的分析影片。不同版本的 NS 在性能上有一些差異。 : 主要是記憶體的CL 在新版跟舊版有所不同。 : 王國之淚採用的方式是double frame Vsync。然後目標是30fps。所以當記憶體的速度 : 不夠在 33ms 下繪製完下一張 frame 時,就會直接把上一張frame 放出去。這也是為 : 什麼很多場景下會直接變成 20fps。 : 有興趣的話下面的影片有解釋 : https://www.youtube.com/watch?v=SyK8_9NPU6E
其實我覺得老任實力還是挺強的, 王國之淚發售前我也是很擔心NS扛不住, 但我現在手上用的還是第一代沒有電力加強版的老機子, 我已經買了六、七年了。 跑王國之淚還是沒有壓力,至少我是沒遇過惡性死當, 或是卡成PPT的事件過。 只能說畫面上是比曠野糊,看不太到細節, 尤其是找龍之淚的時候,你要靠得很近才能看到淚滴泉, 但你在半空中卻看得到呀哈哈的石頭。 所以老任才會把眼淚圖作成實心的吧? 好讓你在半空中一眼就能看到目標。 而且大家要看想想,這次的薩爾達除了進神廟跟傳送是有讀取外, 你從空島直接一躍而下,甚至直達地底, 都是完全無縫的, 直接切過三張大地圖, 至少我是在別的遊戲中沒有用看過這種表現啦, 大部分都還是要靠loading跟傳送, 以這種表現來說, 目前也是業界頂標了。 至少我是玩得很滿意, 當然,如果有能跑到穩60fps的新掌機, 那會更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.134.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1684937047.A.E00.html

193 則留言

Fezico, 1F
開場從空島跳下去那段我覺得已經做得很厲害惹

Fezico, 2F
至於地底我個人是覺得應該有讀取,藉由跳下去的畫面

off60, 3F
跳到地底時按R俯衝,畫面就會停頓給你看 XD

Fezico, 4F
某些遊戲讀取會利用過場無縫讀取處理,王國之淚應該同理

Fezico, 5F
不過從空島跳下去就真的濕一片,整個大陸給你看

kuku321, 6F
空島到地面高度就是讀取所需的時間 跟爬地洞鑽牆縫一樣

Kamikiri, 7F
其實就是Hidden Loading遊戲玩多其實還是看得出來

Kamikiri, 8F
跟電影裡那些長鏡頭的Hidden Cut差不多

misaki030, 9F
那個淚滴泉要靠近才看到應該是故意的吧?

Kamikiri, 10F
NS能做得出XB3我就已經覺得開發團隊很厲害了

Kamikiri, 11F
王國之淚感覺又比XB3更強....

Fezico, 12F
XB3的動態模糊做的太過了。

Kamikiri, 13F
雖然LOD跟FSR的問題也是很明顯.....

Kamikiri, 14F
很多地方都看得出為了硬體效能的做出的妥協 但還是厲害

hacker725x, 15F
GTA3就無縫讀取不稀奇,但王淚在天上讓你看到整片大陸

xxx60709, 16F
怎麼可能不卡,我才剛上空島森林的光影就卡成克洛格森林

xxx60709, 17F
XD

hacker725x, 18F
就很狂了,美術團隊要為不同的高度決定載入的內容,讓

Fezico, 19F
動態解析度拉,打錯。XB3的動態解析度那個幅度太恐怖

Fezico, 20F
跳下來底下應該是貼圖不是實景,但還是很漂亮XD

hacker725x, 21F
人察覺不出轉換的過程很強。只有刻意拿望遠鏡看幾百單

hacker725x, 22F
位外的龍才會看到一條不會動的長條物 XD

Fezico, 23F
以NS這性能水準,王國之淚真的沒啥好挑剔的惹

Fezico, 24F
除了地瓜之外,記憶體也是個大問題

angelpeace, 25F
比較遠的景應該就是圖片了,不過除非拿望遠鏡看 一般

angelpeace, 26F
根本沒感覺

Yuaow, 27F
龍之淚是故意的吧,誘導你從空中找才能看到地畫的全貌,曠

Yuaow, 28F
野找照片位置也是靠近地點才會有亮亮的特效

xxx60709, 29F
我眼瞎空中找不到淚的位置XD

liner1989, 30F
你在降落深坑的過程就是在讀取了,然後地下世界視野一

liner1989, 31F
點點而已要渲染的部分沒地上多

oo2830oo, 32F
能榨出這台性能已經很猛了 讀取也快 畫面輸上代一些 但

oo2830oo, 33F
東西真的多很多 玩起來很像但是又不太像 戰鬥也變好玩

oo2830oo, 34F
曠野初期我沒啥在打怪 這次武器太好生出來 打怪也變得有

oo2830oo, 35F
回饋感 素材可以做武器不怕打完怪身上就空了

metam, 36F
龍淚靠近才有,找要找半天

tzouandy2818, 37F
呃 龍之淚那不是技術問題 那是視覺設計

haofutw, 38F
龍之淚要靠近才會出現....

CloudVII, 39F
深穴那個洞前置很長感覺就是讀取用的

Dorae5566, 180F
我就從最左下地圖跑到中間地圖

Dorae5566, 181F
途中就有畫面停住載入1.5秒左右的時間

Dorae5566, 182F
在天空上載入的物件不用那樣多,可以無縫

Dorae5566, 183F
在地面上會比較有感

Dorae5566, 184F
地底也是靠無法飛越的超高牆來當載入的防火牆

krousxchen, 185F
x1是2015年的產品

krousxchen, 186F
我查了一下傳說中nS2用的orin nx 8gb,有pcie跟m.2

ohha0221, 187F
那可以期待下一代了 體驗絕對大升級 讚

bayiyo, 188F
龍之淚其實只要找填滿的水滴就是了 其他水滴都是只有描邊

lbowlbow, 189F
地底的超高牆是地面的河流

SHR4587, 190F
為了快去用SSD結果又為了省成本用QLC我可不樂見

SPDY, 191F
其實QLC是不耐寫 但讀仍能高速的同時不怕持續被讀

SPDY, 192F
而且現在1TB左右的SD卡 不用QLC還真的有困難

SPDY, 193F
美光目前出到1.5TB的卡 就是用QLC了