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看板DIABLO
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Re: [閒聊] D4的樂趣跟D3一樣嗎

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留言34則留言,16人參與討論
推噓13 ( 14119 )
其實我看不懂一直吹D3很好玩的原因是什麼 那也是後續陸續改版才能玩跟爽度 不然一開始進到後期我不知道到底是設計給誰玩的 拍賣場沒有錢買裝怎麼辦? 被大家發現踢罐子很好賺就開始踢罐子賺錢買 然後馬上被hotfix 好了沒得賺只好去打裝備 現在沒錢沒裝想去打寶提升 遇到電流急急棒跟白癡小蚊子被弄成白癡 惡性循環受不了還只能靠泰瑞爾去當坦慢慢硬打 或是去找海德格無限repeat討裝備 這種苟且偷生忍辱負重共體時艱的內容也能吹嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.149.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1686453930.A.4D4.html

34 則留言

toykilled, 1F
覺得那時期好玩的 就是在拍賣場賺到第一批的人

toykilled, 2F
拍賣 交易的樂趣>>>>>>遊戲內體驗
※ 編輯: ChrisDavis (61.231.149.248 臺灣), 06/11/2023 11:31:44

s920325, 3F
現在講D3的要先分清楚 是最初期 ROS前 ROS後 跟現在

s920325, 4F
每個階段的體驗都差距很大 將好玩的大部份是ROS後

ChrisDavis, 5F
一直拿吸收反饋更新的D3比現在的D4

aDesperado, 6F
問題是走回頭路吧

aDesperado, 7F
站在巨人肩上卻看不遠

bye2007, 8F
D3後期確實不錯玩啊 但D4現在這樣我覺得也很好玩

s32244153, 9F
D3走了摸索了十年 到了D4為什麼又要重新摸索
哪有重新摸索,D4現在不就吸收3的問題把60之後改得平滑了嗎

s920325, 10F
其實D3的大方向就是D3現階段的玩法不是嗎 智慧掉落

s920325, 11F
帳號綁定 合理的難度曲線 高上限的挑戰地城

s920325, 12F
第一行打錯 D4現在的大方向

icetea1012, 13F
加入新的東西不用重新摸索調整喔 都是手機你怎麼不

icetea1012, 14F
用十年前的
※ 編輯: ChrisDavis (61.231.149.248 臺灣), 06/11/2023 11:51:09

kaizea, 15F
不能調整好在拿出來賣?

KillerMoDo, 16F
這是線上遊戲 而不是"單機遊戲"

KillerMoDo, 17F
"不能調整好在出來賣?" www

ericinttu, 18F
有資金無限大金主時 當然可以調到每個玩家認為的調

ericinttu, 19F
整好了再拿出來賣

icetea1012, 20F
看你調整好的定義是甚麼阿 IOS WINDOWS也是一直更新

icetea1012, 21F
你會讓他們出一個終極版再來買嗎

jim8596, 22F
D4沒腰帶可以打 少一個詞綴很不方便

amsmsk, 23F
怎樣才叫調整好了 不太懂

amsmsk, 24F
對耶 沒腰帶

KingSccasher, 25F
也沒肩膀啊 可惡

KingSccasher, 26F
然後護腕也不見了 加上卡奈魔方 少了6個特效啊啊啊

toykilled, 27F
調整好了像王淚花一年測試 然後還是有BUG

toykilled, 28F
但王淚有金身 不會被酸的

ideallife, 29F
D3前面有Jay Wilson這個人在搞

rolandgjh, 30F
又一個暴雪黑覺得暴雪設計師都智障,這10年來一點長

rolandgjh, 31F
進都沒有,10年前D3一開始要玩家吃屎,10年後一樣要

rolandgjh, 32F
D4玩家先吃屎才給爽,OK好喔

Tendo, 33F
擠牙膏要擠十年怎麼能開服直接讓你爽,都2023了出

Tendo, 34F
兩片資料片前都是閹割版應該是常識共識了