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Re: [新聞] 韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假公告 遭重罰116億韓元
※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言:
: 韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假公告 遭重罰116億韓元
: 記者楊智仁/綜合報導
: 韓國公平交易委員會 ( KFTC ) 於 1 月 3 日表示,南韓遊戲開發商 NEXON 涉嫌調整旗
: 下熱門遊戲《新楓之谷》課金電子商品的機率,且沒有將這一事實通知消費者違反了「電
: 子商務消費者保護法」,因此監管機構決定對 NEXON 處以 116 億韓元(約新台幣 2.74
: 億元)罰款。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7433/7433984.png
: 根據韓國公平交易委員會說法,NEXON 被指控於 2010 - 2021 年期間多次修改旗下遊戲
: 《新楓之谷》與《泡泡大亂鬥》隨機物品機率,且並未通知消費者,「10 多年間數百次
: 的遊戲公告,卻刻意省略調整資訊,我們判斷公司企圖以不實資訊為手段引誘客戶消費。
: 」從調查報告書中 KFTC 甚至詳細提到《新楓之谷》中 2010 年 5 月所販售課金虛寶「C
: ube」,其實 9 月時就調整過機率,使得受歡迎的選項出現機率降低,然而 NEXON 並沒
: 有發布任何調整機率公告,甚至隔年 8 月還發布「Cube 沒有任何變化,與之前相同」的
: 虛假資訊。
: 從數據中可以看到, 2020 年 NEXON 從《新楓之谷》賺取約 5600 億韓元,約有 28% 的
: 銷售額是來自於遊戲內的這些課金道具。韓國公平交易委員會也決定對 NEXON 處以 116
: 億韓元(約新台幣 2.74 億元)的罰款,這也是有史以來違反「電子商務消費者保護法」
: 裁罰金額最高的一次。而 Nexon 後續也發表聲明接受公平交易委員會的裁決,卻補充「
: 這些事件發生在 2016 年之前,當時韓國沒有相關規定機率商品必須通知的義務,公平交
: 易委員會的追溯處理恐怕危害到韓國遊戲產業。」
: 原文網址:
: https://game.ettoday.net/article/2656748.htm
: #橘子表示我才是受害者
: #新楓之谷
: #反觀
: -----
橘子事件推文還在那邊不算期望值...
先很簡單說,詳細情況在我後來看丁特完整的直播後,
(完整直播,而非直播剪接精華)
就已經100%能肯定了,
丁特從最開始就是在幹怎麼跟期望值差距那麼大,
而就是因橘子釋出的訊息會讓消費者期望值計算問題
最終造成橘子被罰,
(真有興趣的自己去看,或者等哪天或許我有空整理po上來
如果有心想弄清楚但不想自己做功課的,
也可以用這篇來詢問,只要不是惡意來嗆的,我都會認真回覆)
要不要回去看丁特當年直播說什麼?
他當時就是在說他一直在教大家抽這種機率就是要看期望值,
而從後來他告橘子廣告不實更可知,
就是因為橘子的資訊(相當於廣告)會造成他期望值計算錯誤。
例如,
以橘子流出的訊息中讓他以為在期望值上100萬就可以拿到他想要的,
結果他花了200萬還拿不到,
但真實期望值是200萬才能拿到,這點讓他造成“誤會而消費”,
所以才會都是在告橘子“廣告不實”,
因為橘子的資訊會讓消費者誤會(期望上)需消費金額
(也就是橘子那次跟玩家說,會全部照原廠設定)
而丁特在罵橘子“偷改”機率,
進而然後訴求“公佈”轉蛋機率,
這件事從一開始看很詭異
(因為若是偷改,則主要不是靠公佈能解決)
但了解到丁特從開始就比任何人都強調轉蛋就是要看期望值,
到看他真的因誤信橘子資訊“算出錯誤期望值”而不斷消費後,
就能理解為什麼他主要訴求都是在公佈機率,
以及告橘子廣告不實
(若是偷改,這問題遠遠不僅是廣告不實)
--
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[新聞] 韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假
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Re: [新聞] 韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假
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