※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[劍星] 全球各大遊戲媒體的評分

最新2024-04-25 21:52:00
留言36則留言,29人參與討論
推噓20 ( 21114 )
https://reurl.cc/2Yo7Nv ● Eurogamer Germany:10分 ● Impulsegamer:10分 ● GameSpew:10分 ● COGconnected:9.3分 ● Dot Esports:9分 ● Gamepressure:9分 ● GamingTrend:9分 ● God is a Geek:9分 ● Hardcore Gamer:9分 ● INVEN:9分 ● Malditos Nerds:9分 ● Noisy Pixel:9分 ● PCMag:9分 ● PSX Brasil:9分 ● Press Start Australia:9分 ● Screen Rant:9分 ● Siliconera:9分 ● TechRadar Gaming:9分 ● XGN:9分 ● GAMINGbible:9分 ● Digital Chumps:9分 ● Game Rant:9分 ● Gaming Age:9分 ● PLAY! Zine:9分 ● Wccftech:9分 ● IGN Spain:9分 ● Vgames:9分 ● GRYOnline .pl:9分 ● LevelUp:9分 ● MeuPlayStation:8.9分 ● Game Informer:8.8分 ● Areajugones:8.7分 ● Meristation:8.7分 ● Power Unlimited:8.6分 ● But Why Tho?:8.5分 ● CGMagazine:8.5分 ● GamersRD:8.5分 ● GAMES .CH:8.5分 ● IGN Brasil:8.5分 ● IGN Italia:8.5分 ● JeuxActu:8.5分 ● PlayStation Universe:8.5分 ● ZTGD:8.5分 ● Jeuxvideo .com:8.5分 ● Checkpoint Gaming:8.5分 ● Atomix:8.5分 ● GameOver .gr:8.5分 ● GameStar:8.5分 ● GIGA:8.4分 ● 4Players .de:8.4分 ● SpazioGames:8.3分 ● Merlin'in Kazan(Turkey):8.3分 ● Carole Quintaine:8分 ● Comicbook .com:8分 ● Destructoid:8分 ● Gamer .no:8分 ● Digitally Downloaded:8分 ● GameSpot:8分 ● GGRecon:8分 ● IGN Adria:8分 ● IGN Deutschland:8分 ● Inverse:8分 ● MGG:8分 ● PlaySense:8分 ● Push Square:8分 ● Shacknews:8分 ● TrueGaming:8分 ● Variety:8分 ● Voxel:8分 ● VGC:8分 ● Eurogamer Poland:8分 ● Dexerto:8分 ● Gamereactor UK:8分 ● Metro GameCentral:8分 ● Multiplayer .it:8分 ● VG247:8分 ● Forbes:8分 ● Games .cz:8分 ● GamingBolt:8分 ● Gaming Nexus:8分 ● Gameblog .fr:8分 ● The Games Machine:8分 ● GamesHub:8分 ● Daily Star:8分 ● Eurogamer:8分 ● Eurogamer Portugal:8分 ● The Enemy:8分 ● Vandal:7.8分 ● IGN Benelux:7.5分 ● Washington Post:7.5分 ● Everyeye .it:7.5分 ● New Game Network:7.2分 ● GLHF on Sports Illustrated:7分 ● TheSixthAxis:7分 ● Twinfinite:7分 ● IGN:7分 ● TheGamer:7分 ● Attack of the Fanboy:7分 ● GamesRadar+:7分 ● IGN Portugal:7分 ● PC Games:7分 ● Het Nieuwsblad:7分 ● Gamer .nl:7分 ● Player 2:6.7分 ● VideoGamer:6分 部分媒體評分評語參考(各分段擇一): 【IGN】 一款華麗且精心製作的動作遊戲,優點和缺點都非常明顯。故事和角色的塑造缺乏實質內 容,RPG元素很單調,枯燥的支線任務,經常需要回到之前的關卡且沒有賦予這個過程足 夠的價值。然而它的動作部分可以彌補大部分缺陷,這要歸功於受《隻狼》啟發的戰鬥系 統,一大群值得挑戰的怪物,還有很多隱藏要素,它們很好地補充了探索的動力。 【GameSpot】 優點: → 有趣的戰鬥系統,讓人保持興趣 → 大量內容可供探索 → 一些非常酷的片段,足以與同類作品中的佼佼者媲美 缺點: → 每個單獨的流程都太長了 → 區域環境的多樣性不足,特別對於一款全球冒險的遊戲來說 → 經常在一些小環節改變遊戲玩法機制,但並不總是成功的 【Hardcore Gamer】 《劍星》提供一流的玩法、視覺效果和氛圍感。它應該拿來與《尼爾》系列或其他類似作 品相比較,但Shift Up在此基礎之上做了極大的改進。戰鬥會讓你從頭到尾沉浸其中,雖 然故事沒什麼驚喜,但視覺效果和迷人的配樂會讓你不能自拔。它在開放探索環節和支線 任務方面確實缺乏建樹,但主要流程仍然被精心打造成了一場足以持續五十多個小時的冒 險,足夠惹人注目的角色也總是能保持你的興趣。 【VideoGamer】 優點: → 戰鬥有趣且令人滿意 → 絕對優秀的配樂 → 風格十足且流暢的過場動畫 缺點: → 探索環節比較乏味 → 重複的Boss戰和遭遇戰 → 糟糕的故事 → 膚淺的角色 -------------------------------------------------------------------------- 笑死!IGN只有7分! 根本是政確SJW的最愛! -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.191.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714016868.A.5C0.html

Re: 回文串

2036
> [劍星] 全球各大遊戲媒體的評分
C_Chat04/25 11:47

36 則留言

jbdada, 1F
無敵了,戰鬥體驗這部分沒話說了

NeilChen975, 2F
IGN西班牙跟葡萄牙差了2分

diplomaMill, 3F
還有7分,至少ign有看風向

PunkGrass, 4F
ign給7分 他們已跪

gn00851667, 5F
ign說沒N+所以7 但正式版補上了 人家是預留加分空間
※ 編輯: yamatobar (1.162.191.95 臺灣), 04/25/2024 11:55:34

bladesinger, 6F
IGN法國咧?崩潰到沒臉給分嗎?

