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Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害

最新2024-03-19 13:53:00
留言62則留言,25人參與討論
推噓22 ( 22040 )
N64時代的老任本家遊戲非常強,不下於ns時代 有劃時代的馬力歐64,馬車64(超任是第一作),時之笛,大亂鬥,黃金眼,大金剛64,馬 網,動森,紙馬,馬派 但還是輸了,因為當時ps才是真的把遊戲推廣到非玩家,而且又成功爭取到多數傳統玩家 ,對第三方來說開發ps遊戲成本和回報率也更好 gc老任補足了儲存媒介的短板,但ps2靠dvd的附加價值還是狂勝,ps2至今還是史上銷量 最高主機 這就說明了只有遊戲好玩沒用,玩家還是會看附加價值 ns這代的成功,就是本家遊戲超強,又成功爭取到獨立第三方,攜帶市場和非玩家支持 Ps5這代本家遊戲很弱,但很多歐美3a大作還是只能選它,不說那些政確的,想玩cod,gt a,魂系或鐵拳,ps家還是不錯的選擇 再加上psn積累已久,很少有什麼熱門獨立遊戲是ns有ps玩不到的,所以ps5吸引力還是很 強 任天堂現在的處境已經沒有n64到wiiu時代那麼艱難了,也沒有wii後期的失速,只要本家 遊戲品質好好把控又別趕跑第三方應該未來還是能混的不錯 我不會說什麼ps或任天堂未來一定行的話,因為前幾代就看太多信徒這麼吹然後翻車了 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710805792.A.D02.html

62 則留言

yao7174, 1F
懂了 原來是因為PS5附加價值太低啊 是說索尼事業這麼多

yao7174, 2F
怎麼不像PS2時期一樣幫PS5多弄點附加價值啊?
傳統玩家,非傳統玩家,開發商是三大要素,爭取到最多者可得勝

diabolica, 3F
現在早就不吹了 都是今島縱容

xxx60709, 4F
不可能不下於NS啦,NS是各時代家掌IP全明星隊

speedingriot, 5F
NDS跟Wii沒有所謂附加價值也大賣不是?
Wii爭取的非傳統玩家是體感健身,nds是腦鍛和任天狗
※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/19/2024 08:09:12

aaaaooo, 6F
wii的體感不算附加價值嗎
Wii後繼無力,因為廠商發現開發體感遊戲沒那麼容易,傳統遊戲還是在ps3和360賣更好 ,玩家也不想買wii的劣化移植 Ns解決了這個問題,獨立遊戲在ns上賣的比ps5更好
※ 編輯: p055198 (101.10.58.139 臺灣), 03/19/2024 08:14:22

yao7174, 7F
不算吧 因為那玩意不像當年PS2 能當dvd播放器能撥別家公

yao7174, 8F
司的DVD 只能操作wii而已 而且一堆遊戲公司根本不會用這

yao7174, 9F
個機能

yao7174, 10F
所以現在問題就是PS只要索尼不提供其他東西 就是台連個附

yao7174, 11F
加價值低落的NS都能玩意啊 當年靠能當播放器的附加價值獲

yao7174, 12F
勝 如今被看破手腳

rockmanx52, 13F
PS跟XBOX播放器的附加價值還是有 但問題是現在BD根本

rockmanx52, 14F
只有日本人在買 網路不發達的國家主流還是DVD

ohha0221, 15F
ns的成功就只是因為他融合了掌機啊 任天堂的掌機又沒輸

ohha0221, 16F

rockmanx52, 17F
而且現在DVD機器大家也都只買小廠全區機了 大廠鎖區

rockmanx52, 18F
沒人要的

pshuang, 19F
ps ps2 主機銷量 一部分靠盜版

npc776, 20F
胡說八道 那顆地瓜有個屁的附加價值

pshuang, 21F
還有啊 串流興起 誰還買 DVD/BD?

Nitricacid, 22F
大公司底下不同事業體基本上是不同公司 廝殺的搞不

Nitricacid, 23F
好比集團外還兇 還想要他們合作阿

aaaaooo, 24F
光碟跟串流位元率差太多了 除非木眼不然都會有感覺

npc776, 25F
昨天不是才有一串 說串流比電影院大銀幕好的

pshuang, 26F
位元率... 又回到畫面vs內容了 小螢幕或家用電視 一般人

pshuang, 27F
根本不計較那個東西

s203abc, 28F
到底哪個好啊ww

s203abc, 29F
我是沒看過那麼頂的

yang1290, 30F
今年都要島了!就放過老任吧!

tiger870316, 31F
NS賣的好是因為獨佔,NS+PC 只要願意等,遲早可以玩

tiger870316, 32F
到市面上9成的遊戲,但是PS+PC就準備放棄任天堂獨佔

HolyBugTw, 33F
整篇不能說有什麼錯,另外NS的表現是回歸正常

HolyBugTw, 34F
老任並沒有餘力一次在兩台主機上開戰場

Hazelburn, 35F
我真的覺得人生給我最大樂趣的主機可能是N64

Hazelburn, 36F
薩爾達 星戰火狐 馬車 大亂鬥 當時都是驚艷又好玩

e86117934, 37F
主機的BD播放器還是有價值在啦,只是現在的影響力

e86117934, 38F
跟以前的DVD比起來就沒那麼大,現在很多人連DVD都

e86117934, 39F
不買直接看串流媒體就好。

e86117934, 54F
索尼最後有在做附加價值的就是PSV了,但當時智慧型

e86117934, 55F
手機已經普及,PSV那些多媒體功能就變得很沒用。

HolyBugTw, 56F
掛帥然後把自己玩到掛的案例,高調往生的附加價值

longlongint, 57F
在公車上講電話也會被看好嗎 喊電子狗一樣吵XD

hankiwi, 58F
索尼:我看你是沒把我們的附加教育價值放在眼裏喔

justeat, 59F
任天堂連贏兩個世代 只有FC接SFC這一次

bibbosb4, 60F
ns 其實陣容集中反而是好事

jdklas, 61F
Neal有收音孔 對著孔小聲說就能收到音 只是很詭異而已

lbowlbow, 62F
真的要算附加價值也是買xbox不是ps5吧

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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言: : 為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊? : 回頭看一下2017年的陣容吧: : (2018年3月份的累積銷量) : 主機 1779萬 : 03/03 1-2-Switc
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言: : 傳聞今年將會有NS2上市 : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? 馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本
Re: [政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 下跪三部曲 : 1. 遊戲開發成本上升,遊戲公司要找資金 : 2. 投資公司、銀行參考遊戲公司信用評等給與投資或貸款 : 3.政確顧問公司可以幫忙提升遊戲公司信用評等 :
Re: [閒聊] 為何其他日廠沒有像劍星這樣被當成指標
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Re: [閒聊] 伊朗派桐生一馬下去打有機會贏嗎?
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