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Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?

最新2024-03-27 14:02:00
留言14則留言,9人參與討論
推噓2 ( 2012 )
※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言: : 因為是手遊所以不需要有遊戲性是很弔詭的論點, : 事實上有著豐富遊戲性的手遊並不是不存在, : 而且比起所謂靠著人設、劇情的賣角色手遊, : 擁有豐富遊戲性的手遊能面向更廣大的群眾, : 例如龍族拼圖(下稱PAD)。 : 若「課金手遊最重要的是角色跟劇情 誰在跟你遊戲性w」為真 : 則PAD常年維持在排行榜前十的成績,肯定也是靠著優異的角色人設和劇情脫穎而出 : 吧? : 我覺得作為一款遊戲, : 最基本、最重要、也最難得的是:要好玩。 : 雖然3A和競技遊戲我都有在玩, : 但並不會因此覺得手遊就顯得比較低劣, : 只是低劣的手遊充斥著市場而已。 部分原文太長恕刪,抱歉 其實也不用看日本營收,你看2023全球的手遊營收前十名 裡面也沒多少款是靠角色人設和劇情脫穎而出的 https://i.imgur.com/3SZTMbE.jpg
Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?
補個11~20名: https://i.imgur.com/gGQrmZM.jpg
Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?
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14 則留言

Xghostptt, 1F
原神跟崩鐵算嗎(

Xavy, 2F
你這論述反過來了吧,本來就是日韓才賣腳色啊

Xavy, 3F
不如說歐美的角色誰用的起來

yac55, 4F
我的論述就跟原PO觀點很像,手遊並不是靠角色與劇情,至少

yac55, 5F
從全球手遊營收的角度來看是這樣

starsheep013, 6F
hayday怎麼也在裡面

safy, 7F
手遊主要玩的是社群和討論度, 遊戲內容只是增加話題性..

walter741225, 8F
看圈子夠不夠大

diemomfish56, 9F
我沒找到全球營收榜 感謝補充

diemomfish56, 10F
我不喜歡用營收對遊戲本身品頭論足 但某族群開口閉

diemomfish56, 11F
口都是營收 所以(ry

kcball, 12F
因為營收真得是非常客觀的東西...

gavinlin06, 13F
哪裡客觀?在線人數、下載量、遊玩時間這些才客觀吧,

gavinlin06, 14F
營收是要比什麼?韭菜替大老闆數錢?