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Re: [分享] 不是不能短打,而是不能在前段讓第四棒點
※ 引述《hunng5 (かすみ[阿霞])》之銘言:
: 02:30-04:02
: 國師:一週嗨爆,嗨爆中職
: https://youtu.be/LBG-7Dxk0uQ?si=CRou4yjUBzdvR1MV
: 國師:戰術是很結果論的東西,但是很多時執行短打的時機真的讓人很難理解
: 你就是信任陳子豪的打擊能力才會擺前段棒次,擺在第四棒,可是有大局機會輪到陳子豪
: ,就是讓他發揮打擊能力的時候
: 為什麼還選擇讓他做短打戰術?邏輯真的很難懂
: 一個那麼好製造大局的機會把分數拉開
: 可是你要的只是一分,等於在幫助對手
我覺得
請區分什麼是得分期望值、得分機率
教練團的短打時機自然是有問題
但短打並非只是只搶一分的戰術
他本質是藉由犧牲出局數推進壘上跑者
除了降低雙殺機會、提升得分機率
部份情況還能額外提升得分期望值
最常見的後段 提升得分機率作法
後期藉由犧牲出局數提升推進壘上跑者提升得分機率
例如九局1:1平手 1壘有人 輪到高宇杰打擊短打
提升得分機率,降低得分期望值
但因為已經打到後段了 所以優先提升得分機率是能理解的
前期應減少去進行無人出局一壘有人就點的例子
除非你手上的投手夠強力,拿個一分、兩分就能獲勝
或是這打者真的難以被期待。
前段能不能點
從數字上的觀點當然能點~~~
但請在能普遍提升得分機率+得分期望值狀況下再點
因為在前段多半難以確定得個一分、兩分。就能贏得比賽
所以不能隨意去降低得分期望值
例如一、二壘有人 無人出局這種
可以提升得分機率+得分期望值
因為出局數是重要資產
所以前期若無法創造出得分期望值提升
那點多了 多半會吃虧
回應推文:
那MLB該不該點 大多情況都不應該
因為他們強攻的得分期望值 高於 中職
所以一、二壘有人 無人出局 印象他們得分期望值上也是支持強攻
回應推文:
我想創造大局上 最強的是樂天
他們102場比賽 其中24場製造出大局 (單局四分以上)
平均四場多一點才能看到一場大局
我想若要靠大局才能贏球時 就已經表示這場非常不妙
這篇主要是回應前期能不能短打
那短打上還有很多可以聊的
但文章也不短了 那就改天了XD
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Re: 回文串
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[分享] 不是不能短打,而是不能在前段讓第四棒點
Elephants09/19 20:47
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> Re: [分享] 不是不能短打,而是不能在前段讓第四棒點
Elephants09/20 13:07
45 則留言
evangelew 作者的近期文章
[閒聊] 是否是壘上有人擊球策略的問題?
如題 我不太確定是否這因素 但我們得點圈有人的表現真的有點問題 這兩個星期以 打擊最好的是 OPS+ 林吳 262.5 曾頌恩 197.0 詹子賢 163.8 岳政華 161.7 周思齊 139.7 昨天已經讓你手上近況超好的兩棒 在滿壘時
Re: [閒聊] 想贏都只想贏一分
: → dsauqt: 不要在那邊自己矛盾 也不然就是詹子賢4棒 09/07 22:09 : → dsauqt: 你排他4棒他會遇到很多次得點圈 09/07 22:10 : → dsauqt: 4棒點最好沒問題喔............ 0
Re: [閒聊] 一壘只能用許基宏??
※ 引述《taddy0540 ()》之銘言: : 我不太清楚為何一壘只能上許基宏? : 打擊成績…只有233的水準 : 除了能無限暢打外,還常常放中心棒次 : 子豪都要下二軍調整了 : 為何許基宏還是能一直在場上? : 我知道許基宏的守備不
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