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[分享] 美國會在台海衝突一周內耗盡所有長程飛彈

最新2024-03-21 11:46:00
留言283則留言,80人參與討論
推噓92 ( 942187 )
這一篇有點長 我會把完整內容放在最下面 如題啦 CSIS華盛頓智庫國際與戰略研究中心 最近發表了針對台海超大規模衝突當中的研究報告 內容直指美國國防工業產業基地 尚未做好應對與中國可能衝突的準備 在重大地區衝突中例如與中國在台灣海峽發生的戰爭 美國使用的彈藥可能會超過美國武器庫目前的庫存 根據一系列戰略與國際研究中心兵棋推演的結果 美國可能會直接耗盡一些例如長程精確導引彈藥之類的武器裝備 這將在台海衝突發生後不到一個禮拜的時間內發生 關鍵原因在於 美國國防工業基礎缺乏足夠的應對重大戰爭的增援能力 這些不足將使美國難以應對長時間的衝突 這是非常嚴重的問題 因為根據一些美國政府的估計 中國取得高階武器系統和裝備的速度比美國快五到六倍 美國國防工業基礎面臨的挑戰其實是長期存在的問題 然而至少有三件事情發展 增加了解決工業基礎挑戰和遏 制中國侵略的新緊迫性 1. 烏克蘭戰爭清楚的告知全世界 當今任何曠日持久的衝突都可能是一場工業戰爭 (工業戰爭需要國防工業能夠製造足夠的彈藥 武器系統和物資 來取代耗盡的庫存) 2.烏克蘭戰爭暴露了美國現有國防工業基礎的嚴重缺陷 (這些將對印太地區的作戰和威懾產生負面影響) 3. 亞洲可能爆發戰爭的時間表可能正在縮短 (美國印太司令部司令曾經在 2021 年 向美國參議院軍事委員會作證時表示 北京可能在未來六年內對台灣採取行動) 美國與中國的戰爭將是災難性的 影響可能包括 大量軍人和平民傷亡 消滅了美國和中國軍隊的很大一部分 戰爭全面拓展至其他國家地區 世界性毀滅的大規模經濟混亂 可能升級為全面核戰爭 造成大規模的環境和人道主義影響 因此阻止中國入侵並防止戰爭非常重要 於是智庫認為 在可能與中國發生戰爭的背景下需要有兩種威懾 1.威懾否定 透過讓中國認為侵略不可行或不可能成功來阻止對手 從而使中國失去實現目標的信心 2.威懾震撼 透過在行動發生時施加更大量的成本 來阻止中國採取行動 要達成這兩種效果的唯一一個條件 就是美國需要一個強大的工業基礎 擁有充足的彈藥庫存和武器系統 有效的威懾取決於擁有必要的作戰能力 然而美國的國防工業基礎將目前不足以維持長期的衝突 他歐洲和亞洲的主要盟友和合作夥伴也幾乎都是如此 OK回歸主題 一場重大的區域衝突 例如美國和中國之間的戰爭 會直接消耗大量彈藥並超越國防部目前的武器庫儲備 防止中國完全佔領台灣的最重要武器之一是長程精確導引飛彈 包括美國海軍和空軍發射的飛彈 在研究美中台海戰爭的CSIS兵棋推演的24次兵推結果當中 得出了一個結論 美國通常會在三個禮拜的衝突中會消耗了多達5000多枚長程飛彈 4000枚AGM-158 JASSM聯合空對地防區外飛彈 450枚AGM-158C LRASM 長程反艦飛彈 https://i.imgur.com/pJSSWW6.jpg
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400枚AGM-84 魚叉飛彈 400枚 BGM-109戰斧巡弋飛彈 兵推中 美國每次都會在衝突的第一個禮拜內 就消耗掉所有的AGM-158C LARSM長程反艦飛彈的庫存 然而生產一枚LRASM長程反艦飛彈需要近兩年的時間 造成了非常嚴重的戰力空缺 而美國2023財年預算當中 也建議只購買88枚AGM-158C長程反艦飛彈 英國也面臨相同的問題 他們發現在大約八天的演習中 英國陸軍庫存中的所有重要彈藥都被消耗殆盡 目前美國正在面臨的問題沒有快速或簡單的解決方案 但時間非常的緊迫 美國需要在衝突開始之前做好準備 以最大限度的發揮威懾作用。 一場戰爭中對國防工業基礎最重要的需求 會來自彈藥消耗以及武器系統和設備的耗損 這使得國防部現在必須評估戰時對有限武器系統和彈藥的需求 並為武器製造建立更確定的未來生產時程 https://reurl.cc/zl9E10https://i.imgur.com/TCUxPOt.jpg
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283 則留言

