※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 想從檔案跟妮姬選一款當盆栽

留言91則留言,31人參與討論
推噓32 ( 32059 )
雖然原PO以時間作為重點,但我覺得跟那幾分鐘相比,遊戲的內容才會大大的影響遊玩的心 情跟持續性,就說說幾點 1.妮姬活動你角色看趴數,角色隨便放,基本上就是直接畢業,檔案我玩到現在沒有一次是 東西能拿到完的,更不用說連活動都要煩惱角色怎麼搭 2.延續第一點,妮姬練角不但有同步器解決,光那個技能,檔案真的是會讓我腦死,妮姬角 色滿技都不知道幾隻了,檔案我還是練沒幾隻滿技 3.卡池,沒什麼好說的,妮姬跨池金卷加上常駐清單,跟一堆有的沒的鑄模,我現在除了最 新的新常駐角外,不但圖鑑接近全滿,身上合計還超過600抽 4.妮姬基本上你組出完整的一隊,各個模式基本上能拿的幾乎都能拿,檔案的話就連那種打 錢、打經驗的每日,都可以煩組隊,真的是頭很痛 5.檔案的故事模式還很煩,走錯格子超過回合,沒有三星又要再來一次,要說我卡最久的一 定是故事模式,真的是偶爾想到才會去開 當然如果以上這些原PO都不在意,那請放心的去玩檔案吧,我只能說我真的不行就是了。 ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-AT52 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.240.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705074557.A.E1E.html

91 則留言

tsubasa0922, 1F
妮姬練技需要的量比檔案還多很多耶

sturmpionier, 2F
檔案就SD角真的是最頂的,可是抽卡練技真的吐血

starsheep013, 3F
我不確定你玩幾天啦,但檔案活動不就倍率角上滿然

starsheep013, 4F
後對應屬性輸出塞一下嗎?

tsubasa0922, 5F
活動為什麼要煩惱 舉例看到重裝就塞貫穿 auto躺著過

starsheep013, 6F
不如說常見的100%120%倍率是沒有自選空間的,全是

starsheep013, 7F
指定角

long9487, 8F
走格子我都看wiki一次解完耶

tsubasa0922, 9F
但也能過吧 頂多變手動開技能 至少我還沒遇到活動

jeff666, 10F
檔案比較多人可以上場 妮姬除了個突外相對少

tsubasa0922, 11F
挑戰以外打不贏的

jeff666, 12F
各種限制的考試也是鼓勵拿不同學生上場

rabbittwo, 13F
你這問題單純就是練度低 稍微有用心玩就能避免

long9487, 14F
而且活動加成角色不是各個活動固定的嗎 就湊倍率最高的

long9487, 15F
真的懶組隊還可以按自動讓電腦組

tsubasa0922, 16F
理論上加成沒到100%也能拿完,這次露營我大概75上下

tsubasa0922, 17F
沒每日吃三次體固定上下班清體一樣拿完甚至最後4天

tsubasa0922, 18F
都在煮咖哩

tsubasa0922, 19F
*上班前跟12小時下班回到家後

funkD, 20F
你自動組也要打的過 一堆在用的角色也要先拉一些等級上去

vsepr55, 21F
鼓勵不同學生上場(x)

vsepr55, 22F
一般這種都是叫逼課,但是你可以躺好==

karta273745, 23F
檔案最近至少經驗加倍願意多開了 但真的很草

tsubasa0922, 24F
也可以等抄作業拉 不過萬用的還是得有就是

AkikaCat, 25F
如果不凹分、C挑戰也隨緣,那就連萬用角色也能躺了,活

AkikaCat, 26F
動任務只需要加成角色,Q任務本身基本躺著打;不過我不

AkikaCat, 27F
否認初期打N跟H可能部分玩家會覺得煩躁。

DarkKnight, 28F
看了眾推文 都有雷點

tsubasa0922, 29F
看接受度吧 反正這兩款跟大部分手遊一樣

tsubasa0922, 30F
在怎爽躺 你前期還是得花時間拉拔

tsubasa0922, 31F

starsheep013, 32F
nh一般對策是推完就好之後再補三星吧,拓荒期要生

starsheep013, 33F
各屬性兩三隊有困難

tsubasa0922, 34F
練上來後 兩款都能很休閒,剩下就看系統接受度跟性癖

starsheep013, 35F
不想思考就抄wiki

MARVELHERO, 36F
練度高每日都很輕鬆啦,但妮姬的諮詢和BALABALA才是我

psptccl, 37F
聽你說起來妮姬全方面屌打檔案 妮姬起飛

MARVELHERO, 38F
能每天開的主因

AkikaCat, 39F
也不算雷啦,就…總要給點事讓玩家做?草長太高也不好。

ikuiku1919, 78F
,開太慢了

xyxhy, 79F
能用愛角打到底的,我只知道FGO和原神

try13286, 80F
原神沒玩過不知道,但FGO就算了吧 除非你打關卡都不追求3

try13286, 81F
T啦,不然現在那種惡臭環境愛角怎上班

sus851010, 82F
檔案我玩了幾個月了 每次活動加成我都拿不滿角色太少了

sus851010, 83F
抽卡要等2月的fes 太苦了qq

lucky0417, 84F
可是nikke大家不都是麗塔 黑白兔/JK 紅/神/黑嗎 推圖根

lucky0417, 85F
本不用煩惱變陣吧,活動跟檔案一樣 從上面的隊伍抽換加

lucky0417, 86F
成角就好

eclife, 87F
我兩邊都有玩,檔案活動作業感比較重有些挑戰關卡沒特定組

eclife, 88F
合或打法根本打不動,但是為了石頭還是得凹,苦壓西

eclife, 89F
妮姬活動的挑戰關卡我可以全部都用愛角,屁股翹的都給我上

eclife, 90F
沃倫姆毒蛇女王2B黑兔

brmelon, 91F
妮姬的活動有同步器 加成角不用練等也能過

zeromxg0 作者的近期文章

Re: [閒聊] 既然合體有機會被干擾為啥不開始就合體
因為正常來說有合體設定的作品,通常還會再加一個設定,那就是合體有時間限制,時間到 會強制解除,不然就是超過時間有炸掉的可能性,所以才會沒有一開始就合體,到後期得到 了某某某東西之後,就能無視時間限制,固定合體出擊了 再來就是你看很多都是合體
Re: [討論] 為什麼seed一直罵銷量還是這麼好
老實說雖然我喜歡鐵血大於seed,但還是不得不說以整個世界觀的機體來說,TV版除了獵魔 以外,其他的機體給我的好感度整體上是輸seed的機體的(比如主魔跟某個流星號,戰鬥真 的沒什麼記憶點) 哪怕動畫版已經沒有把seed的機體魅力完美發揮,
更多 zeromxg0 作者的文章...