Sheltis, 7F
IGN不給3分以下已經是佛心來的 一個遊戲評論能崩潰成那樣

Sheltis, 8F
真少見

Tsozuo, 9F
ign法國:嗚哇哇哇禁止禁止禁止

bladesinger, 10F
我那麼期待IGN France 給過三分然後一堆SJW的胡言亂

bladesinger, 11F
語耶

oomvp, 12F
穩了

bc0121, 13F
當年too much water都還有7.8分,7分以IGN標準算普作以下

bc0121, 14F
了,IGN沒有跪!它保住了自己的尊嚴!

jbdada, 15F
IGN給分給超寬,7分已經算是他的嗆聲了

Pep5iC05893, 16F
起伏這麼大還膚淺喔

abcde79961a, 17F
給7分以上的媒體,都該納入沒看過女人的名單

jeff860109, 18F
有7分哦 哈哈

eyeter, 19F
PTT給10分

rockheart, 20F
給好多媒體喔…

Innofance, 21F
IGN LUL

is789789, 22F
以後就可以用指標跟反指標交叉比對惹

Innofance, 23F
IGN日本或南歐這些SJW還沒嚯嚯到的地方都有個8、9分

ACerol, 24F
膚淺的角色笑死 玩家就愛你想怎樣

anonaxa, 25F
IGN,呵呵

cpleu123, 26F
評價看來都差不多 一流的戰鬥 不怎麼樣的故事和塑造

ga839429, 27F
給到9分甚至10分也蠻瞎

skyofme, 28F
做評分的不就這樣

sniperex168, 29F
注重戰鬥的給高分,注重劇情就比較低分,沒問題啊

shinchung, 30F
現在知道誰的褲子被沖走了

lovez04wj06, 31F
吹劇情的評論每次吹的都是垃圾劇情,嘻嘻

lovez04wj06, 32F
10/10

Kenalex, 33F
...為什麼全世界有這麼多遊戲評測媒體啊 這行業很好賺嗎?

palkey, 34F
現在還有人在看評測嗎?

oread168, 35F
一堆沒看過女人的膚淺媒體

ke0119, 36F
膚淺的角色(x) 膚淺的玩家(o)

yamatobar 作者的近期文章

[閒聊] 解放《劍星》連署發起人遭激進SJW人士放話:懸賞65萬!幹掉消失!
愈演愈烈...「解放《劍星》」連署發起人遭激進SJW人士放話:65萬元懸賞 https://game.udn.com/game/story/122089/7937725 Shift Up 製作的動作遊戲《劍星》因發售首日就有部份服裝疑似遭發
[閒聊] 爆Switch2主機模式效能比預計的強!算力可達4TF
https://reurl.cc/QRblYO 爆Switch2主機模式效能比預計的強!算力可達4TF 如之前小編預測一樣,switch2又迎來爆料的高發期。在繼某週邊配件商爆料switch2的更 詳細情報之後,國外一名大咖「摩爾定律已死」
Re: [劍星] 官推:金亨泰總監一直有打入成人客群想法
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : Shift up 的 CEO 金亨泰想要作一款具有結局的單人遊戲。 : 「我和朋友在大型線上多人角色扮演遊戲中度過了很多時間, : 所以共享同一個虛擬世界,體驗手機遊戲,確實是一種樂趣..
Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 聖火就兩個關鍵數值要高 : 第一是速,影響你可以打幾次以及被打幾次 : 第二是魔防,影響你能撐變態王殺招多少次 : 剩下什麼攻擊或是防禦之類的都可以在邊升級的時候邊提升 : 就這兩個數值特
[閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制
劍被槍剋、槍被斧剋、斧被劍剋、飛兵或格鬥技被弓兵剋、龍/魔物被法師/補師剋,都還可 以理解 然後弓兵被法師/補師或龍/魔物剋、法師/補師被飛兵或格鬥技剋,就有點理解不能了 這相剋機制設定真的很謎呀 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四
[閒聊] 任天堂經典掌機「Game Boy」21 日歡度 35 歲生日
開啟攜帶遊玩風潮的任天堂經典掌機「Game Boy」21 日歡度 35 歲生日 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266700 1989 年 4 月 21 日在日本率先問世,開啟並引領後續數十年掌
[閒聊] 《尼爾》製作人橫尾太郎:日遊戲業界與教育太守舊,難以採用
《尼爾》製作人橫尾太郎:日遊戲業界與教育太守舊 難以採用新開發技術 https://reurl.cc/nNo0A6 近期《劍星》製作人金亨泰與《尼爾》系列製作人橫尾太郎共同接受外媒 IGN 訪談。橫 尾太郎指出對於部分日本遊戲開發商而言,實
更多 yamatobar 作者的文章...