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Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎
※ 引述《leon19790602 (())》之銘言:
: 給一些數據參考(官方有公佈的):
: 初週売上 (ファミ通):
: 203.4万本 PS1 FF7 (目前全球1410萬)
[恕刪]
當年 PS1 版是 980 萬片。
後來經過十多年又移植到各種平台,又多了幾百萬片。
: 151.6万本 PS3 FF13 (目前全球 770萬)
: 60.5万本 PS3 FF13-2 (目前全球 340萬)
: 30.1万本 PS3 LRFF13 (目前全球 130萬)
: 71.6万本 PS4 FF15 (目前全球1000萬)
: 70.3万本 PS4 FF7R (目前全球 700萬)
PS4 的數位版銷售估計約 30~40%,日本市場 FF7R 和 FF15
首發大概都有 100~120 萬左右。
但是 FF7R 的 STEAM 版比 FF15 差了一百多萬片。
: 比較適合拿來對比就是FF10跟FF13。
: 因為這兩款FF本傳都有出續作。
: 但本傳出續作跟一片拆三片會不會相同,就只能看後續報銷量了。
: 至少目前FF本傳有出續作的,不論日本首周還是全球銷量都是低於前作的。
海外的市場,可能不會在乎劇情拆開賣。
最明顯的例子就是 2018 戰神,劇情演到一半就沒了,
但是照樣熱賣 2000 萬片,比從前成長好幾倍。
從前每一代都是完整故事,頂多 4 5 百萬而已。
2022 戰神又賣得更好,兩個半月就 1100 萬片了。
歐美那裡只要遊戲夠好,口碑造出來,玩家很多是
肯買單的。
FF7 重生這次就有做出好口碑,後續銷售能有很多
機會。
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Re: 回文串
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[FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎
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> Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎
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ShenMue 作者的近期文章
Re: [閒聊] 索尼當初黑任天堂是不是挺有先見之明
有人真的視版規於無物嗎? 早就講過好幾次了 本人沒有收錢或其他好處。 照某些人的邏輯 常常 po 微軟,任天堂,或特定遊戲消息,都變義勇軍? : 推 Tsozuo: 原來莎木將軍也是拿錢辦事嗎 05/04 10:51 : → spfy: 大
Re: [情報] 日媒法米通 每週遊戲銷量(3/18~24)
龍族 2 加上下載版,首週頂多 10 萬多一些。 一代的 PS3 版首週 30 萬,當然之前的主機數 比較多,但是軟體銷量差到 2.5~3 倍也是很大。 而且之前一年日本市場賣了兩百多萬台主機, PS5 已經不可能再轉賣到海外了,沒有利潤。
11C_Chat
[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金https://reurl.cc/4jxQ8K https://reurl.cc/yYqklD 龍族 2 的媒體評價公佈以後, 加入了課金的要素, 有的包括了「快速移動」的道具。 STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
Re: [閒聊] FF7重生的銷量該怎麼救?
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 2 星期前我就說過,FFVII Rebirth 首週 海外接近 FF16,日本比 FF16 低。 首週銷售公佈後一些酸民沒來說我準,
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16
很多人一直在期待的分析文, https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709382048.A.132.html 貼第四遍囉。 一個禮拜前我就講過,最近在推文內也貼過幾次, 海外接近 FF16,日本比 FF16 低 一
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: [恕刪] : 基本上都只會每一部都賣得比上一部差 : 有一個基礎事實大家要先認知到 王國之心系列有分三部曲。 至於成功的案例,我找到兩部的有大成功。 戰神 5 劇情直接是接 2018 前一代
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[情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1bwdFzCb ] 作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 時間: Fri Mar 8 10:
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Re: [閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值會這麼高FF7 就是 27 年前把 PS1 推上王者, 然後把任天堂 SEGA 一次踢下去, 搞到後來連 DQ 都跳到 PS1, 在索尼黑粉的心中 FF7 就是對手, SONY 本家之外就是 FF7。 搜一下就知道,這版只要是 SONY 負面消息常
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