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Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個
我常看的萌夯Youtuber剛好有做過這個話題的影片
【精神崩壊】歷代糞到不行的地圖排名9選
https://youtu.be/a0a57Q_tJ8U
以下簡單翻譯,詳細可以看影片
第9名 雪山 MH2
糞點在於營地離主戰場太遠了,魔物大多數在6、7、8區活動
https://i.imgur.com/xZPkPhK.jpg
營地又在最右下角,如果不幸貓車要跑超遠回到魔物旁邊
中間其他區域都只是裝飾居多(魔物瀕死會跑去3區睡覺)
其次是因為主戰場只有3個區域,有複數魔物的話會一直撞在一起
第8名 森丘 MH
丘陵部分還好,主要問題在於森林部分的第9區跟第10區
https://i.imgur.com/fdLfFUM.jpg
第9區狹長的地形造成獵人很難避開魔物攻擊,魔物還很喜歡跑來這區
(譯按:有打過黑炎王的一定被這區搞過...)
第10區則是視野超差,根本看不到獵人在哪裡,還會被樹叢跳出來的魔物突襲
https://i.imgur.com/5AnObpW.jpg
第7名 古代樹森林 MHW
氛圍跟空間感營造的很好,但是構造實在太複雜了
適合戰鬥的區域只有第1區,其他16區不是地形不平穩就是視野差
https://i.imgur.com/LnoZ9Df.jpg
而且像是火龍很喜歡在13~15區徘徊,可是這幾個區域高度變化超大
結果就是獵人要一直跑來跑去追魔物,還有萬惡的古代樹鋼龍
本來就是糞龍再配上糞地圖,打到要吐了
https://i.imgur.com/LJyn4ey.jpg
第6位 城塞高地 MHRS
主要問題是每個區域都太狹小了
https://i.imgur.com/DmvFrUF.jpg
然後這個地圖又有兇惡的天迴龍,原本天迴龍是在專用地圖禁地打
換到城塞高地,天迴龍各種大範圍攻擊就變的很難閃躲
(譯按:傀異克服天迴龍在這地圖更可怕啊...隨便一招都是半個區域在轟炸)
只有第2區很大,其他區域大小都很微妙,還有地形超爛的第5區
再來就是副營地的位置超詭異,跟主營地都靠右側以外
副營地出來的大翔蟲還都是繼續往右飛,結果就是地圖左邊都要跑很遠
微妙的讓獵人感到不爽啊這個
第5名 天空山 MH4
天空山問題就在高低差太多了,MH4新增了騎乘要素之後
製作組就在新地圖都加入大量的高低差,但是魔物動作不會因為高低差受影響
而獵人卻會因為高低差中斷動作或是做不成想要的動作
例如想要翻滾若碰到高低差就會變爬上或是跳下,本來能躲開的攻擊都躲不了
天空山又因為立體構造的關係每個場地都很小,特別是第3區
好在除了火龍以外不太會到第3區...
第4名 舊密林 MH
只有在MH、MHG、MHP、MHP2G登場的地圖,因為是舊地圖沒有高低差問題
單純是視線太糟糕了...到處都是樹木根本看不清楚
https://i.imgur.com/JQUHs4h.jpg
再來就是奇怪龍夫魯夫魯的棲息區域在洞窟實在太遠了
https://i.imgur.com/rtIQhLB.jpg
每次貓車都要跟跑馬拉松一樣...
第3名 舊沙漠 MH4G版本
本來是從MH就有的舊地圖,但是在MH4G被製作組魔改了一番
首先是一大堆地方都被放了斜坡,幾乎沒有平坦的地形
還有放了一大堆高低差,還有那種半個區域都是高低差的設計
https://i.imgur.com/LUKdZTv.jpg
還有超級白痴的流沙機制,只有獵人會被流沙拉走,魔物不受影響
最後是MH4G在舊沙漠出現的魔物多半是糞魔物,千刃龍一角龍砂龍等等
跟爛地形配合起來就是糞上加糞
第2名 遺跡平原 MH4
明明叫遺跡"平原",結果幾乎沒有平地,堆滿斜坡跟高低差
最接近"平原"的也只有第3區而已
https://i.imgur.com/H86lY2P.jpg
而在第4區則是更誇張,地圖上滿滿高低差
這個地圖又是MH4的初始地圖,這些設計根本是在虐待新玩家
第1名 地底火山 MH4
糞地圖的前三名全部都是MH4系列的地圖呢...除了極限化以外地圖也都糞真是...
地底火山主要糞點有兩個,一個就是斜坡高低差,一個是糞地圖機制
在地底火山斜坡跟高低差問題更加嚴重,畢竟獵人動作本來就是平面移動為前提
大量斜坡跟高低差只是在搞獵人而已
再來的地圖機制,比舊沙漠更爛的是會突然陷落形成高低差的熔岩地形
有持續傷害就算了還會噴出岩漿讓獵人噴飛,第8區到底有甚麼問題
然後地底火山的魔物又普遍糞,打起來更痛苦
※ 引述《Ikaros2601 (伊卡洛斯小公主)》之銘言
: 我只有玩過2g和3
: 現在在玩xx才第一次接觸到4代地圖
: 各種跳來跳去、爬來爬去
: 不小心從藤蔓網上掉下去都還能忍
: 玩到那個地底火山地圖
: 真的玩到牙起來
: 就是一種塞階梯塞到爽
: 跑位被卡就是被打飛
: 最空曠的最下面那張地圖
: 也還是暗藏兩個混燒人的洞
: 然後如果斬味沒了要離開地圖磨刀
: 要先爬爆幹長的牆
: 還沒爬完魔物就爬牆上來把獵人幹飛
: ……
: 地底火山是歷代以來最糞地圖嗎
: 還是世界破曉有更糞的?
好像就是地底火山最糞呢...
而且榮登最爛機制的就是為了騎乘系統而生的高低差
MHR倒是把騎乘改成操龍了,雖然還是保留了一部分高低差啦
希望往後的地圖不要再為了"寫實"搞一堆斜坡跟高低差就好
也不要有那種很搞的地圖機制
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
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Re: 回文串
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[閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個
C_Chat01/10 19:32
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> Re: [閒聊] 魔物獵人最糞的地圖會是哪個
C_Chat01/10 21:56
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