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Re: [閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 前面一篇韓國手遊削弱角色讓玩家要上消基會申訴
: 另外是神魔之塔一直通膨外加增強角色強度
: 如果是削弱,確實是讓人有種被耍的感覺
: 至於通膨增強
: 則是讓人有很多動力繼續抽新卡
: 這樣看來
: 通膨增強484最優解
:
現在一些廠商就是用這種手法。
角色越出越強,論壇就有一波說法是"練新不練舊"
就算有舊角加強計畫(技能升級/改造/....etc)也有些加強也沒加強多少
甚至有些的加強計畫反而更讓玩家覺得是要"撕卡"
削弱很容易被投訴然後吃罰單,所以直接出新角來讓舊角滾出舞台的確是恰當的作法w
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[閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
C_Chat04/20 01:59
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Re: [閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
C_Chat04/20 03:37
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Re: [閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
C_Chat04/20 06:24
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Re: [閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
C_Chat04/20 06:35
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> Re: [閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
C_Chat04/20 10:03
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