※ 編輯: mmmimi11tw (110.28.146.122 臺灣), 03/19/2024 16:56:46

chyx741021, 1F
一枚飛彈要做2年…= =

jason748, 2F
現在看到這樣的報告應該沒人敢說這是在跟元老院騙

jason748, 3F
錢了

mmmimi11tw, 4F
原文是寫 It takes nearly two years

mmmimi11tw, 5F
to produce a Long-Range Anti-Ship Missile
※ 編輯: mmmimi11tw (110.28.146.122 臺灣), 03/19/2024 17:03:25

kuroro94, 6F
他那種機載反艦彈高精度低偵測 簡單說就建軍太精緻

kuroro94, 7F
老共寧爛勿缺萬船齊發 壓根無須精準打擊
※ 編輯: mmmimi11tw (110.28.146.122 臺灣), 03/19/2024 17:04:53

kuroro94, 8F
對韭菜射了再說 垃圾海上漂流物用精品打是浪費

chyx741021, 9F
軍工業問題大概也只是反應美國國內的製造業問題

aegis43210, 10F
要美國不精緻化,那等於把工作機會讓給墨西哥或韓國

aegis43210, 11F
,這樣就是完全得罪右派

VANNN, 12F
就是錢錢錢 了

VANNN, 13F
應該如一次的戰棋推演 將沿海轟一次就好了,如俄烏一

LegioGemina, 14F
兩年應該是包含下單的行政流程到備料製造完成,美

LegioGemina, 15F
國的軍工複合體能蘇醒過來是好事

VANNN, 16F
樣打消耗戰不適合

x86t, 17F
美國人工超貴 拿去做低價量大的東西超浪費

kuroro94, 18F
耗用長程反艦飛彈與便宜魚叉比例幾乎快一樣了

fantasyhorse, 19F
二戰的美國回不來了

warchiefdodo, 20F
就算美國武器精良許多,但對方靠著超過3-5倍的數量

warchiefdodo, 21F
硬幹....最近烏克蘭戰場就這樣...

chyx741021, 22F
現在的民主兵工廠叫韓國,交貨又快又便宜

Ryohatan, 23F
耗用450枚158c和400枚魚叉,中華神盾的攔截率好高

Ryohatan, 24F

kuroro94, 25F
長程武器可以用原文說的 "Deterrence by Denial"

kuroro94, 26F
緩解 加速對台灣武器交付 讓大部分共軍死在短程

kuroro94, 27F
的台灣海峽 美國自己下場打球的時間就自然短了

sugoichai, 28F
也是啦,三到五倍的數量,但是在海上跑的是船....

sugoichai, 29F
船要跟反艦飛彈比數量,那又是另一個命題了>......

laeva75, 30F
想到先前兵推時雙方的損失的艦艇,要用多久的時間

laeva75, 31F
才能補回?

kuroro94, 32F
台灣海峽中短程武器成本低多了 艦艇+陸基直送

b777300, 33F
這種消耗速度是美國對上中國吧?如果只是支援性質,

b777300, 34F
能用上一半就很偷笑了...

b777300, 35F
要癱瘓一艘軍艦,至少要兩發正常的反艦飛彈,依照50

b777300, 36F
%命中率估算,至少要4發,所以800~1000發左右的確是

b777300, 37F
符合老共海軍的船艦數量

laeva75, 38F
不會中國都重建海軍了而美國連一半的戰損都還沒補

laeva75, 39F
完吧

topper, 276F
5000枚反艦打到乾?是在跟平行宇宙的美國打嗎?

mangoldfish, 277F
是根據中國帳上的海空武力去計算的吧?又不是每發

mangoldfish, 278F
都能命中,而且也不是每發都能發射,有損耗率的問

mangoldfish, 279F

dz01h, 280F
老米要不要在日本或是台灣建產線?東亞人比較耐操

sdiaa, 281F
全打完應該是誇示 部屬在歐洲的魚叉總不會特地去挖

sdiaa, 282F
出來空運給印太司令部吧

botadpt, 283F
美國應該會更認真考慮授權在台設產線

QQ63, 284F
笑死 美國有必要為你射飛彈?根本一發都不耗好嗎

PTTHappy, 285F
你想笑死留在牆內喝哇哈哈笑死即可翻牆出來笑死幹嘛

kawumwx0228, 286F
這樣的數量打完,中國還有什麼?