※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
作者safy (Ty)
標題

Re: [閒聊] 暴雪在OW2的困境中做出重大的改變

最新2024-03-25 22:42:00
留言7則留言,5人參與討論
推噓3 ( 304 )
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : https://tinyurl.com/2jhdb2ar : 2023年8月,OW2的團隊成員被告知,由於遊戲在上半年的財務表現不佳,他們本不應該收到 : 任何獎金。但公司還是決定支付部分獎金。然而,在本月早些時候,公司通知開發人員,他 : 們將不會獲得任何分潤。 OW2打到現在10季我都有跟上, 至少通行證80都有打完 200看有沒有拿遊戲內給的金幣買傳奇造型 說真的霧子的很醜我還是買了 阿罵的語音有電子音不錯 有一說一是,畢竟現在是免錢遊戲 OW2其實玩的人現在還是不少 至於PVE大家都罵過一輪了 總而言之呢, 那個劇情包其實很不吸引人 他主要就三件事情,賣劇情,賣通行證,賣索潔恩造型 賣劇情這個就沒什麼能說的 劇情你上網雲就好了(完) 事實上BZ也是舉辦過幾次活動 像是這季搞個克蘇魯主體的關卡也還算有心意 之前開個星際主題的也不錯 或是半藏邱比特的HL鏡頭還有深情一吻也都是非常棒 你平常活動作的越好 這劇情包的東西就會給人一種"這程度還拿出來賣????"的疑惑 所以附帶的又拿出了限定造型,索潔恩 索潔恩的劇情看過後是覺得還不錯啦 但有一說一就是黑人女這要素就是負面刻板>>>>正面印象 然後BZ從METOO後就一直陷入著那個政確狀態 你弄個比基尼慈悲可能PVE季票就沒那麼難賣了對吧? 總之那個PVE包本來就是個失敗的案子 你一公布當下群眾基本上就是失望 另外現在的狀況其實就是說 有在關心電競的人應該都知道 前幾年OW算是死透了 但是因為中東王儲贊助電競產業的緣故 BZ手中能打出的牌也不多 不談那個死透的IMBA 那現在就是OW2要跟上這個中東石油王產線 至於營收的部分 我是覺得OW2開始朝向各種聯名活動賣造型 也是有一定營收吧 像是一拳黑金 或是上次BZCOM開個韓國女團合作賣女角 或是目前的星際主題包 怎麼看都比那個PVE劇情包的營收還要猛 那OW團隊繼續賣造型就好了,花那麼多時間弄PVE幹嘛呢? 雖然我是覺得BZ該去談一下JOJO合作 白金之星拉瑪塔 (歐拉歐拉) 綠色法皇禪亞塔 (綠寶石噴射) 性感手槍麥..卡西迪 皇后殺手閃光 之類的 (回溯+炸彈) 那我就很有興趣了... 就...PVE我看是回不去了 至少PVP的快樂多一點就好.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711353328.A.DC9.html

Re: 回文串

37
> Re: [閒聊] 暴雪在OW2的困境中做出重大的改變
C_Chat03/25 15:55

7 則留言

LawLawDer, 1F
我OW1慈悲全造型 ID也是慈悲ID 甚至有慈悲合作外套

LawLawDer, 2F
不得不說如果OW2出比基尼慈悲我還真的會回鍋XD

sakurammsrx, 3F
哇靠寶,你比我還死忠:0000

w0806x, 4F
亞服湧進一狗票對岸的之後整個遊戲體驗糟到不行 白金鑽石

w0806x, 5F
場一堆外掛代打 早在S4還S5就退了

safy, 6F
打休閒養生而已, 我現在也只是銀牌廢咖

ckshchen, 7F
一拳的聯名造型太醜了啦= =a

safy 作者的近期文章

Re: [閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言: : 機器人大戰 難度大幅提升 是說看到推文提到COMPACT聽說很難這點 就想要來講古一下 WS這台主機當初買的理由不外乎就是一堆鋼彈和機戰 先從compact開始說起 compact的特
Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊
※ 引述《NorAku (反或_諾拉阿古)》之銘言: : OG的好處是世界觀、畫風統一起來,比較不會有機體表現上的怪異感 : 但我不瞭解的是,OG為什麼不以過去幾代的原創角色為主角,然後將劇情加以重新編寫跟融 : 合? OG這作品走的是群像
Re: [鬥陣] 排不到對手,玩家怨:時間長到可吃雞
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://bit.ly/3w3Q0yO : 《鬥陣特攻2》新排隊方式找不到對手,玩家怨:時間長到可以在其他遊戲吃雞 其實是使用者體驗跟官方又不對頭的問題 遊戲內有
Re: [新聞] 統神「女兒又不能用」嚇到女來賓!
※ 引述《an94mod0 (灯露家的小蠟燭)》之銘言: 先來個G點 美少女夢工廠2 重製版 5/30發售 總不會因為這次事件結果父嫁結局被移除巴 G點結束,我看這串想到的是以前讀書常見的作者 劉墉(1949年2月26日—),原名劉鏞,號夢
[緋染]第五章上半通關(無雷)
這篇都沒有雷 預告片有看的話大致上都知道這次要講的內容 分析預告片可能又會牽扯到據透 推文如果想討論劇情,建議是去前面有雷的討論踹踹 首先是難度的部分, 這次難度算是大幅度的削弱 如果是玩一段時間的人應該不太會卡關 中期的地圖BOSS, 預
Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博
※ 引述《kokoko (KOKOKO)》之銘言: : 雖然原標題是電玩 : 但我想提提幾個我聽過的文創怪現象 : ‧ 藝術相關科系的老師不准畫日系畫風 以前我是商設系畢業生 雖然老師千百種, 但其實絕大部分的老師都不會禁止 因為純藝術類的
Re: [閒聊] 風花雪月和Engage銷量差那麼多,主因
※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言: : 劇情、演出都是你買遊戲片之後才能判斷的事 : 我感覺其實是IS自己本身就沒很認真去行銷遊戲本身 風花雪月發售的時間差不多是NS火熱的時間 老任端什麼出來 都會有一堆人在那邊鬼吼鬼叫的日
Re: [閒聊] 航空公司、機場人員真的會亂搞行李嗎?
※ 引述《Lb1916 (冷靜的魚)》之銘言: : 遂前往機場搭乘飛機 : 託運行李時向航空公司地勤 : 千交代萬交代行李很貴重易碎 : 要小心謹慎處理 我古早以前待過長榮地勤, 搬過貨, 開過貪吃蛇 應該可以回答這問題 首先我先說結論,
Re: [閒聊] 現在討論MMORPG是不是代溝很嚴重?
※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言: : 如題 : 從刀劍到最近香格里拉 還有之前重騎士 : 看到香格里拉討論串有點有感而發啦 : 看到很多人說獨特任務 情報交流等等 : 還有之前重騎士很多人討論的不給洗點 點錯就廢等等 :
更多 safy 作者的文章...