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[閒聊] 去年美國電玩銷售只有5%是實體遊戲
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1777735255010811982
Physical software accounted for approximately 10% of all US video game content
spending in 2019 (across Console, Portable, PC, Cloud, Non-Console VR, Subscr
iption and Mobile). In 2023 this percentage fell to under 5%. Source: Circana
Games Market Dynamics
遊戲分析師Mat Piscatella指出
2019年包括各種載體和平台在內
實體遊戲約佔美國電玩銷售總額的10%
而這個數字在去年2023年
只剩不到5%
數位版幾乎是絕對優勢
要在實體電玩店買到實體遊戲越來越困難
這個趨勢很難被改變
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