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看板Minecraft
作者LPH66
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[情報] 24w18a

最新2024-05-11 18:30:00
留言22則留言,9人參與討論
推噓10 ( 10012 )
這個是正式的 1.21 Tricky Trials 快照了 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w18a * 所以跟之前一樣, 原本 1.21 實驗性功能的內容現在直接進遊戲了 - 前面推文有人問了所以這裡再次補充: Bundle 跟村民交易重新平衡這兩項目前還是實驗性功能 - 另外主畫面的環景圖現在是個試煉房 * 新增 20 張畫 其中五張是 Sarah Boeving 所作: https://i.imgur.com/YFglBOd.png
[情報] 24w18a
(對, 那張 unpacked 是來自 pack.png 沒錯 XD) 另外 15 張則是最原先麥塊畫作的作者 Kristoffer Zetterstrand 所作: https://i.imgur.com/IewLK1V.png
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https://i.imgur.com/Zrk58rn.png
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https://i.imgur.com/DhJbPT3.png
[情報] 24w18a
* 新增 9 首背景音樂及 3 張唱片, 可在這裡試聽 https://open.spotify.com/album/3ug2vtKk0URmKrt7ppYQst 這清單的前 9 首是背景音樂, 後 3 首是唱片 唱片的 3 首分別是: - 《Precipice》作者 Aaron Cherof 可在一般的寶庫裡發現, 比較器輸出 13 - 《Creator》作者 Lena Raine 可在不祥寶庫裡發現, 比較器輸出 12 - 《Creator (Music Box)》作者 Lena Raine 可在試煉房的陶瓶中發現, 比較器輸出 11 * 投擲物擊退方向現在不再和發射者位置掛勾了: - 箭或火焰彈等會向它們飛行的方向擊退 (MC-268564) - 飛濺藥水或煙火等則是向遠離它們所在的方向擊退 (MC-232770, MC-258967) - 自發射器發出的投擲物現在也會擊退了 (MC-44280) * Realm 的確認畫面現在改為跳出提示了 * 試煉房改動 - 試煉生怪磚攻略後的獎勵中移除腐肉 - 不祥寶庫中出現重錘附魔的機率些許提升 - 蜘蛛和史萊姆試煉生怪磚的類別對調 (關於類別可見試煉房剛出來時的快照 23w45a 時我的說明 #1bJEvpBs ) 蜘蛛現在屬於普通近戰類, 史萊姆現在屬於小型近戰類 - 一些結構上的調整 - 不祥試煉生怪磚中無法穿裝備的怪現在會生出雙倍數量的怪 且同時在場的怪數量也增加 1 - 不祥試煉中會生出的藥水投擲物現在不會包含經驗瓶了 * 銅門及銅活板門現在改用銅錠製造 因此氧化版的這兩個東西就不能直接做了 (只能做好後放著氧化) * 已知 bug: MC-271398 ntpcgov: 24w18a好像有bug 合成物品不會消耗資源XD 目前看起來 bug 是 3x3 工作台的最下面三格的東西不會消耗的樣子 技術更新: * 資料包版本升為 42 - 畫現在可以自訂了 - /give /item /loot 的物品描述現在可用 ! 刪除預設的物品疊元件 - 附魔現在可以自訂了, 包含數值、效果、條件、互斥性等 而附魔在遊戲中的出現也能由 enchantment provider 自訂 細節非常多請見原文 - 新增許多 tag 用來表示附魔之間的關係 - 掉落表函數及條件式調整, 詳細也請見原文 - 屬性新增 > generic.attack_knockback 現在對玩家也有作用 > generic.burning_time 實體燃燒時間 (0~1024, 預設 1 為原本長度) > generic.explosion_knockback_resistance 爆炸擊退實體的減免程度 (0~1, 預設 0 為不減免, 1 為完全減免) > player.mining_efficiency 破壞方塊效率的額外增加 (0~1024, 預設 0) > generic.movement_efficiency 移動速度被方塊阻害的減免程度 (0~1, 預設 0 為不減免, 1 為完全減免) > generic.oxygen_bonus 水下氧氣不消耗的機率 (0~1024, 預設 0, 不使用機率為 1/(x+1)) > player.sneaking_speed 玩家蹲下的速度比例 (0~1, 預設 0.3) > player.submerged_mining_speed 玩家在水下的破壞方塊速度比例 (0~20, 預設 0.2) > player.sweeping_damage_ratio 劍氣的傷害額外增加比例 (0~1, 預設 0; 實際劍氣傷害是主攻擊的此比例再加 1) > generic.water_movement_efficiency 水下移動速的減免程度 (0~1, 預設 0 為不減免, 1 為完全減免) * 資源包版本升為 33 - 新增新畫及音樂 - 不祥試煉生怪磚的啟動及環境音更名 修掉的 bug: [MC-76104] 深海守衛不受尖刺附魔影響 [MC-200899] 玩家以劍氣攻擊有尖刺效果的實體不會獲得尖刺傷害 [MC-223301] 身穿尖刺附魔裝時山羊的攻擊沒有尖刺回擊 [MC-225312] 喚魔者的喚魔牙不受尖刺附魔影響 [MC-234880] 駱馬不受尖刺附魔影響 [MC-253457] 貓和豹貓不受尖刺附魔影響 [MC-44280] 實體不會收到自發射器射出的投擲物造成的擊退 [MC-232770] 煙火爆炸的擊退會將實體往錯誤方向擊退 [MC-258967] 飛濺藥水的擊退方向受擲出者實體的面向影響 [MC-268564] 被旋風者使者反彈的投擲物擊中的實體擊退方向不正確 [MC-59626] 自衝擊附魔弓射出的箭矢在世界重新載入後衝擊性質消失 [MC-93669] 燃燒附魔劍的劍氣不會點燃對方 [MC-99411] 冰霜行者的冰只部份地被 randomTickSpeed 影響 [MC-116643] 絲綢之觸附魔無法和掠奪或海洋祝福同時存在 [MC-117361] 有橫掃之刃附魔及針對特定實體附魔的武器若擊中對應實體 劍氣掃到的任何其他怪也會有效 [MC-131637] 副手拿著節肢剋星附魔的武器則擊中的實體也會有緩速效果 [MC-158245] 怪物手上的燃燒附魔武器效果即使玩家用盾擋了也有效 [MC-177965] 在靈魂沙/土上穿脫有靈魂疾走附魔的鞋不會正常地給予速度 [MC-182606] 在和岩漿相鄰的靈魂沙/土上蹲下走時有過多粒子效果 [MC-188693] 騎上座騎後因靈魂疾走附魔而改變的視野範圍未還原 [MC-189365] 蹲下造橋可以留存靈魂疾走效果 (或未能獲得) [MC-200991] 在礦車中靈魂疾走鞋仍使用耐久 [MC-213349] 部份可近戰的怪無法使用燃燒附魔 [MC-215144] 重新建立世界時預設世界變為自訂 [MC-224743] 在靈魂沙上跳躍會消耗靈魂疾走鞋的耐久 [MC-237057] particle.soul_escape 音效其他玩家幾乎聽不到 [MC-237063] 靈魂疾走的粒子效果其他玩家不一定能正確看到 [MC-248272] 函數 Enchantment::doPostHurt 及 Enchantment::doPostAttack 對玩家呼叫了兩次 [MC-258497] 版本同步:燃燒附魔不會點燃蠟蠋 [MC-261701] 首次開啟創造模式物品欄會 lag 一下 [MC-266556] 試煉生怪磚在和平模式不會啟動 [MC-267154] 使用終界珍珠會播放 entity.ender_eye.launch 聲音兩次 [MC-267441] 當玩家的 generic.step_height 設定為大於 2 時, 嘗試走上兩格高但頭頂上還有方塊的高處時可能失敗 (這條 1.20.5 pre-2 修過但沒修完整的樣子) [MC-268347] 設定重力大於 0.84 可讓玩家跳上一格 [MC-268367] 重覆地自旋風使者身上彈開的箭會爆音 [MC-268551] 風彈自發射器中發出時,其聲音是「物品射出」而非「風彈飛行」 [MC-269881] 渦流 (Flow) 和鑲鉚 (Bolt) 盔甲紋樣未計入「鍛然一新」進度條件 [MC-269958] 新藥水效果未計入「我們是如何走到這地步的?」進度 [MC-269966] 新藥水效果未計入「猛烈的雞尾酒」進度 [MC-269969] 使用普通的試煉鑰匙嘗試開啟不祥寶庫會獲得 Under Lock and Key 進度 [MC-270021] 在生存模式下手持一個不祥之瓶喝掉獲得的不祥之兆等級不符 [MC-270031] 不祥試煉生怪磚生成的箭可被撿起 [MC-270047] 主手持斧副手持盾時,右鍵會優先用斧頭刮除銅而非舉盾 [MC-270216] 重錘重擊攻擊的粒子效果不受設定影響 [MC-270278] Who needs rockets? 進度在使用緩降效果時可在少於 8 格的高度觸發 [MC-270379] 被風彈啟動的按鈕及控制桿沒有聲音 [MC-270499] 主手持重錘副手持波濤三叉戟飛行時,飛行會套用重錘的效果 [MC-270588] 擊中風彈及火焰彈沒有聲音 [MC-270682] modify_contents 修飾字可生成超過堆疊上限的物品 [MC-270791] 重錘重擊攻擊可擊退馴服的生物 [MC-270849] mobGriefing 為否時旋風使者可熄滅蠟蠋 [MC-270934] 缺少試煉房結構檔 trial_chambers/chamber/addon/c6 [MC-270974] mobGriefing 為否時旋風使者的風彈可切換紅石元件 [MC-270977] 旋風使者反彈投擲物時不會發出反彈聲 [MC-271039] 若物品含有無命名空間的附魔,升級至 1.20.5 會使該物品的附魔全部消失 [MC-271157] 「遙測資料已停用。」文字在切換語言時不會更新 -- 'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.' 'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled. 'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said Harry. 'I've been trying to tell you that for years.' -- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1714860588.A.CD3.html

