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[閒聊] 帕魯和寶可夢比,缺少最多的是人物美術吧

留言46則留言,31人參與討論
推噓21 ( 23221 )
就帕魯雖然有很好看的塔主 但和寶可夢一比遜色不少 不過美術本來就很花錢,寶可夢在人物美術這方面也沒多少遊戲贏她 感覺現在ea,未來的遊戲方向應該可以多個時裝系統之類的 玩家都穿鎧甲沒這麼好看,能做一些好看的服裝就好了 雖然現在有兔耳朵之類的設計圖就是 捏腳可以更多自定義,眼睛鼻子嘴巴都能改 不是固定的一些五官給人選 感覺美術是帕魯蠻大的罩門,都賺錢應該要找更多美術人員來了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.162.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706328948.A.81E.html

46 則留言

DarkKnight, 1F
4

DarkKnight, 2F
沒玩但4

hank81177, 3F
不覺得帕魯美術有輸,還青出於藍

jackyT, 4F
帕魯美術沒輸笑死

Steyee, 5F
還青出於藍哩 笑死

jackyT, 6F
UX細節其實說實在做不好,整體game loop是有趣的,這個下

jackyT, 7F
場應該是被中國抄一個細節強的碾爛

hoe1101, 8F
ux是很鳥的,很多快捷鍵連改按鈕都不行

wan0zei, 9F
帕魯記憶點不夠,美術換皮感太重

bjmmk96526, 10F
的確 開頭捏個人物 設定成肥宅 卻還有八塊腹肌是三小

supersusu, 11F
缺少獨創性

bjmmk96526, 12F
然後也希望多點女角 像盜獵團清一色是男的是怎麼回事

Steyee, 13F
捏角只有女的能看,男的臉跟體型完全不能看

spfy, 14F
你說的就最難的

iampig951753, 15F
美術很貴的

ryoma1, 16F
[閒聊] 帕魯和寶可夢比,缺少最多的是人物美術吧

iampig951753, 17F
而且資金不夠常常第一個先被砍預算

ak47123121, 18F
她賣八百萬在EA,那可以加強這部分了

h60414, 19F
有眾多MOD神人輔助 不是問題吧

furret, 20F
寶可夢也是男女主角的紙娃娃差別待遇

andy3580, 21F
帕魯在人物外觀上的確遜色不少

vinc4320, 22F
光是還需要借鑒就已經屌輸了

RLAPH, 23F
沒差 帕魯夠色

howard1997, 24F
人設輸太多 GF每次出新人物 那二創量都井噴

ryoma1, 25F
人物設計很難含糊,如閒聊被說或許有參考美戰,但寶可夢

ryoma1, 26F
就是能設計出同樣經典的鬥子跟鳴依,奇樹人設也是一絕

WantFxxk4X, 27F
怪不夠色 才需要靠人物補救

salvador1988, 28F
早知道人物也用AI縫合了

hbkhhhdx2006, 29F
寶可夢的女角人設不是單純夠色而已

johnko64665, 30F
帕魯可以裝mod

kaj1983, 31F
捏角我覺得還行啊,可以選的臉滿多的,髮型倒是需要多點

kaj1983, 32F
五官自己捏還不如預設的好看可愛

kaj1983, 33F
如果不想惡搞自己的人物,目前做得就很好用了

kaj1983, 34F
人物美術已經不缺了,缺的是故事性和世界觀,這才是寶可

kaj1983, 35F
夢歷久不衰的根基

kaj1983, 36F
寶可夢花了快30年創造的世界,帕魯目前還不到10天...

newgunden, 37F
要美術?得加錢

ETTom, 38F
帕魯資本和人力才多少 遊戲只做三年 這樣很強了吧

leeg, 39F
捏角真的醜,人物模組也沒建好,雙手常常穿模

louis0724, 40F
美術很貴的 帕魯就是個獨立公司縫合怪遊戲不可能花大

louis0724, 41F
錢在搞這些上

Kenalex, 42F
MOD裝上去就會被取代的東西不重要啦 先改善帕魯行動模式

lbowlbow, 43F
日月開始人物打扮就比寶可夢花錢了

qazw222, 44F
PM最強的就美術

nemuri61, 45F
美術是用錢疊出來的 以他們的資源來說 集中用在帕魯上

nemuri61, 46F
已經是最佳解了

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