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Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯

最新2024-04-01 20:09:00
留言11則留言,8人參與討論
推噓5 ( 506 )
借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎? 就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定 目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無 感 有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎? 大家怎麼看 https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg
Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯
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11 則留言

zsp9081a, 1F
好看的都是可以模糊化戰力的

zsp9081a, 2F
鋼鍊

zsp9081a, 3F
數據化是直觀,但是因此少了彈性跟變化

arlaw, 4F
幽遊白書

pt993526, 5F
Pad 還好代行沒拿4倍 不然遊戲會一瞬間崩壞

tk1211, 6F
幽遊+1 戰力照樣通膨但直接讓主角輸光進結局

JamesHunt, 7F
獵人吧,子彈通縮

supersusu, 8F
鋼鍊哪有數值

livingbear, 9F
Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯

livingbear, 10F
當初七龍珠的戰鬥力其實是遊戲上的數值

homeboy528, 11F
通靈王的戰力好像還行,反正天花板就是到百萬