22 則留言

YEEman, 1F
幹 所以確定只有沼澤村民會賣修補了?

LPH66, 2F
還沒還沒, 那一塊現在仍然還在實驗性, 1.21 我想應該不會上

twosheep0603, 3F
應該要讓切石機可以直接切出氧化版門&活板門的

YEEman, 4F
還好 不然之後前期難弄到修補會很幹

KomachiO, 5F
我猜應該短期都不會上了,沒有配套會被玩家幹死

redcardo, 6F
Mojang前兩個版本都令玩家失望 這版應該不會再這樣?

arthur9292, 7F
沼澤村民的留實驗就好了 真的不希望連麥塊都要變成

arthur9292, 8F
製作者教你玩遊戲的情況==

Slas, 9F
老實說我覺得修補本來就不該是前期可以弄到的能力

Slas, 10F
開場找個村莊養村民 連礦都不用挖就能弄出全套鑽石滿附魔

KomachiO, 11F
你不想用可以不要用,不是所有玩家都想陪你坐牢

Slas, 12F
前期弄不出修補就是坐牢的話這門檻也太低了吧

Slas, 13F
我也不覺得村民交易是個好改動

Slas, 14F
但只要有適當的配套我覺得也不是不能接受

twosheep0603, 15F
老實說這版改襲擊已經讓不少人哇哇叫了

wolfluen, 16F
生存冒險遊戲,搞的跟經營村莊遊戲一樣

rain1061, 17F
早期沒有修補跟方便交易的時候,老玩家也是這樣玩到現在

rain1061, 18F

YEEman, 19F
我是覺得以現在普遍的遊戲模式 弄到修補在前中期算是一個

YEEman, 20F
很重要的目標 跟老玩家的以前版本比好像有點差多了 就好

YEEman, 21F
像你不能說以前沒有鞘翅所以現在可以針對鞘翅隨便亂砍一樣

Slas, 22F
鞘翅是End Game的東西了 這不能比吧

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