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[哈拉] 哪種獲得下一個H場景的方式成就感高?
為避免範圍太廣,先暫時限縮在rpg maker類型的遊戲
最近玩game,
突然在想,到底哪種"獲得下一個H場景"的過程,讓人成就感最高?
1. 蒐集道具(打怪掉落/採集物品/種植/合成等等...)
可能有個女生說她想造橋,你蒐集材料(or付錢)後請木匠去建造,
蓋好後她很高興跟你H
2. 重複H型: (追求下一個H場景的過程中會不斷H、看見色圖)
你是女主,你去跟A做愛、B做愛,多做幾次後,淫蕩值上升
於是有新的事件,A有新姿勢,或是C也能夠被你勾引做愛。
也可能你扮演男性,不斷跟女主H,於是H幾次後開放新體位。
3. 跑來跑去對話型: (追求下一個場景過程中沒有H事件,沒有色圖)
你跟A說話,再去跟B說話、再回頭跟A說話,A就跟你H
或是去打工,正常打工N次後,老闆或店員跟你H
4. 打贏很強boss型(練功):
你可能需要練功,清除小怪一陣子,打贏boss劇情才能推進,
你才能H到下一個女生
其他: 敗北被敵人H暫沒列,如有其他比較常見的歡迎補充。
成就感最高的話,對我而言
4比較飄,要看boss多難打贏,太難太簡單都容易遠離好球帶。
3比較沒成就感,感覺就是看故事,跟自己的行為較為脫離,
也就是女角不是因為我的努力而能夠H到。 (此處為相較其他類型而言)
1和2的話對我來說有點難抉擇。
1如果難度設計的好,蒐集不會太麻煩或太簡單,這時會剛好落在好球帶
2也是有些微妙,
由於rpg maker(RM)遊戲,比較少那種控制滑鼠去"反覆觸摸女角身體部位"
讓女生變得想跟你H。
RM比較多的是<女角常H後,淫蕩值提升,於是解鎖更多H行為>
但此時H就容易落在 <讓人興奮> 跟 <有作業感> 的中間。
若很快就解鎖下一個H場景,此時就和3有點像,變成你只是在跑劇情流程,
女角不是因為你而變淫蕩才開腿。
若要重複較多次,此時因為H場景你都看過,因此作業感就會出來。
以前玩遊戲,不覺得成就感重要,
但現在突然覺得成就感也是影響爽度的一個因素之一。
不曉得大家覺得上述哪種成就感較高,
或是有沒列到,
但成就感很高的 "獲得/開放下一個H場景" 的遊戲方式?
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