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[討論] Sony 千萬級大作 絕地戰兵2 週銷創新高
Sony 千萬級大作絕地戰兵 2 銷售量創新高
歐洲第二週比首發上升 40%
https://x.com/Chris_Dring/status/1761093918500761620
美國週銷統計,第二週比首發上升一倍多
https://x.com/MatPiscatella/status/1762440691580645756
美國週銷第三週,創下週銷量新高,比第一 第二週多
https://x.com/MatPiscatella/status/1764693637248803170
普通週銷量是越來越低,絕地戰兵2 越來越快
https://x.com/MatPiscatella/status/1764721470343962651?
PS5 和 PC 數量比大概在 50:50
https://x.com/Chris_Dring/status/1761092649392427103?
全平台可能要一千萬。
STEAM 估計可能 5 6百萬
https://steamdb.info/app/553850/charts/
絕地戰兵 2 銷售量看起來會勝 Splatoon 花枝 3,
以及 ms 的戰爭機器的銷售。
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44 則留言
ShenMue 作者的近期文章
Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。
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[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金https://reurl.cc/4jxQ8K https://reurl.cc/yYqklD 龍族 2 的媒體評價公佈以後, 加入了課金的要素, 有的包括了「快速移動」的道具。 STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16
很多人一直在期待的分析文, https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 貼第四遍囉。 一個禮拜前我就講過,最近在推文內也貼過幾次, 海外接近 FF16,日本比 FF16 低 一
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: [恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。 戰神 5 劇情直接是接 2018 前一代
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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 時間: Fri Mar 8 10:
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Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值會這麼高FF7 就是 27 年前把 PS1 推上王者, 然後把任天堂 SEGA 一次踢下去, 搞到後來連 DQ 都跳到 PS1, 在索尼黑粉的心中 FF7 就是對手, SONY 本家之外就是 FF7。 搜一下就知道,這版只要是 SONY 負面消息常
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