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Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎

最新2024-03-03 08:58:00
留言26則留言,14人參與討論
推噓1 ( 5417 )
※ 引述《leon19790602 (())》之銘言: : 給一些數據參考(官方有公佈的): : 初週売上 (ファミ通): : 203.4万本 PS1 FF7 (目前全球1410萬) [恕刪] 當年 PS1 版是 980 萬片。 後來經過十多年又移植到各種平台,又多了幾百萬片。 : 151.6万本 PS3 FF13 (目前全球 770萬) : 60.5万本 PS3 FF13-2 (目前全球 340萬) : 30.1万本 PS3 LRFF13 (目前全球 130萬) : 71.6万本 PS4 FF15 (目前全球1000萬) : 70.3万本 PS4 FF7R (目前全球 700萬) PS4 的數位版銷售估計約 30~40%,日本市場 FF7R 和 FF15 首發大概都有 100~120 萬左右。 但是 FF7R 的 STEAM 版比 FF15 差了一百多萬片。 : 比較適合拿來對比就是FF10跟FF13。 : 因為這兩款FF本傳都有出續作。 : 但本傳出續作跟一片拆三片會不會相同,就只能看後續報銷量了。 : 至少目前FF本傳有出續作的,不論日本首周還是全球銷量都是低於前作的。 海外的市場,可能不會在乎劇情拆開賣。 最明顯的例子就是 2018 戰神,劇情演到一半就沒了, 但是照樣熱賣 2000 萬片,比從前成長好幾倍。 從前每一代都是完整故事,頂多 4 5 百萬而已。 2022 戰神又賣得更好,兩個半月就 1100 萬片了。 歐美那裡只要遊戲夠好,口碑造出來,玩家很多是 肯買單的。 FF7 重生這次就有做出好口碑,後續銷售能有很多 機會。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.96.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709397486.A.0E2.html

26 則留言

※ 編輯: ShenMue (220.136.96.73 臺灣), 03/03/2024 00:45:12

Nevhir, 1F
目前看來 人設 劇情 音樂 遊戲性都不錯 有一些小問題像是

Nevhir, 2F
光影跟偶發的低分辨率貼圖修修就好 BG3每個版本也是BUG很

Nevhir, 3F
多 第三章還有嚴重的卡頓問題 改善之後照樣GOTY 誠意之作

KTFGU, 4F
歐美實況人數很少 有點困難,發售首週末,圖奇實況人數目前

KTFGU, 5F
剩不到四萬......只能靠GOTY再衝一波銷量了

Nevhir, 6F
四萬多還好吧 跟APEX麥塊差不多 剛看了一下 前面也只有

Nevhir, 7F
GTA5 CS DOTA2 FORTNITE那些種類的

windylyrical, 8F
阿不是GK好棒棒? 說好的靠FF7上市當天自動加千萬台?

Nevhir, 9F
還有LOL補上

ackes, 10F
你忘記把銷量*2了啦

realion, 11F
ff7re觀看數最高是23萬

realion, 12F
ff7rb最高是12萬

noirneko, 13F
發售前若知道第2部是這種劇情的話,我相信買的人會更少

realion, 14F
FF16 17萬 法環91萬 帕魯43萬

trtrtradam, 15F
新戰神銷量可能有FF7R三倍吧 能這樣比嗎

roea68roea68, 16F

darkyoyo, 17F
這種劇情,還敢說重生。還好沒買直接拿去吃燒肉還比較爽

pttbook, 18F
沙木 急了 是發生什麼事??

pttbook, 19F
反正有獨佔資助是要緊張什麼 第三部一定會生出來

mikeneko, 20F
戰神劇情演到一半就沒了? 我看戰神1很完整啊,開頭跟你

mikeneko, 21F
說要掃墓,結尾掃完墓回家,誰跟你切一半了

charmingpink, 22F
以為這款獨佔能穩拿GOTY吧

mikeneko, 23F
軌跡跟REFF7這種做法才叫完整劇情切中間來賣好嗎

mikeneko, 24F
算了也不能怪莎木,畢竟工作所需,掙錢嘛不寒蟬

tn1983, 25F
戰神頂多說還有後續 但人家故事有講完的吧

dm03, 26F
PS5之前的操作太勸退 導致一堆人後來都懶得收了

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Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
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[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金
https://reurl.cc/4jxQ8K https://reurl.cc/yYqklD 龍族 2 的媒體評價公佈以後, 加入了課金的要素, 有的包括了「快速移動」的道具。 STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
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Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16
很多人一直在期待的分析文, https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 貼第四遍囉。 一個禮拜前我就講過,最近在推文內也貼過幾次, 海外接近 FF16,日本比 FF16 低 一
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: [恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。 戰神 5 劇情直接是接 2018 前一代
[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 時間: Fri Mar 8 10:
Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值會這麼高
FF7 就是 27 年前把 PS1 推上王者, 然後把任天堂 SEGA 一次踢下去, 搞到後來連 DQ 都跳到 PS1, 在索尼黑粉的心中 FF7 就是對手, SONY 本家之外就是 FF7。 搜一下就知道,這版只要是 SONY 負面消息常
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