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Re: [閒聊] 米哈遊如果抄伯德之門抄成手遊會怎演

留言6則留言,3人參與討論
推噓2 ( 204 )
手油本來就不適合吧,應該說不斷更新劇情的持續營運遊戲都不適合這種劇情分支的 不然每個人選項跟分支都不一樣,每一次改版你是要搞死誰,然後還會有一堆人吵哪條是 正史,星鐵做個你不上車的劇情最後你還是要上車,不會做整條你不上車之後的事杯 不過有一個是真的米可以抄的,但是我覺得大概率不會抄 就是角色劇情的演出動作過場那些,這點BG3真的頂的,但是手油要把成本放在每個角色 都下去動補表情動作也太不划算,原神基本上過場演出你看動作都是那些,別說劇情過場 了,就連平常站姿動作都通用不少了,要學的話希望學真人動作補捉,把每個女角的動作 再細分一些,不過楓丹這次更新有隊伍切人的出場動作我就覺得還不錯,這種小地方的更 動我還蠻喜歡的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704858068.A.8A1.html

6 則留言

ymib, 1F
米哈跟日韓手遊只需要感謝那些二創繪師

greatloser, 2F
手遊玩劇情分支讓我想到真鎖鏈戰記

skyofme, 3F
你限定成一個單獨玩法就可以了
頂多用成像原神邀約那樣有分支就不錯了,要在主線這樣搞應該是搞死寫文本的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 01/10/2024 11:56:22

skyofme, 4F
啊要做成主線也不是不行,你編劇自己要想好輕重就好,當

skyofme, 5F
然不太可能做到整個主線分支,但情緒表達這些分兩三線不

skyofme, 6F
會太過分

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