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[閒聊] P3R 全破後 沒想像中的神 但略為惆悵

最新2024-03-27 18:22:00
留言67則留言,22人參與討論
推噓18 ( 18049 )
昨天把P3R破完了,我自己是看著B站的攻略去破的 當初P5R也是看著攻略打,不想要二周目玩一些沒什麼新增的要素 雖然很多人可能聽到看攻略打! 就會說這遊戲就是要不看攻略才能沉浸 但P3R光打一周目我就花一個月 無法想像二周目爬死人塔的畫面= = 而且P5R我看著攻略打也是挺開心的 但在P3R裏頭真的像抄作業 我很兩難啊!! P3R給我的感覺就是食之無味,棄之可惜 或許是我的遊玩方式所帶來的影響 主線的節奏奇差,多數的社群無趣,彼此也無法交織 到NYX的時候伊格爾告訴我過去的羈絆成為力量 浮現很多人的面孔時,真的顯得很可笑 但在畢業典禮後,再道別的部分又可以把社群的劇情給圓滿 舞子、太陽、貝貝、星這四個我最喜歡 其次戰車、力量、美術部,無意義的大概正義、皇帝、月亮、魔術師 跟主線一樣埋半天... 到結尾才讓我覺得有意義 真的讓我在終戰的時候覺得 ??? 主線劇情上的描寫,前期各種謎語人 黑幕要自己爬塔看研究日誌或者單子迷宮看報告 劇情的演出又會讓我覺得幹! 一定是這個人在搞事情之類的 顯得很弱智= = 到底演出有問題還是遊戲模式有問題 我自己都搞不懂了 主角團的成長倒是能體會,不少前期令我詬病的缺陷都在過程中進步 順平的懦弱到為保護而強大 尤佳里對父親的不甘心到體諒 風花自閉到願意對外建立各式各樣的情誼 真田對於力量渴求的方式及初衷的溯源到完整的自我 天田對於母親的懊悔之於荒垣的恨意到放下 學姊的部分... 覺得還好 看不來出來 狗狗很可愛 大部分劇情有他就舒服,沒什麼成長 忠狗一條 對於主角團的發展成長覺得滿意,但就是節奏太差勁 這句話不知道得說幾次 最後永劫升到滿等的過程非常的棒啊,埃從剛開始的冷冰冰變成像人類一樣溫暖 原本講話直白到後面懂得修飾,理解甚麼是活下去! 配上天台的ending 讓人覺得舒服之餘更是對主角閉眼的結局感到惆悵 應該是長眠了吧? 一直說身體很重 臉色很差 開宇宙卡封印HP歸零 配上我永遠在你身邊以及永劫這個字詞,對於埃的好感直接拉到爆開 女角部分 埃>尤佳里>學姊=風花 , 第一名太有贏面 第二名戀愛氛圍 學姊風花不分軒輊,說像是愛情反而更像摯友的感覺,但約進房間還是澀澀的 戰鬥系統在P5R系統經過一點改動後有更輕快一點 但我前中期爬塔真的超缺魔,還是板友分享用物理技能才順暢很多 常打弱點就很容易沒魔,不打弱點又推不動 這循環怪怪der 建模部分有進步,主角團的人設稍微舊了一點但還是在重製版本中蠻潮的 而且眼距明顯比例上比P5R還好,可惜紙娃娃系統的服裝我覺得沒很好 可以穿的衣服不多 好看的更少 可惜 怪物建模偷懶到不行!! 很多陰影模組都同一個改個配色跟名字而已 前期推太多層還想說奇怪同一隻怪怎麼弱點不一樣,結果是換名字 難怪檔案比P5R小一半 , P3R把persona做成肥肥的一張卡 看了很不習慣 玩完之後不會想再玩二周目,但會好奇日後談 對於結局的感受是惆悵,很需要一點時間咀嚼情感的部分 我不會推薦朋友玩這款遊戲,喜歡P5R的人我也不會推薦 風格大相逕庭,除非對P系列有愛 不然真的很容易想棄坑 很可惜在這年代還得配上這麼龜速的推進,塔砍到100層 多補一點劇情、提速整個節奏,對於到結局之前的過程一定更舒服 雖然P3R好像已經加料不少羈絆劇情給大家看了,但真的還是偏乾 期待DLC 到時XGP玩一玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 208.127.159.126 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711523123.A.89B.html

