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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
時間: Fri Mar 8 10:12:09 2024
現在看起來最可能的主因:
https://reurl.cc/G4RmjZ
PS5 日本軟體銷量,到現在只有四個"首週 10 萬"
FF16,FF7 rebirth,AC 6,人龍 8。
PS5 在日本的軟銷,已經從根本都出問題。
來什麼大作,都是一樣銷量開不出來的,
FF 日本就是被 PS5 市況給影響。
至於其他的理由多是次要。
我另外補充相關的:
1,MOST POPULAR GAMES
https://www.playstation.com/en-us/editorial/ultimate-review-of-the-year/
日本市場在 2023 的前三名都是免費遊戲。
別的市場不會這樣。
2,SONY 的 Marvel Spider Man 2 其實在日本銷量也是大跌,
上一代還有三十萬,這一代好像只剩十二萬,後來附在主
機同綑才有二十幾萬。
看起來是 SONY 以某種方式讓 PS4 的核心玩家回流到 PS5,
軟銷才可能回來,不然日本 MH Wilds 可能也會被影響。
--
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Re: 回文串
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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
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ShenMue 作者的近期文章
Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。
11C_Chat
[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金https://reurl.cc/4jxQ8K https://reurl.cc/yYqklD 龍族 2 的媒體評價公佈以後, 加入了課金的要素, 有的包括了「快速移動」的道具。 STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16
很多人一直在期待的分析文, https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 貼第四遍囉。 一個禮拜前我就講過,最近在推文內也貼過幾次, 海外接近 FF16,日本比 FF16 低 一
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: [恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。 戰神 5 劇情直接是接 2018 前一代
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Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值會這麼高FF7 就是 27 年前把 PS1 推上王者, 然後把任天堂 SEGA 一次踢下去, 搞到後來連 DQ 都跳到 PS1, 在索尼黑粉的心中 FF7 就是對手, SONY 本家之外就是 FF7。 搜一下就知道,這版只要是 SONY 負面消息常
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