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Re: [閒聊] 獨立發行商:NS玩家最肯買獨立遊戲
我就是很多獨立遊戲跟小品遊戲原本Steam上已經買了
然後NS上架就又買一次
然後新的獨立遊戲或小品遊戲都會優先買NS版本
一來這些遊戲比較不受效能影響,在NS上玩跟電腦上玩沒太大差別
二來可攜帶真的很方便,NS加上保護套放進包包並不會太大或太重
換作是SD就太大太重了
我常常好幾個地方跑+上班都帶著NS,有正在熱衷的遊戲就能隨時拿出來玩
家裡、辦公室、老家又都有放NS的底座,到定點就能插上去用電視玩
小缺點大概就是上架NS通常會賣得比較貴,不過這在日幣貶值後又還好
NS eshop最大的缺點大概就是商店頁面讀取慢到讓人不耐煩吧
還有就是沒點進去看不到遊戲標題:特價商品不好找等等
是說NS2即使出了,數位版遊戲應該不可能直接能在新主機接著玩吧?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言
: https://www.gamesindustry.biz/devolver-co-founder-says-large-scale-game-dev-cr
: ushing-under-its-own-weight-a-little-bit
: https://pse.is/5wzvld
: 知名獨立遊戲發行商Devolver Digital創辦人Nigel Lowrie
: 在GDC後接受GamesIndustry.biz採訪
: 主要是針對GDC當中許多獨立開發商都提到的
: 「業界景氣不好嚴重威脅到獨立遊戲生存」問題
: 創辦人表示最大的問題在於業界競爭越來越激烈
: 這是因為近幾年服務型遊戲崛起
: 玩家的可支配時間都被大型服務遊戲佔據
: 分配給其他包含獨立作品在內的遊戲時間就越來越少
: 再來過去幾年訂閱式遊戲服務提供的簽約金是獨立開發商的強心針
: 但現在服務商肯提供的資助金額下降
: 讓遊戲登上訂閱服務帶來的「使玩家購買欲望下降」等問題就變得更顯著
: 在GDC上甚至有不少獨立遊戲開發商表示
: 「如果沒辦法爭取到PS或XBOX訂閱服務簽約的話,
: 我們會考慮直接跳過該平台,因為這些主機上沒有我們的客戶」
: 創辦人也認同這個觀點,他表示
: 「任天堂成功打造出一個對於創新遊戲概念和玩法接受度更高的生態系(用戶群)」
: 雖然也補充說明並不是其他兩台主機上的玩家都不玩獨立遊戲
: 比如說前陣子的「進擊羔羊傳說」在PS和XBOX上表現也不錯
: 但同時也說大多數購買這兩台主機的玩家
: 還是比較希望玩到能充份體現遊戲主機性能的作品
: 即使PS和XBOX平台商本身都很樂意支援獨立遊戲
: 但在這兩台主機上的玩家,在看到比如說一款
: 「2D點陣圖風格平台跳躍遊戲」時
: 會想要購買嘗試的人數恐怕比大部份開發商希望的都少
: -
: 其實大多是老生常談
: 不過由Devolver Digital創辦人口中講出來
: 份量就不太一樣了
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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[閒聊] 獨立發行商:NS玩家最肯買獨立遊戲
C_Chat05/10 22:00
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C_Chat05/10 23:11
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