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Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?

最新2024-04-18 15:01:00
留言9則留言,4人參與討論
推噓4 ( 405 )
※ 引述《Jkid (快爆炸了 -____-#)》之銘言: : 引述podcast “鍵盤球探”查找到的數據 : 以MLB的大數據為database : 無人出局,一二壘有人的情況下,正常攻擊與“觸擊成功”後的得分期望值,會從0.7x下 : 降到0.5x : 若無人出局,一壘有人的情況下,正常攻擊與“觸擊成功”後的得分期望值,會從0.5x下 : 降到0.3x 問題若是要討論中職短打的觸擊得分期望值 那要用的是中職環境數據 而不是mlb環境數據 另外短打戰術不能只看得分期望值,要搭配得分機率一起看待 畢竟短打的使用不是搶分上的用途而非得分最大化 去年查到的中職數據 1、無人出局一、二壘有人 觸擊成功的得分期望值上升、得分機率上升 2、無人出局一壘有人 觸擊成功的得分期望值下降 得分機率上升 統計數據很冷冰冰 但基於第二點 也才會也有搶分戰術的思維 例如打到八局2比2平手 無人出局一壘有人 用短打戰術搶分 因為得分期望值雖然下降,但得分機率是上升的 後半段用短打得個進行搶分 不一定要追求大局。 我是認為前半段 基本應該追求得分期望值 因為你前幾局拚個1分、2分 也未必能奠定勝基 牛棚能夠守成 搶分戰術 比較適合用在後半段 看局勢使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1713423203.A.797.html

9 則留言

※ 編輯: evangelew (101.10.61.200 臺灣), 04/18/2024 14:55:07

pass9487, 1F
89局差一分,點很正常

pass9487, 2F
現在第一局點到底在幹嘛

hsetaornte, 3F
不好意思 想請問你得分機率上升的數據是在哪裡查到的

hsetaornte, 4F
我野球革命跟中職官網都查不到..
就野球革命 中職官網查不到
※ 編輯: evangelew (101.10.61.200 臺灣), 04/18/2024 14:59:00

bar9527, 5F
恩,唯一能接受的就是突破僵局(平手)時的後攻隊XD XD XD

hsetaornte, 6F
不好意思 方便的話可以告訴我野球革命的哪個部分嗎 我

hsetaornte, 7F
真的還是只找得到期望值

ss880509, 8F
正解啊,期望值和得分機率是不一樣的東西,在討論的時

ss880509, 9F
候不應該只一直喊期望值高期望值高

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