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[哈拉] RM遊戲的走速問題
最近玩game突然在想,
印象中好像多數RM game走速都略慢,不曉得為什麼?
站在"讓玩家感到便利"的立場來看,
感覺調整走速不是特別難處理的事情,因此有點好奇原因
以下猜測幾個原因:
1. 拉長遊戲時間
這點僅是猜測,steam上有遊戲時間2hr的退費標準,
但有些遊戲怎麼玩都會破2hr。且為此而犧牲便利性好像也怪怪的,
因此這點僅列出,個人採保留態度。
2. 也許在我眼裡走的偏慢的速度 (RM的速度4_normal)
在多數玩家眼裡其實是正常走速?
或是其實許多人是喜歡用那樣的走速(4),去慢慢享受遊戲和劇情。
(我自己是喜歡用走速5,但5有種趕火車的感覺,因此4.5可能剛好;
不過走速4.5需要用script去改就是了,就我身為外行的認知)
3. 走速有調整的情況下,
當一些角色在畫面上演出的時候 (例如走進場或離開)
主角的速度要不斷調整,會很繁瑣,
因此走速還是維持normal比較方便 (試著站在設計者角度來想的話)
猜測2或3機率可能較大,
不曉得真正原因就是了
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