※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 這年頭還真的有轉蛋手遊敢砍角色wwww

最新2024-03-01 16:42:00
留言77則留言,38人參與討論
推噓29 ( 30146 )
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39432025 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39436746&page=2 26樓更詳細 大致上內容是: 有兩個狀態: 不屈:最低只會扣到一滴血 禁不屈:上面那個狀態不會生效 有個角色天賦是"不可擊敗"(跟不屈是兩種狀態) 因為設計師偷懶,把"不可擊敗"這個藉由"不屈"來實現 有玩家發現了這件事情提報 然而,在最近更新中直接把"不可擊敗"歸類為"不屈" 就炸鍋了 更有人發現未來的某版本會有個角色技能會上"禁不屈"wwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.164.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709253094.A.D7E.html

77 則留言

zsp9081a, 1F
這遊戲有pvp系統嗎?
有。

qwer338859, 2F
風連擊表示

xsc, 3F
戰女日向雷錘表示
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:34:36

mashiroro, 4F
鈴蘭好像要上steam了,拖了快一年也該涼透了(南無

zsp9081a, 5F
好吧,那懂爆氣原因了

zsp9081a, 6F
不過有些遊戲是採用改動大環境而不是直接出破格角的方

zsp9081a, 7F
式去砍角色的,強迫meta更動

SangoGO, 8F
經營遊戲也有看過可抽取角色包含魏忠賢、秦檜等壞人的(

SangoGO, 9F
還是最高稀有度之一),後來因為人物名聲曾經先被改名,

SangoGO, 10F
但之後又直接整個角色砍掉(所以卡池與所有玩家紀錄刪除

SangoGO, 11F
),但凡有抽到的玩家,都會補償一張最高稀有角色自選道

SangoGO, 12F

tacticalandy, 13F
怎麼跟pad一個樣

nineflower, 14F
所以就是把不死與根性套同一個公式的意思嗎

bacon1989, 15F
好險早就退坑了

gaym19, 16F
簡單來說這角色雖然寫無法被打倒 但實際是根性

gaym19, 17F
然後被抓包 直接把無敵改成鎖血

SangoGO, 18F
但PVP系統有不可擊敗特性,這個應該是贏法不包含全滅之

SangoGO, 19F
類的吧?
他那個是有持續回合的。

shinobunodok, 20F
最好是可以這樣直接改名稱的啦
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:40:46

peterisme17, 21F
每個人發一隻就沒事了

SangoGO, 22F
原來非永續....但這樣就是直接nerf了,只是這個無法擊敗

SangoGO, 23F
本來是要無法受傷嗎...?
持續回合內最多只會扣到一滴血。
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 08:46:17

npc776, 24F
特效UP時間過了 請抽下一隻維持排名戰人權

sos20122, 25F
神魔之塔表示:太菜了

Xpwa563704ju, 26F
每人發一隻會讓有課的氣到退坑吧XD

arjunaMK11, 27F
禁不屈的sr角風暴神斧是開服角,不用等未來新角色@@

pobby2266, 28F
鈴蘭是真可惜 營運太爛了

nxdwx, 29F
之後就會出禁「禁不屈」的角色了啦

arjunaMK11, 30F
不用未來阿,官方已經跪了,出狀況的角色個性改成免疫

arjunaMK11, 31F
禁不屈
不過內容是"部分"無法被擊敗"無效"看起來又是個文字遊戲了w

SangoGO, 32F
禁禁不屈wwww
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.164.157 臺灣), 03/01/2024 09:12:22

x0138774, 33F
風連擊 又不是動角色 到底在雲啥

lbowlbow, 34F
雲玩家總是覺得自己最懂啊,正常現象

iuytjhgf, 35F
這時候要拿K語來舉例了 什麼叫做真正的文字遊戲

iam0718, 36F
鈴蘭當單機玩還可以啦 當手遊玩看那個官方會玩到生氣

ttcml, 37F
彈射世界當年也砍過吧?還有鳳毛麟角

hcastray, 38F
動到角色如果在日本直接消費者廳見了吧 所以當年風連擊

hcastray, 39F
很聰明的動到免費武器

npc776, 72F
T0坦被波及是為了遊戲平衡 不是我要坑你 乖 躺好

npc776, 73F
即使實際上全部玩家心知肚明課金角本身就是不平衡存在

Hellery, 74F
"不爽不要玩"XD

qscgg, 75F
CY 很熟

g9591410, 76F
手遊常見的玩法一個月前超強 然後下個月出個對策卡直接

g9591410, 77F
把前一張卡給埋了

HarunoYukino 作者的近期文章

[原神] 草神唯一做錯的484原諒散兵?
在散兵漂白劇情以前 草神似乎讓大家很讚賞: 七神裡面唯一有做事(岩風雷擺爛的程度讓人不滿) 意志也很堅強,就算被教令院關了500年也沒讓她屈服 是不是唯一做錯的是原諒散兵讓很多人對她很不滿?
[閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
鋼彈OO 世界三大陣營:Union,AEU,人革聯 這三大陣營內都有各自一個軌道電梯,使用太陽能徹底擊敗石化燃料 成為新一代永續能源 是不是建造出軌道電梯就是徹底解決能源問題了?
[閒聊] 【試片】美少女版閃電霹靂車?《極速星舞
【試片】美少女版閃電霹靂車?《極速星舞》全 3D 次世代競速新作 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266372 在 1991 年推出的《閃電霹靂車》,多年來一直都是不少粉絲心目中最棒的高科技賽
Re: [閒聊] 削弱引民怨,那通膨484最優解?
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 前面一篇韓國手遊削弱角色讓玩家要上消基會申訴 : 另外是神魔之塔一直通膨外加增強角色強度 : 如果是削弱,確實是讓人有種被耍的感覺 : 至於通膨增強 : 則是讓人有很多動力繼續抽新卡 :
更多 HarunoYukino 作者的文章...