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[哈拉] H音效的重要性

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推噓4 ( 4012 )
閒聊一下關於RM類型Hgame中的音效 (新手歡迎前輩鞭笞) 因緣際會剛好看見這一篇,討論H音效素材 https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1601494259.A.0FC.html 於是開始弄,發現比想像中複雜 但似乎以前玩game時,對這部分的感受似乎"似有若無"。 舉例而言,有時會感受到以下情況: 1. 有些遊戲"H場景"的bgm相同, 但我在玩的時候好像care、但又不太care這些點, 最後變回老樣子較care圖片 2. 抽插中肉撞擊的聲音、射精聲音等有點怪 (例如ambrosia的肉碰撞聲音略詭異) 3. H時bgm太大聲,反倒女角聲音or抽插音效被蓋過 4. 有些game射精音效和"女角高潮聲音"會分開, 像是先射精音效結束,才播放女生高潮聲音。(剛發現這類例子比想像中多) 有些射精音效和女角高潮聲音則同時播放。 5. 女生高潮後是否有喘氣聲音 6. 是否有"插入瞬間" 和 "拔出瞬間"的音效(SE) 感覺想加入愈多內容,複雜性就愈高,需要考量的地方就愈多。 例如 "有抽插音效" 就比沒有的麻煩, 有配音就比沒配音須考量的地方更多。 不曉得大家在H音效上有沒有特別care的地方, 或是跟我一樣多數時間不會注意到? 題外話,參考上面連結的討論推文留言去DLsite, 發現有些聲優配的素材包,裡面包含各種H時的音效, 像是喘息或是高潮的聲音,每個素材包價格不到200元台幣,大概50個音檔左右, 看日文說明似乎可商用,不曉得是真是假? 感覺太過物超所值 https://i.imgur.com/5tkbRUZ.jpg
[哈拉] H音效的重要性
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16 則留言

brightwish, 1F
寫可商用就是可以吧...看有沒有寫詳細條款
也是,我可能想太多了。 話說許多聲優都蠻好聽的, 剛看見價位在想 "感覺不貴、但怎麼有使用這些素材的game不多", 猜測可能是套用時還有各種因素需考量,甚至還要轉檔+剪輯, 因此沒想像中輕鬆之類?

eva05s, 2F
你怕就買常見的素材聲優出品的

eva05s, 3F
會被常用也代表比較好用吧,我猜
是,感謝eva大提供的資訊, 說實話我會擔心沒錯,但也不知道怎麼判斷哪些是"常見素材聲優出品" 我是搜尋"同人、音素材" 接著找到pincree這個社團, 看使用規則有寫"可商用",因此猜測應該可以? 原本想說一個聲優的相關H音效,要購買可商用的版本, 大概要花1萬台幣左右或更多。

brightwish, 4F
用這類素材的不少吧 是有在賣的不多 畢竟客群很小

brightwish, 5F
而且這類要找也是有免費的素材 沒那麼多變化就是了
感謝,原來是這樣

eva05s, 6F
簡單看看銷售量大概可知一二,另外就是幾個線上有名點的

eva05s, 7F
同人聲優滿多有出過素材,可以優先往他們去找看看

eva05s, 8F
涼貴涼,筱守yukiko 之類的,沒記錯的話
感謝資訊,我來看看這幾位。

kimokimocom, 9F
這個價錢沒甚麼問題吧 10円音聲也很多

kimokimocom, 10F
200円可商用 不太意外 主要貴是貴在你要客製化

kimokimocom, 11F
例如你的作品一定要某大手CV配 而且要照你台詞說

kimokimocom, 12F
對一些比較剛起步的廠商來說 配個包放上去就等著賣

kimokimocom, 13F
對他們來說也沒有甚麼需要額外增加的成本
看樣子我因為缺少知識,因此既有的常識需調整。 目前這樣聽來,以這部分素材的價格而言, 對開發者的環境挺友善的

Tsozuo, 14F
感覺還是要看跟畫面搭不搭 有些最簡單就很色

Tsozuo, 15F
有些搞一堆也是快轉 話還講完我就切掉了

Tsozuo, 16F
另外最近開始覺得歐齁聲很色了...
我也幾乎都是快轉,前幾年開始覺得文字很色, 現在聲音的部分大概仍維持 "有被開發者重視的話最好,但沒有的話,圖和文字夠色也就謝天謝地了
※ 編輯: togs (36.231.90.126 臺灣), 01/05/2024 13:56:56

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