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[閒聊] 新創ACG產業要如何撐過一開始?
前幾天最紅的話題
就是有鄉民製作團隊 在提說台灣遊戲製作環境惡劣
新創不靠奶子幾乎活不下去
突然想到
國中的時候
鄉土藝術課 老師播了動畫"魔法阿嬤"給我們看
到現在還是被認為是經典神作
但很多人對這種本土動畫 遊戲 影視 泛ACG或文創產業的觀點都是
"那麼爛 等它好一點我才要掏錢"
"至少要跟XX國家差不多水平才值得買單吧"
"貴又爛 何不買OOO"
然而 沒有產業鏈 沒有市場 就不太有人才投入
沒有人才投入 就做不出好的品質 自然吸引不到買家買單
那那種一開始的草創期要怎麼撐過去?
靠補助?靠奶子?
閒聊看看
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32 則留言
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