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看板Minecraft
作者LPH66
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[情報] 24w11a

最新2024-03-21 17:10:00
留言16則留言,14人參與討論
推噓12 ( 1204 )
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w11a == 1.21 試煉房新東西 == * Breeze Rod - 打旋風使者會掉 1~2 個, 受掠奪影響 - 每一個可以做成四個風彈 * Heavy Core - 寶庫的新掉落物之一 (見下) - 可用來製作 Mace - 可以放在地上, 大小跟玩家頭顱一樣, 不過只能正放 - 拿起放在地上的 Heavy Core 需花費 45 秒 * 新武器 Mace - 配方: [■] ■: Heavy Core [/] /: Breeze Rod - 基礎攻擊力是 7 跟鑽劍相當 - 如果玩家有累積掉落距離則會大幅增加傷害, 並去除原本應受到的掉落傷害 - 四周的怪會被擊退一定距離 - 無法附魔 - 以 Breeze Rod 修理 * 三種新陶片: Flow, Guster, Scrape https://i.imgur.com/KX3OyGL.png
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會在試煉房裡發現 * 兩種新旗幟圖案: Flow, Guster https://i.imgur.com/xaK1QYA.png
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* 兩種新盔甲紋樣: Bolt (以未氧化的銅塊(可上蠟)複製), Flow (以 Breeze Rod 複製) https://i.imgur.com/ZHTwOmT.png
[情報] 24w11a
* 試煉房結構更新 - 兩個結構更名, 結構本身也有微調 - 寶庫掉落物 + 現在開一次至多掉落一個不可疊的物品 (Heavy Core 可疊) 一般會較容易掉落可疊的 + 去除馬鞍及馬鎧 + 如果我沒讀錯掉落表的話, 每次開有 1/4 機率會骰一個獨特掉落 這個獨特掉落中附魔金蘋果是 1/4、兩種新盔甲紋樣也各 1/4、 兩種新旗幟圖案各 1/12、Heavy Core 1/12 也就是每次開寶庫有 1/48 機率拿到 Heavy Core == 1.20.5 更新 == * 部份種類狼能生成的生態域增加: - Rusty Wolf 原僅在稀疏叢林, 現會生成在所有種類的叢林 - Spotted Wolf 原僅在莽原高地, 現會生成在所有種類的莽原 - Striped Wolf 原僅在疏林惡地, 現會生成在所有種類的惡地 * 更新狼盔甲壞掉時的樣子 * 蜜蜂和鸚鵡垂直飛行時不會飛過頭了 * 多個藥水效果時效果顏色不會混在一起而是個別分開 * 資料包版本升為 35, 都是物品特性的調整就不詳述了 * 資源包版本升為 29 - 新增遊戲中暫停畫面的材質 (MC-268812, MC-268956, MC-269077) - 新增建立世界畫面背景材質 (MC-268819) 及 End Credit 的背景材質 (MC-268816) - 後處理 shader 函數原本的 blur 改名 box_blur, 另新增 entity_outline_box_blur 修掉的 bug: (略去 5 則與鍵盤瀏覽 UI 界面相關, 1 則大小寫錯誤) [MC-268812] 遊戲介面中 Programmer Art 使用土背景, 且高對比資源包使用黑背景 [MC-268816] 使用資源包時 Credit 的背景材質不會捲動 [MC-268819] 使用資源包時建立世界畫面的頂端沒有背景 [MC-268956] 指令方塊類介面背景使用選單背景 [MC-269077] 編輯告示牌介面................ [MC-153329] 拴住鐵巨人再鬆開後它的尋徑會壞掉 [MC-221754] 拴住的狼在鬆開後不會攻擊 [MC-232560] 解開拴住後的馴服的狼的移動速度下降 [MC-165948] 蜜蜂可被引至危險的方塊 [MC-168407] 蜜蜂會卡在燈籠中 [MC-170000] 第一人稱時手上物品的打光會劇烈變化 [MC-268582] 面向不會影響第一人稱時的手臂光影 [MC-172047] 狼會攻擊盔甲架 [MC-173303] 拴住的寵物會在世界載入時傳送至主人身邊 [MC-186626] /weather 在自訂維度中沒有用 [MC-208528] 餵馴服的小狼或小貓會使牠們站起來或坐下 [MC-229919] 蜜蜂不認得上有方塊下有營火的蜂窩/蜂箱 [MC-268110] 刪除世界造成資料夾結構有問題 [MC-268282] 使用桶子撿起液體會造成不同步 [MC-268405] 風彈會亂飄 [MC-268408] 取消 update_1_21 實驗性資料包可能造成當機 [MC-268796] 暫停時「正在儲存世界」字樣會跟著模糊 [MC-268805] panorama_overlay.png 沒作用 [MC-268855] 輸入 /function 再按空白會使單人伺服器當掉 [MC-268862] 使用高對比資源包時沒有天空光源時會特別黑 [MC-268902] 暫停模糊背景時 FPS 降低 [MC-268953] 遊戲規則畫面在更改遊戲解析度時排版壞掉 [MC-268967] 高對比資源包時夜視作用不正常 [MC-269032] 模糊設定 0% 時也會執行模糊 shader [MC-269081] 主畫面時會畫出模糊的 realms 圖示 [MC-269122] 編輯告示牌使背景模糊 [MC-269136] weapon.* 指令建議錯誤 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1710510396.A.273.html

16 則留言

KomachiO, 1F
今天剛看到介紹,槌子攻擊成功完全免墜傷超猛

ilohoo, 2F
吃我一槌!

greg90326, 3F
好耶

kiggy, 4F
原來是從天而降的錘法

rain1061, 5F
打終界龍只需要疊高………不用拆塔

YEEman, 6F
以後打龍是不是只要到中央疊超高然後等他來棲息後跳下來秒
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 03/16/2024 20:43:41

LPH66, 7F
沒人吐嘈我機率算錯了 XD 回頭看到才發現趕快改掉

twosheep0603, 8F
用槌子one shot終界龍真的很扯

CP64, 9F
手持式鐵砧的概念? 不過好久沒玩多了真多奇怪的東西

daler9531140, 10F
鞘翅俯衝有算嗎?

rinkai, 11F
好期待啊

s9810456, 12F
落下攻擊

s31364663, 13F
所以從天而降的錘杖攻擊,命中秒人,未命中摔死?

KomachiO, 14F
Yes

KomachiO, 15F
然後目前鞘翅俯衝有算。「目前」。

dormir, 16F
沉重核心只有2.2%抽的到 要刷超多次才有

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