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Re: [妮姬] 有人集資開抗議卡車了
先po一下自己目前預定會出的收藏品角色的進度,我已經是常駐不抽加上就算朝聖跟限定也
只抽一隻,除了月卡跟看得上眼的轉盤skin,其他都不課,這種最接近佛系的玩法了
https://i.imgur.com/HOJmB0F.jpg
https://i.imgur.com/TWj5XTc.jpg
https://i.imgur.com/hXy1PWk.jpg
先就幾個常見的推文看到的來講一下
1.有人抱怨妮姬最大的優點就是抽一隻就是完全體,開這個就會破壞掉,先不說遊戲進展到
後期基本上都會有這種畢業後成就,或者該說資源回收用的系統,我還真的覺得一些倉管角
突那麼高都不知道要幹嘛,幸好有這個系統讓人多少會把這些倉管角拿出來回味一下
2.黑票夠不夠的問題,現在最大的問題就是大多數玩家對黑票的想法是根本不會去動他,頂
多就是趕著出獄的可能會把他換滿,不然根本放著生灰塵(不過就算到時候收藏品開了,我
也是用清單歪滿常駐角啦,反正清單抽到後面一定要塞一些沒突的填位子),不過現在倒是
有一個可以期待的事情,那就是收藏品到底會不會開限定角,如果會開的話,開收藏品系統
反而是賺到,對於就算是朝聖還是限定也只會抽一隻的,變成會有機會突滿3突,不用還在
那邊想說到底要不要抽到3突就為了那個桌布
3.然後不知道為什麼,一堆人好像開了這個系統就一定要點開即送,完全不想花時間,像是
有強迫症一樣,說真的啦,就算你說今天是新手開局,有時間想什麼收藏拉普,還不如去抽
個黑白兔加神罰,一樣算三隻,前面CP值根本低到不行,還不說收藏拉普的實用性,能不能
抵沒突神罰都是個問題
4.再來跟那個最常比的檔案的專武系統比一下,先不說某某角色碎片農到滿的情況,你要我
把碎片丟在不實用的角色換專武,我還真的不行,相反妮姬時間過去了,收藏品自然看得出
來,除非你跟我說抽角不會歪,更不用說就算我現在把碎片全丟下去檔案換的專武,還抵不
了我現在妮姬已經三突的角色數量,隨便算一下大概30幾隻
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Re: 回文串
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[妮姬] 有人集資開抗議卡車了
C_Chat04/04 10:19
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Re: [妮姬] 有人集資開抗議卡車了
C_Chat04/04 10:49
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Re: [妮姬] 有人集資開抗議卡車了
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> Re: [妮姬] 有人集資開抗議卡車了
C_Chat04/04 15:05
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zeromxg0 作者的近期文章
Re: [閒聊] 既然合體有機會被干擾為啥不開始就合體
因為正常來說有合體設定的作品,通常還會再加一個設定,那就是合體有時間限制,時間到 會強制解除,不然就是超過時間有炸掉的可能性,所以才會沒有一開始就合體,到後期得到 了某某某東西之後,就能無視時間限制,固定合體出擊了 再來就是你看很多都是合體
32C_Chat
Re: [閒聊] 想從檔案跟妮姬選一款當盆栽雖然原PO以時間作為重點,但我覺得跟那幾分鐘相比,遊戲的內容才會大大的影響遊玩的心 情跟持續性,就說說幾點 1.妮姬活動你角色看趴數,角色隨便放,基本上就是直接畢業,檔案我玩到現在沒有一次是 東西能拿到完的,更不用說連活動都要煩惱角色怎麼搭
Re: [討論] 為什麼seed一直罵銷量還是這麼好
老實說雖然我喜歡鐵血大於seed,但還是不得不說以整個世界觀的機體來說,TV版除了獵魔 以外,其他的機體給我的好感度整體上是輸seed的機體的(比如主魔跟某個流星號,戰鬥真 的沒什麼記憶點) 哪怕動畫版已經沒有把seed的機體魅力完美發揮,
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