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Re: [FF7] FF7 Rebirth 有可能賣的比 FF7 Remake好嗎

最新2024-03-02 22:31:00
留言18則留言,12人參與討論
推噓8 ( 8010 )
說到ff16真的是心情複雜,因為你能感受到這是se的確有很認真做的遊戲,但又感覺他們努 力的方向又很微妙 就好比很超級讀書的學生,最後還是只考出差強人意分數的感覺 序章給的劇情轉折,讓你對這一代的故事很有信心,雖然四下普攻尾段施法,加閃避彈刀的 玩法蠻無聊的,但你也會好奇後面召喚獸的build是不是能豐富起來 結果他的確也給你一個很棒的音畫體驗,除了原野和基地移動明顯會一直掉幀,但戰鬥都會 穩住幀數,打到巴哈姆特真是爽到不行 但之後就一路吃屎,玩法超級固定,強的技能就那幾招,你用別招效率就很低,然後輔助的 效果也很少,裝備搭配基本沒有,每一個階段回去換一下武器而已 劇情越來越遠智障,垃圾老母居然還能那樣死,草你媽的 讓他變成怪物亮血條啊,主角原 本是要靠著大家一起合作,結果到後面又變成只派主角一二人出發拯救世界等等 我都不知道為什麼能把前面的好體驗全都拿去葬送,最後硬要走古早rpg的爛梗,搞到我尾 王也懶得打,這白癡劇情我都猜的到要怎麼演,只能說收尾盤比戰神諸神黃昏還爛的,ff16 真的當之無愧 但是特定幾場戰鬥還是很爽啦 https://youtu.be/RizOE1GWtlA?si=xiepx3xdZWTR2lzA
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18 則留言

haha98, 1F
相信吉田

Nevhir, 2F
他把RPG的要素都移除了 召喚獸的演出比例失調 有的太長 有

Nevhir, 3F
的直接沒有

rockheart, 4F
現代rpg不能扣技能到最後給玩家,通常一半就給完了

rockheart, 5F
如果不能綜合出新效果,後半就會變無聊

vestal, 6F
Find the Flame

sakungen, 7F
當初說FF16沒啥伙伴,又給個指環打發不熟悉動作遊戲的

sakungen, 8F
老玩家,就覺得不妙了。

GenShoku, 9F
試玩版超期待 玩完後能比超小廠的伊蘇X無趣也是想不到

sniperex168, 10F
FF16就經費都花在召喚獸戰了,我反而是希望召喚獸戰

sniperex168, 11F
鬥過程全部砍半,然後把奧丁戰補完

sniperex168, 12F
然後多做一些RPG要素,至少裝備搭配要有出來,而不

sniperex168, 13F
是裝配件了事

jueda, 14F
召喚獸戰作太長的就那個泰坦戰啊,砍半都可以

jonh0805, 15F
泰坦一場至少打半小時不知道是三小

mikeneko, 16F
屁啦,明明16代戰鬥被吹到比肩DMC不是嗎

krousxchen, 17F
SE就覺得FF的精華是戰鬥動畫演出啊,其他可以砍掉

BUE, 18F
FF16真的玩到我超煩躁,一堆重複的動作跟打雜支線...

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