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[問卦] 台灣遊戲製作產業和公司很多已離開台灣?
正在跟朋友聚餐,
晚點想跟WeiU一起去餐廳的情人餐吃到飽,
可是還沒約到WeiU.
朋友在台灣的遊戲製作產業和不少同質公司待了很久,
他說台灣的遊戲製作產業和公司,
幾乎都已經離開台灣.
我查了一下,
根據台灣經濟部統計處的資料,
2022年台灣的遊戲產業產值達到新台幣860億元,
其中出口產值達到新台幣760億元.
意味台灣的遊戲產業仍然有相當大的規模,
而且有相當一部分的遊戲產品是出口到海外的.
朋友看了黨的統計資料,
立刻不屑的說,
胚(胎)!
黨只敢強調出口?
台灣遊戲製作公司早就在近年來選擇離開台灣,
1.
跟全球遊戲產業怎麼競爭?
一考慮成本,
不將公司部分甚至全部業務移轉到海外,
尤其是移轉到中國和東南亞地區,
啊是要怎麼活?
2.
台灣的"自稱"遊戲開發人才,
對公司來說,
成本超高,
每個都很敢叫價,
個個把自己說成遊戲開發頂端攻城獅,
公道價8萬1,
公司也根本不想請這些狂吹噓的人才.
相比之下,
向左岸高手開個一萬人民幣,
就一堆物超所值的高手工具人可以用了.
3.
台灣遊戲市場規模超小,
在台灣專做對內對外代理商的公司,
千篇一律收取超高佣金費.
你想想,
好不容易開發出遊戲,
遊戲開發平台業者已經收了20~30%佣金,
在台灣專做對內對外代理商的公司,
再收高達60~90%佣金,
剩下10%,
扣除公司營運成本,
大家勒緊褲帶,
只少也要5~8%成本,
那剩下2%,
是要遊戲製作公司吸空氣就飽嗎?
在台灣,
做越大型規模的遊戲,
賠得越多,
倒閉的越快!
見朋友越講越激動,
再查了一下黨的統計,
2021年台灣有超過1500家遊戲相關企業,
2022年,
只剩下700多家是真實還在台灣從事遊戲開發的公司,
的確將近1/2比例的台灣遊戲製作公司已經消失不見了,
所以朋友講的應該是事實.
TMD想想感覺台灣的遊戲製作產業有點悽慘!
台灣遊戲製作產業和公司,
很多已經離開台灣?
蓋!
有掛嗎?
--
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