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[閒聊] 米哈游產能不足?
從崩鐵1.1、1.2到1.3
1.1沒主線,1.2、1.3短短的主線
崩鐵不是號稱4-500人團隊,產能就這??
米哈游在2021年春,擴大招募員工
第一波至少全員工800人
然後陸陸續續招募,員工突破1000人
成果:
原神從稻妻開始,地圖設計突飛猛進
Project SH立項(於2022胎死腹中,今年B站傳聞該項目又起復)
2022年,崩壞星穹鐵道一測、二測;絕區零一測
瘋狂招募也代表必須向業界挖角(沒這麼多應屆985給你招)
但業界最多的就是免洗換皮遊戲
那些戰力值/數值膨脹/割韭菜等舊觀念跟老米企業文化不合
(我一直懷疑超模夜天后就是這群人搞的,但我沒證據…)
今年初的2022總結大會上
大偉哥表示,因為一次就擴編的太膨脹,讓公司陷入組織危機
https://reurl.cc/ZWR6eQ
(記得B站有影片,但我手機網頁上B站一直跳app下載…)
#裝app?容量不夠啊!
就算今年整改,也不適合一次就大量排泄掉那些挖來的不同理念的人
應該是一批一批慢慢換血
但這只是理論上,有沒有宮鬥劇,我們也不曉得 = =
(宮鬥就比較麻煩,有時一走就是整個團隊,也容易影響士氣)
OK,”假設”整改有影響產能,但”不是全部”
那還有什麼可能影響老米的產能?
今年《崩3 fes》大偉哥說了「半年內要將崩3的底層代碼全面更新!」
靠,一個下個月就七週年週年慶的老東西,要全面更新底層代碼?!
感想只有…狂!超狂!非常狂!宇宙無敵超級狂!
面對七年的屎山代碼,全面更新的工作量只能說是”地獄級”了吧?
我不知道『更新底層代碼』跟『打掉重練』哪個簡單
我應該寧願選打掉重練吧….
老米已經從邊開車邊修車,進化成邊開車邊造車了(?
考量更新底層代碼的工作量
大偉哥又是近乎立下”軍令狀”要半年內完成
對照現在崩鐵的產能….
會不會崩鐵被挖了一堆人去崩3救火?
只憑崩3項目組的量能,自己半年內完成底層代碼的更新
根本是不可能完成的任務
#整改+人員補充慢+項目組被拉去救火,好像不是不可能?
#崩3才是親女兒(X
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105 則留言
LeonBolton 作者的近期文章
15miHoYo
Re: [鐵道] 目前登場的令使※ 引述《Alopexdiary》之銘言 : 以下懶人包:等官方親自說清楚比較實際。 : 從三測到景元與幻朧對抗,「令使」不論從劇情上還是字面上,都像星神「直接」授權般 : 的存在,拿著星神給的力量在幫星神辦事。 : 只是進入2.1後的各種
20miHoYo
[鐵道] 沒有花火/大鴨鴨的黃泉配隊個人是先抽黃泉0+1,之後才補到2命 所以黃泉0+1也玩了一下 因為0命黃泉需要配2個虛無角色才能輸出最大化 (捨棄一個虛無改同諧增傷的效益差距多少,交給數據大佬算) 基本上虛無隊友選 普攻、戰技、大招 都能上負面狀態的角色 再次也要是三取
17miHoYo
[閒聊] 創作者體驗服燒雞在崩鐵2.1對內鬼的痛心疾首後(? 崩鐵馬上開了『創作者體驗服』 (製作影片創作者的專屬最新未上版本的體驗服) 個人推測是因為內鬼無法完全被杜絕 (熱門遊戲玩家多,好奇心多的玩家也會變多) 所以乾脆開了『創作者體驗服』(也算是另一種程度
10miHoYo
Re: [閒聊] 原神是不是真的很賺錢原文恕刪 其實《原神》已經連續四年的海燈節都是發放”10+3抽” 他怎麼敢?!! 是誰給他的勇氣?!! 是友商對米哈游的放任 是沒有可堪一戰”競品”的底氣 『米摳游』這稱呼不是《原神》上市後才出現的 早在《崩壞3rd》時期,米哈游早早就收獲
31miHoYo
Re: [原神] 三年惹 原神的人氣484到頂惹?一件事態常見會有 上升期、平穩期、衰退期 而一款遊戲不可能永遠都在高點,原神能維持3年已經很強了 即使崩3開服6年後,又再迎來一波高峰 (流水、活躍人數創下開服以來新高) 我也不覺得這是可以輕易複製的 (崩3第二部看有沒有機會?不過情況跟愛
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