67 則留言

linfon00, 1F
玩完只覺得那個假嬉皮男很煩而已
手榴彈男也很無聊… 感受不出嬉皮男給他多大的光明,而且他們中期一直老馬 低能兒= = 論對手 明智贏200條街,幾月這個人也是蠻失敗的… P5光頭佬厲害多了

roea68roea68, 2F
已經不想玩persona系列了 必須看著攻略照表操課

roea68roea68, 3F
這遊戲也不像一些美式RPG自己做選擇是有不同結果

roea68roea68, 4F
而是直接少劇情 那當然只能看攻略
這次玩完也有這種感覺… 等P6跟P4重置還是會支持一下… 吧

lovez04wj06, 5F
老實講p3r放到現在真的很小品,多的還是情懷
跟FF7重置版一樣 新人玩一定都???

safy, 6F
主要是P3F的部分還沒出

circuswu, 7F
其實P系列這種AVG+RPG的類型我一直覺得不是非常大眾...

circuswu, 8F
只是P5因為潮紅的很誇張而已

psp80715, 9F
約房間最色的是Aigis,直接讓你摸她的敏感部位
真的欸 我昨天玩到那邊讓我想到黑白妹 笑死 偷偷放進去 淺淺的 開始動

DOOGEternal, 10F
這次重製版最大的缺點就是製作組不敢改革,過於保守

DOOGEternal, 11F
所以就變成用現代技術畫面去玩20年前的遊戲
畫面有進步 遊戲性真的20年前 俠之道都還比她好玩 雖然後面爆炸,但至少前中期真的好玩

wzmildf, 12F
P3整個系列玩完感受會比較深吧,還有全系列唯一給你甜頭

wzmildf, 13F
的電梯小姐
ㄜ 我沒二週目好像沒辦法跟她幹嘛 ,等看看dlc 看玩完能不能變成可以推薦朋友的作品

wzmildf, 14F
畢竟P3是早起作品,很多系統設計還沒成熟,像是絆全部擠

wzmildf, 15F
在放學時段很鳥,晚上連找女朋友打炮都沒辦法
晚上打電動用電腦蠻符合高中生的,中後期可以跟同學做菜泡咖啡看電視我覺得很棒! 但前面跟結尾只能睡覺打電動…
※ 編輯: Alixwaltz (223.137.49.69 臺灣), 03/27/2024 15:41:38

tabris0122, 16F
接下來就等P4也重製了 當初玩P4很滿足

anumber, 17F
畢竟是系列改革第一作 劇情節奏差很正常 相對來說4的節

anumber, 18F
奏就非常好
希望下次重置能更進步

asazen, 19F
電梯小姐劇情不用二週目吧

anumber, 20F
狗狗沒啥成長因為他早就跨過那個坎了 他的p也是唯一沒進

anumber, 21F
化的(早就進化過了) 而且換算人類年齡他是最老的w
狗狗可愛到我好幾天都只想看他

johnny132, 22F
狗狗超可愛

anumber, 23F
電梯小姐就作委託約會最後到房間打砲 然後當隱王這樣
印象有喔 我記得有來我的房間 到底有沒有做啊 其他人都約我去房間 很壞欸

AT1045, 24F
社群劇情某方面來說是真的是因為當初P3新嘗試弄成這樣比例

AT1045, 25F
沒抓好 像日期行程之類的都是這代開始新要素 劇情編排方式

AT1045, 26F
也是 原版男角連支線都沒有 甚至以訪談說法其實本來他們一

AT1045, 27F
開始不太想把同伴設成社群對象 說是覺得都是同伴了你還有

AT1045, 28F
交流等級差異好像有差別待遇似的 也是有3的玩家回饋經驗才

AT1045, 29F
有後來再改善的4跟5

tetsu327, 30F
神的是只有劇情 其他真的不好說 commu太多無聊東西

Peugin, 31F
製作組不敢改劇情,戰鬥方面改得不錯,結果就是這樣

tetsu327, 32F
美鶴是在懊悔中成長啊 他想彌補爺爺父親那輩的錯誤
她的動機我可以理解,但行為上一直都是在破塔而已,就感覺沒進步 但也可以說她是從一開始就挺成熟的角色,只是在羈絆劇情裡面會比較隱藏自己的感受 想表現堅強給別人看而已

tetsu327, 33F
P系列本來就不是大眾口味 重製還能賣這麼好其實很訝異

AT1045, 34F
其實我覺得比較好笑的是比起念書 大概很多人的學力都是去

AT1045, 35F
吃DHA定食吃出來的

AT1045, 36F
吃飯吃飯吃飯打藥打藥漢堡漢堡 沒有Nyx也會早死吧(X

anumber, 37F
p3或許各方面來說不是最神 但至少是開出第一槍改變的

anumber, 38F
而且該給鬼太郎一個尊重 真正的救世主

wzmildf, 39F
比較好笑的是快要考試了,趕快去電動間打電動
※ 編輯: Alixwaltz (223.137.49.69 臺灣), 03/27/2024 17:55:03

tetsu327, 71F
沒有跟ff7rb一樣魔改 還能不吹嗎 情懷啊

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